- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

«Самый большой прорыв в компьютерной графике со времён трассировки лучей». Параметры технологии Nvidia DLSS 5, которая кардинально меняет картинку, появились в новых драйверах

Nvidia выпустила драйвер версии 610.47. Пользователь Warkratos обнаружил с помощью Nvidia Profile Inspector, что новый драйвер содержит три скрытых параметра конфигурации, связанных с DLSS 5: DLSS-NR, DLSS-NR Streamline и DLSS-NR Presets.

Аббревиатура NR, предположительно, означает Neural Rendering (нейронный рендеринг), что является официальным позиционированием DLSS 5 от Nvidia с конференции GTC 2026. В настоящее время эти параметры конфигурации не применяются ни в одной из существующих игр, и даже включение предустановок через инспектор профилей не приведет к использованию DLSS 5. Это скорее предварительная подготовка.

«Самый большой прорыв в компьютерной графике со времён трассировки лучей». Параметры технологии Nvidia DLSS 5, которая кардинально меняет картинку, появились в новых драйверах - 1 [1]
Кадр из видео

В марте этого года Nvidia официально анонсировала DLSS 5 [2], представляющую собой модель нейронного рендеринга в реальном времени. Nvidia говорит, что это самый большой прорыв в компьютерной графике со времён появления трассировки лучей. Она принимает на вход 2D-кадры и векторы движения из игрового рендеринга и использует модель искусственного интеллекта для внедрения освещения и материалов на основе исходного 3D-контента в сцену. Nvidia утверждает, что это позволяет добиться реалистичной графики, которая ранее была достижима только с помощью голливудских спецэффектов.

Однако первые демонстрации этой технологии вызвали значительные споры: многие игроки критиковали ИИ за изменение графики, в шутку называя это «халтурой ИИ».

Дженсен Хуанг (Jensen Huang) объяснил, что всё это напрямую контролируется разработчиками игр [3], что сильно отличается от генеративного ИИ. Это генеративный ИИ, управляемый контентом, поэтому его и называют нейронным рендерингом.

Nvidia подтвердила, что DLSS 5 будет запущен осенью 2026 года, с первоначальной поддержкой таких игр, как Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Assassin's Creed: Shadow, Legacy of Hogwarts, Starfield и The Elder Scrolls IV: Oblivion Special Edition.

Источник [4]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/452330

Ссылки в тексте:

[1] Image: #

[2] Nvidia официально анонсировала DLSS 5: https://www.ixbt.com/news/2026/03/16/nvidia-dlss-5.html

[3] объяснил, что всё это напрямую контролируется разработчиками игр: https://www.ixbt.com/news/2026/03/18/dlss-5-nvidia.html

[4] Источник: https://www.ixbt.com/news/2026/05/27/nvidia-dlss-5.html