- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
В области графических форматов в последнее время произошло много интересных событий. Вышла новая спецификация PNG [1] с официальным утверждением формата анимированной графики APNG, хотя его поддержка в браузерах реализована уже довольно давно.
В то же время за последние годы набрал большую популярность Lottie [2] — новый формат векторной анимации, легковесная альтернатива [3] анимированным GIF и APNG. Он основан на JSON и содержит текстовые описания элементов объектов и движений, с поддержкой растровых картинок, динамических скриптов и интерактивных элементов.
Файлы Lottie значительно меньше по сравнению с любыми альтернативными видеоформатами или анимированной графикой. При этом векторная анимация не зависит от разрешения устройства, поэтому идеально подходит для современного веба, который работает на тысячах устройств с разными размерами экранов.

LottieFiles [4] — крупнейший репозиторий анимаций Lottie/Bodymovin в интернете, а также центр разработки и общения для дизайнеров и разработчиков. Здесь они могут создавать, просматривать, тестировать и делиться своими анимациями.

Всё началось в 2015 году, когда Эрнан Торризи (Hernan Torrisi) выпустил плагин Bodymovin для экспорта и воспроизведения анимации из Adobe After Effects в JSON-формат. Формат Lottie он назвал в честь Лотты Райнигер [5], пионера силуэтной анимации.
Другими словами, это была попытка экспорта проприетарного внутреннего формата After Effects. Действительно, открытый формат поддерживает многие его функции, хотя не все.
Вместе с плагином автор выпустил для современных браузеров рендерер с JavaScript-плеером — браузерное расширение Bodymovin [6].
В 2017 году сторонние разработчики помогли разработать библиотеки Lottie [7] под iOS, Android и React Native, что обеспечило рендеринг векторной анимации на разных платформах. Вскоре Microsoft выпустила библиотеку Lottie-Windows [8], а затем свой вклад внесли и другие крупные игроки: например, в 2019 году Samsung выпустила универсальную, платформонезависимую библиотеку rLottie [9] на С++. В том же году вышел фреймворк python-lottie [10] для работы с форматом на Python.

Сейчас Lottie — популярный формат анимации, который используется в интернете, мобильных приложениях и других системах. Для него создано множество независимых рендереров, которые отличаются по распределению рендеринга между CPU и GPU, а также по использованию памяти. Формат поддерживается в опенсорсной библиотеке ThorVG [11] и других движках векторного рендеринга.
Существующие плееры для веба:
dotlottie-web [12] — веб-плеер JavaScript,
dotlottie-wc [13] — интеграция Web Component,
dotlottie-react [14] — интеграция React,
dotlottie-vue [15] — интеграция Vue,
dotlottie-svelte [16] — интеграция Svelte.
Плееры для мобильных устройств:
dotlottie-android [17] — нативный плеер под Android,
dotlottie-ios [18] — нативный плеер под iOS,
dotlottie-react-native [19] — интеграция с React Native.
SDK:
dotlottie-js [20] — JavaScript SDK для создания и редактирования файлов dotLottie в соответствии со спецификациями.
В 2024 году основана организация The Lottie Animation Community для помощи в стандартизации формата. Теоретически, когда-нибудь его могут утвердить в качестве всеобщего интернет-стандарта W3C и IETF.
Текущая версия спецификации v2.0 [21].
Пример кода, который выводит на экран 512-пиксельное изображение синего круга с чёрной окантовкой [22]:
{
"v": "5.7.1",
"ip": 0,
"op": 180,
"nm": "Animation",
"fr": 60,
"w": 512,
"h": 512,
"layers": [
{
"ddd": 0,
"ty": 4,
"ind": 0,
"st": 0,
"ip": 0,
"op": 180,
"nm": "Layer",
"ks": {
"a": {
"a": 0,
"k": [
256,
256
]
},
"p": {
"a": 0,
"k": [
256,
256
]
},
"s": {
"a": 0,
"k": [
100,
100
]
},
"r": {
"a": 0,
"k": 0
},
"o": {
"a": 0,
"k": 100
}
},
"shapes": [
{
"ty": "el",
"nm": "Ellipse",
"d": 1,
"p": {
"a": 0,
"k": [
256,
256
]
},
"s": {
"a": 0,
"k": [
256,
256
]
}
},
{
"ty": "st",
"nm": "Stroke",
"o": {
"a": 0,
"k": 100
},
"c": {
"a": 0,
"k": [
0.114,
0.157,
0.282
]
},
"lc": 2,
"lj": 2,
"ml": 0,
"w": {
"a": 0,
"k": 20
}
},
{
"ty": "fl",
"nm": "Fill",
"o": {
"a": 0,
"k": 100
},
"c": {
"a": 0,
"k": [
0.196,
0.314,
0.690
]
},
"r": 1
}
]
}
]
}
Есть утилита [23] для конвертации JSON в dotLottie.
В 2020 году был представлен открытый формат dotLottie [24], объединяющий множество файлов и ресурсов Lottie (включая манифест и превьюшки) в едином контейнере, zip-архиве с deflate-сжатием. Он примерно в десять раз меньше по размеру, чем такая же анимация в формате GIF:

Lottie может представлять графические ресурсы несколькими способами:
внешний файл: относительный путь к активу, хранящемуся отдельно в виде файла.
URI данных: строка в кодировке Base64 с двоичным файлом изображения (это значительно увеличивает размер файла).
URL: активы можно разместить где угодно и загружены по их URL во время выполнения.
Сжатие в единый файл zip позволяет сгруппировать все ресурсы и значительно уменьшить общий размер. Файлы dotLottie могут содержать несколько анимаций в одном файле, они распаковываются через плеер. Можно переключаться между анимациями в зависимости от действий пользователя и событий. Формат также поддерживает тематизацию (с переопределением свойств анимации на лету, включая цвета, толщину обводки, градиенты и любые анимированные свойства) и интерактивность (собственные определения конечных автоматов).
За пределами круга дизайнеров и аниматоров Lottie стал печально известен в прошлом году, когда npm-пакет lottie-player [25] был взломан [26] и использовался злоумышленниками.
Заражённые версии [27] плеера содержали код [28] для привязки криптокошелька посетителя, что потенциально позволяет посторонним лицам украсть средства с него. При посещении сайта и загрузке в браузер заражённого плеера lottie-player.js посетитель видел такое всплывающее окно:

Как показало расследование, заражённые версии 2.0.5, 2.0.6 и 2.0.7 были опубликованы в репозиторий пакетов NPM с помощью оригинального токена автоматизации npm [29], украденного у разработчика, и даже защита 2FA не помогла в данном случае [30].

Когда-то Flash широко использовался для внедрения эксплоитов, а сейчас для этой цели используют плееры векторной анимации, так что история в каком-то смысле повторяется.
Если говорить о новых форматах изображений, то в июне 2025 года была приняты новые спецификации PNG, третья редакция [1] (Third Edition), в котором официально утверждены анимированные PNG, среди прочих изменений.
Впервые обновившись после двух десятилетий стагнации, формат PNG снова претендует на роль современного стандарта кодирования и сжатия изображений, наравне с WebP и AVIF, которые отбирают у него эти лавры.
Что добавлено в PNG [31] в 2025 году:
Корректная поддержка HDR (в том числе и на будущее).
По факту в PNG реализована поддержка не просто HDR, а системы кодовых точек Coding Independent Code Points [32], которая определяет параметры сигнала: цветовое пространство, функцию передачи, матричные коэффициенты и т. д. Оно используется в стандартах ITU-T H.273 и ISO/IEC 23091-2, применяется в кодеках AVC, HEVC, AVIF и др. То есть теперь PNG по этой технологии сравнялся с самыми продвинутыми кодеками.
Поддержка CICP требует всего 4 байта (плюс обычные накладные расходы PNG-блока), см. более подробное техническое описание [33].
APNG (анимированные PNG) добавлены в официальные спецификации. Этот формат уже давно был разработан Mozilla и поддерживался Firefox, а затем его добавили и другие программы. Теперь спецификации отразили реальность.
Официальная поддержка данных EXIF. Заголовки EXIF в файле содержат дополнительную информацию о документе, такую как данные о копирайте (автор фотографии), параметры съёмки: название камеры, параметры объектива, выдержка и диафрагма, GPS-координаты съёмки и др.
После двух десятилетий относительного застоя сейчас работа над спецификациями PNG возобновилась с новой силой. Рабочая группа PNG [34] с участием Adobe, Apple, BBC, Comcast/NBCUniversal, Google, MovieLabs и W3C, то есть всех крупных игроков, трудится над созданием двух новых версий спецификаций. Речь идёт о четвёртой и пятой редакциях. В небольшом четвёртом апдейте планируют улучшить совместимость между HDR и SDR, а в пятом будут уже серьёзные изменения по сжатию изображений.
Новая версия PNG поддерживается в последних версиях всех браузеров, Photoshop и другом ПО.
Если сравнивать [35] различные кодеки и форматы для сжатия без потерь в форматах хранения значений с плавающей точкой (float), то в здесь отлично проявляет себя формат OpenEXR [36]. В нём недавно добавили новый режим сжатия HTJ2k, который базируется на алгоритмах High-Throughput JPEG 2000 [37].
В таких форматах значения пикселей хранятся не в целочисленном формате, а в формате чисел с плавающей точкой (обычно 16-bit или 32-bit float). Это даёт гораздо больше точности и диапазона для представления цвета и яркости. Формат лучше подходит для кодирования изображений типа HDR с широким динамическим диапазоном. Он также уменьшает количество округлений и потерь при обработке фильтрами и цветокоррекции. Поэтому OpenEXR широко применяется в кинематографе, научной визуализации, медицинской графике, профессиональной графике и 3D-рендеринге.
В результатах тестов [35] OpenEXR-HTJ2k обеспечивает чуть лучшее сжатие, чем OpenEXR-ZIP, но пока есть проблемы с производительностью. Ещё более серьёзные проблемы со скоростью сжатия у JPEG-XL (libjxl). При этом совершенно неожиданно великолепные результаты по скорости и компрессии показала опенсорсная библиотека Mesh Optimizer [38] от Арсения Капулкина, которая вообще предназначена не для сжатия изображений, а для оптимизации рендеринга. Но оказалось, что и со сжатием она отлично справляется (в последовательной цепочке с zstd).
Напомним, что в PNG сжатие без потерь обеспечивает компрессор ZIP, так что его результаты должны быть примерно сопоставимы с OpenEXR-ZIP.
И ещё интересный момент: в случае сжатия без потерь можно последовательно объединять в цепочку несколько кодеков, это улучшит коэффициент сжатия.
В общем, форматы изображений продолжают совершенствоваться. Специалисты возобновили работу над старым PNG. В то же время приятно видеть и появление принципиально новых форматов, таких как Lottie, и эффективное применение в специализированных областях посторонних инструментов, как Mesh Optimizer.
В векторной анимации с Lottie теоретически может конкурировать SVG, который поддерживает анимацию через JavaScript [39], но это чуть более сложный формат, хотя кому-то он может показаться более нативным. Например, вот анимация красного круга, который за восемь секунд перемещается по экрану слева направо с остановкой в конце:
<svg width="100%" height="100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="50" cy="50" r="50" style="fill:red;">
<animate
attributeName="cx"
begin="0s"
dur="8s"
from="50"
to="90%"
fill="freeze" />
</circle>
</svg>
Но анимации Lottie создаются в современных графических редакторах уровня After Effects (+плагин Bodymovin), с поддержкой сложных эффектов, чего у SVG нет.
© 2025 ООО «МТ ФИНАНС»
Автор: alizar
Источник [40]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/png/429149
Ссылки в тексте:
[1] новая спецификация PNG: https://www.w3.org/TR/png-3/
[2] Lottie: https://lottie.github.io/
[3] легковесная альтернатива: https://lottiefiles.com/what-is-lottie
[4] LottieFiles: https://lottiefiles.com/
[5] Лотты Райнигер: https://en.wikipedia.org/wiki/Lotte_Reiniger
[6] Bodymovin: https://github.com/bodymovin/bodymovin-extension
[7] библиотеки Lottie: https://airbnb.io/lottie/#/
[8] Lottie-Windows: https://github.com/CommunityToolkit/Lottie-Windows
[9] rLottie: https://www.youtube.com/watch?v=Q2c7Hj_Sa1o
[10] python-lottie: https://gitlab.com/mattbas/python-lottie/-/blob/master/CHANGELOG.md
[11] ThorVG: https://www.thorvg.org/
[12] dotlottie-web: https://developers.lottiefiles.com/docs/dotlottie-player/dotlottie-web
[13] dotlottie-wc: https://developers.lottiefiles.com/docs/dotlottie-player/dotlottie-wc
[14] dotlottie-react: https://developers.lottiefiles.com/docs/dotlottie-player/dotlottie-react
[15] dotlottie-vue: https://developers.lottiefiles.com/docs/dotlottie-player/dotlottie-vue
[16] dotlottie-svelte: https://developers.lottiefiles.com/docs/dotlottie-player/dotlottie-svelte
[17] dotlottie-android: https://developers.lottiefiles.com/docs/dotlottie-player/dotlottie-android
[18] dotlottie-ios: https://developers.lottiefiles.com/docs/dotlottie-player/dotlottie-ios
[19] dotlottie-react-native: https://developers.lottiefiles.com/docs/dotlottie-player/dotlottie-react-native
[20] dotlottie-js: https://developers.lottiefiles.com/docs/tools/dotlottie-js/
[21] v2.0: https://dotlottie.io/spec/#v2-0
[22] синего круга с чёрной окантовкой: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Lottie_basic_example.png
[23] утилита: https://lottiefiles.com/tools/lottie-to-dotlottie
[24] dotLottie: https://dotlottie.io/intro/
[25] lottie-player: https://www.npmjs.com/package/@lottiefiles/lottie-player
[26] взломан: https://thehackernews.com/2024/10/lottiefiles-issues-warning-about.html
[27] Заражённые версии: https://github.com/LottieFiles/lottie-player/issues/254
[28] содержали код: https://forum.lottiefiles.com/t/the-problem-of-someone-elses-popup-appearing/6470
[29] токена автоматизации npm: https://github.blog/changelog/2020-10-02-npm-automation-tokens/
[30] не помогла в данном случае: https://checkmarx.com/blog/with-2fa-enabled-npm-package-lottie-player-taken-over-by-attackers/
[31] Что добавлено в PNG: https://www.programmax.net/articles/png-is-back/
[32] Coding Independent Code Points: https://www.w3.org/TR/png-3/#cICP-chunk
[33] подробное техническое описание: https://svgees.us/blog/cICP.html
[34] Рабочая группа PNG: https://www.w3.org/groups/wg/png/participants/
[35] сравнивать: https://aras-p.info/blog/2025/07/08/Lossless-Float-Image-Compression/
[36] OpenEXR: https://en.wikipedia.org/wiki/OpenEXR
[37] High-Throughput JPEG 2000: https://jpeg.org/jpeg2000/htj2k.html
[38] Mesh Optimizer: https://github.com/zeux/meshoptimizer
[39] поддерживает анимацию через JavaScript: https://www.w3schools.com/graphics/svg_animation.asp
[40] Источник: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/938958/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=938958
Нажмите здесь для печати.