- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Microsoft снова поменяет бизнес-стратегию развития Xbox. Глава игрового подразделения Фил Спенсер покидает компанию

Компания Microsoft объявила о масштабных перестановках в своём игровом подразделении. Фил Спенсер, последние годы возглавлявший игровое подразделение компании (Microsoft Gaming), то есть всё в том числе направление Xbox, уходит из компании. 

Спенсер рассказал, что решил уйти ещё в прошлом году и тогда же оповестил об этом руководство. Последние месяцы он занимался передачей задач новому руководителю. 

Microsoft снова поменяет бизнес-стратегию развития Xbox. Глава игрового подразделения Фил Спенсер покидает компанию [1]
Фото IGN 

На место Спенсера теперь пришла Аша Шарма, которая была президентом подразделения CoreAI, занимающегося искусственным интеллектом. Точнее, формально она ещё им остаётся, так как изменения вступят в силу 23 февраля. 

Также Microsoft покидает и президент Xbox Сара Бонд, а глава Xbox Game Studios Мэтт Бути будет назначен директором по контенту и будет тесно сотрудничать с Шармой.  

Спенсер проработал в Microsoft 38 лет, из которых 12 лет руководил игровым подразделением. Именно с ним связывают изменения в стратегии развития Xbox последних лет, включая упор на Game Pass. Кроме того, хорошо известно, что Спенсер сам является активным геймером, а не только управленцем. 

Само собой, при таких крупных перестановках происходят и изменения в бизнесе. В чём они будут заключаться в случае Xbox, пока не очень неясно. 

Что касается самой Шармы, её заявление пока носит формальный характер. 

Мы являемся свидетелями переосмысления игры. 

Чтобы соответствовать духу времени, мы будем создавать новые бизнес-модели и новые способы игры, опираясь на то, что у нас уже есть: культовые команды, персонажей и миры, которые любят люди. Но мы не будем рассматривать эти миры как статичную интеллектуальную собственность, которую нужно выжимать и монетизировать. Мы создадим общую платформу и инструменты, которые позволят разработчикам и игрокам создавать и делиться своими собственными историями. 

По мере развития монетизации и искусственного интеллекта, влияющих на это будущее, мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью или наводнять нашу экосистему бездушным мусором, созданным с помощью ИИ. Игры — это и всегда будут искусство, созданное людьми и с использованием самых инновационных технологий, предоставленных нами. 

Следующие 25 лет принадлежат командам, которые осмеливаются создавать нечто удивительное, то, на что никто другой не решается, и у которых хватает терпения довести дело до конца. Мы делали это раньше, и я здесь, чтобы помочь нам сделать это снова. Я хочу вернуться к бунтарскому духу, который изначально создал Xbox. Это потребует от нас неустанно подвергать сомнению всё, пересматривать процессы, защищать то, что работает, и быть достаточно смелыми, чтобы менять то, что не работает. 

 

                                                                                                                                                      

Источник [2]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/445356

Ссылки в тексте:

[1] Image: #

[2] Источник: https://www.ixbt.com/news/2026/02/21/microsoft-snova-pomenjaet-biznesstrategiju-razvitija-xbox-glava-igrovogo-podrazdelenija-fil-spenser-pokidaet-kompaniju.html