- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

На просторах Хабра все чаще и чаще публикуются [1] статьи про технологию WebRTC, уже написано несколько хороших статей о том, как начать работать с технологией WebRTC (например: раз [2], два [3]).
В этой статье я хочу рассказать, как используя технологии WebRTC и Битрикса, создать своё мультимедийное веб-приложение :)
Технология WebRTC появилась сравнительно недавно, первый черновик был представлен в ноябре 2012 года и буквально за год технология достигла хорошего уровня и её уже можно и нужно использовать.
Технология предлагает разработчикам возможность создать мультимедийные веб-приложения (видео/аудио звонки) без необходимости скачивать и устанавливать дополнительные плагины.
Её цель заключается в построении единой платформы для коммуникаций в реальном времени, которая будет работать в любом браузере и на любой операционной системе.
Совсем недавно список поддерживаемых приложений был очень мал и состоял всего из одного браузера: Google Chrome.
За последний год этот список значительно расширился и технологию начали поддерживать почти все современные браузеры :)
В данный момент это: Mozilla Firefox 27+ и основанные на WebKit браузеры — Google Chrome 29+, Opera 18+, Яндекс.Браузер 13+.
Есть надежда, что в этот список скоро должен войти Safari, так как компания вошла в рабочую группу WebRTC в феврале 2014 [4].
К сожалению, компания Microsoft не планирует внедрять WebRTC и создают свою технологию CU-RTC-Web [5], но возможно они сделают свою технологию более-менее совместимой [6].
Для пользователей Internet Explorer мы предлагаем выпускать десктоп приложение на основе Chromium и предлагать её пользователям браузеров без поддержки этой технологии.
О том как мы используем технологии WebRTC и о работе десктопного приложения, я рассказывал на Зимней партнерской конференции 1С-Битрикс, вы можете посмотреть мой доклад онлайн [7] или скачать видео [8] :)
На самом деле все работает очень просто [9], буквально три пункта :)
1. У пользователя запрашивается разрешение на использование видео-камеры и микрофона;
2. Соединяемся с другим пользователем (который тоже дал разрешение на использование оборудования), обмениваясь с ним данными о кодеках и ip адресах для прямого подключения;
3. Показываем видео и воспроизводим звук;



Все так просто? Да… почти :)
Технология WebRTC не предоставляет инструментов для первоначального связывания пользователей, именно эту часть вы и должны сделать сами, эта часть называется «Сигналинг» или «Сигнальный протокол».
Под Сигнальным протоколом или Сигналингом (Signaling) подразумевается организация коммуникаций между пользователями, для обмена командами и данными.
В самой простой схеме, вам нужно организовать обработку следующих команд:
1. invite — Приглашение на звонок (вам звонит пользователь такой то, ответить или нет);
2. answer — Ответ на звонок;
3. decline — Отмена звонка;
4. busy — Пользователь занят другим звонком;
5. ready — Пользователь готов к обмену данными;
6. signaling — Обмен данными;
Выше указаны только базовые команды, их на самом деле может быть больше:
— join — подключение к существующему разговору;
— wait — пользователь онлайн, ждите ответа;
— waitTimeout — другой пользователь не дождался ответа;
— errorAccess — у пользователя технические проблемы;
— reconnect — пользователь не смог установить соединение, требуется переподключение;
Что будет происходить при получении команды, какие будут показаны сообщения и какой будет интерфейс, решаете вы, под ваши бизнес-задачи.
Для работы с WebRTC необходимо понимать, что пока это не утвержденный стандарт [10], API в разных браузерах немного различается [11].
Так же стоит подумать о том, как организовать realtime-транспорт для сигналинга, подумать как обходить NAT [12] и прочитать инструкции как же это все заставить работать [13].
После прочтения строчек выше, вы скорее всего уже расхотели делать WebRTC приложение и практически закрыли страницу :)

Но отставить панику! У нас в продукте уже всё есть, смотрите сами:
1. Сигнальный протокол в режиме реального времени вы сможете организовать на основе нашего модуля «Push & Pull» и модуля для сервера nginx — nginx-push-stream-module [14], как с ними работать подробно написано в моем блоге [15] на Битриксе (Если этот вариант вас не устраивает, вы можете легко заменить на другой продукт, например на Socket.io [16]);
2. Для обхода NATа мы создали облачный сервис, который доступен всем пользователям продукта по адресу turn.calls.bitrix24.com;
3. В ядро продукта, мы добавили специальную библиотеку core_webrtc которая скроет от вас разночтение в АПИ и большую часть логики работы WebRTC (библиотека доступна в «Главном модуле» начиная с версии 14.0.15);
и самое приятное :)
4. Мы разработали специальный компонент, в котором реализована вся логика для того, что бы вы могли быстро вникнуть и начать писать свое приложение (компонент доступен в модуле «Push & Pull» начиная с версии 14.1.5);
В модуле «Push & Pull» (/bitrix/modules/pull/) начиная с версии 14.1.5 появилась папка demo в ней в данный момент два примера:
1. Пример работы с модулем «Push & Pull»;
2. Пример работы с WebRTC;
Про второй как раз и хотел поговорить :)

Для начала работы, выполните следующие действия:
1. Скопируйте компонент из папки /bitrix/modules/pull/demo/webrtc/compontents/, например сюда /bitrix/compontens/yourcompanyprefix/
2. Скопируйте страницу /bitrix/modules/pull/demo/webrtc/html/, например в корень вашего сайта;
3. Настройте модуль Push&Pull на работу с Сервером очередей;
4. Зарегистрируйте двух пользователей;
Всё, теперь можно зайди на эту страницу под двумя разными пользователями и начать друг другу звонить :)
Я коротко опишу назначение каждой функции, которые использованы в demo_webrtc.js (расположен в компоненте), все остальное, надеюсь, будет понятно из исходного кода.
Что бы лучше понимать компонент и как он работает, прочитайте эти две статьи, это поможет вам легче ориентироваться:
Создание своей JS библиотеки: JS, CSS, Фразы, Зависимости. [17]
Работа с модулем «Push & Pull» [15]
BX.inheritWebrtc(YourCompanyPrefix.webrtc);
Эту функцию необходимо выполнить сразу после инициализации, она пронаследуюет все базовые классы нашей базовой библиотеки BX.webrtc
YourCompanyPrefix.webrtc.onUserMediaSuccess
Эта функция вызывается когда срабатывает событие «Успешного получения доступа к оборудованию»
YourCompanyPrefix.webrtc.onUserMediaError
Эта функция вызывается когда срабатывает событие «Ошибки при получении доступа к оборудованию»
YourCompanyPrefix.webrtc.onRemoteStreamRemoved
Эта функция вызывается когда срабатывает событие «Отключен удаленный медиа-поток», для выключения его в теге video
YourCompanyPrefix.webrtc.onIceCandidate
Эта функция вызывается когда срабатывает событие «О необходимости передачи мета-информации о кодеках, айпи и другой информации» другому пользователю
YourCompanyPrefix.webrtc.peerConnectionError
Функция вызывается при возникновении ошибки создания соединения между пользователям
YourCompanyPrefix.webrtc.peerConnectionReconnect
Функция отправляет запрос на попытку переподключить пользователя к существующему сеансу, например из-за возникшей ошибки
YourCompanyPrefix.webrtc.deleteEvents
Функция обнуляет все измененные переменные, для нового звонка.
YourCompanyPrefix.webrtc.callAnswer
Функция для отправки подтверждения на установку видео-звонка
YourCompanyPrefix.webrtc.callDecline
Функция для отправки отмены или завершения видео-звонка
YourCompanyPrefix.webrtc.callCommand
Функция для отправки других команд другому пользователю (пользователь готов к установке соединения, пользователь занят и тд)
YourCompanyPrefix.webrtc.signalingReady
Проверка доступен ли Сигналинг на текущей странице
YourCompanyPrefix.webrtc.toggleAudio
Включение/выключение микрофона
YourCompanyPrefix.webrtc.toggleVideo
Включение/выключение камеры
YourCompanyPrefix.webrtc.onIceConnectionStateChange
Функция вызывается когда срабатывает событие «Установка соединения»
YourCompanyPrefix.webrtc.onSignalingStateChange
Функция вызывается когда срабатывает событие «Изменение состояния связи»
YourCompanyPrefix.webrtc.attachMediaStream
Функция для установки видео/аудио потока в тег video
YourCompanyPrefix.webrtc.log
Функция логирования
Автор: ihazz
Источник [18]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/57483
Ссылки в тексте:
[1] публикуются: http://habrahabr.ru/search/?q=webrtc
[2] раз: http://habrahabr.ru/post/187270/
[3] два: http://habrahabr.ru/post/198632/
[4] феврале 2014: https://twitter.com/dontcallmeDOM/status/434448884262117376
[5] CU-RTC-Web: http://html5labs.interoperabilitybridges.com/cu-rtc-web/cu-rtc-web.htm
[6] совместимой: http://blogs.msdn.com/b/interoperability/archive/2013/01/17/ms-open-tech-publishes-html5-labs-prototype-of-a-customizable-ubiquitous-real-time-communication-over-the-web-api-proposal.aspx
[7] онлайн: http://conf.1c-bitrix.ru/winter2014/agenda/broadcast/
[8] видео: http://video.1c-bitrix.ru/conf_winter2014/1280/30jan/Kommunikacii_v_realnom_vremeni__Chati__Videozvonki__IP-telefoniya__EVGENIY_SHELENKOV.flv
[9] очень просто: http://habrahabr.ru/company/bitrix/blog/206200/
[10] стандарт: http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html
[11] немного различается: http://www.webrtc.org/interop
[12] NAT: http://en.wikipedia.org/wiki/NAT_traversal
[13] заставить работать: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/
[14] nginx-push-stream-module: https://github.com/wandenberg/nginx-push-stream-module
[15] моем блоге: http://dev.1c-bitrix.ru/community/blogs/hazz/work-with-push-and-pull.php
[16] Socket.io: http://socket.io/
[17] Создание своей JS библиотеки: JS, CSS, Фразы, Зависимости.: http://dev.1c-bitrix.ru/community/blogs/hazz/jscore-register-extention.php
[18] Источник: http://habrahabr.ru/post/216539/
Нажмите здесь для печати.