- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Настольные игры часто были тесно связаны со своими компьютерными собратьями (хотя и старше последних на несколько веков) и они заимствовали друг у друга идеи, сюжет, оформление и т.п. В первой части мы рассмотрим историю игр (от прошлого до настоящего), которые сделаны не «по мотивам» известных компьютерных игр, а используют ИТ как сеттинг для создания собственной атмосферы. По большей части такие игры были обучающими, но есть и исключения. И я специально не упомянул RoboRally — эта игра всегда будет идеалом переноса программного кода в настольный мир.
1. Computer Rage. Настольная игра 1977 года. Про операционную систему. Игрок-Программа должен пройти путь от Input до Output не потерявшись в недрах компьютера.

2. Перенесемся в 1983 год. Перед вами Computer Caper — настольная игра-ходилка, обучающая детей компьютерной терминологии (и такое было, да). Вам предстоит добраться с «Острова Ввода» до «Печатного перевала», столкнувшись по пути с такими ориентирами, как «Аппаратным сборищем», «Горами Памяти» и «Кремниевой долиной» и другими.

3. REM. Карточная игра для изучения… BASIC (помните такой язык?) из начала 80-х. Забросьте на полку ваш Свинтус (или CODEX) и займитесь полезным действием.

4. INPUT/OUTPUT GAME. Ходилка, сочетающая в себе игровое поле, по которому вы движетесь к финишу, и карты программирования BASIC. Вам выдаются случайные карты команд и условий BASIC и из этого «мусора» вам надо написать лучшую программу. Игра поставлялась с дополнительной книгой программ нра BASIC, предназначенных для работы на TRS-80.

5. Ещё одна игра из «компьютерных» 70-80-х. Как играть в нее сложно было сказать уже на момент издания.

6. Движемся в настоящее. Игра 2005 года C-Jump [1], обучающая навыкам С/С++ в процессе… катания на горных лыжах (аналогия с цитатой Гордона Белла).

7. Что будет, если смешать Memory и компьютерных исполнителей? Получим настольную игру для детей от 4 до 7 лет (авторы говорят до 9 лет) Bits & Bites [2]. Игроки должны составлять программу для своего героя, перемещаясь по ячейкам оперативной памяти домой, где им будут мешать различные препятствия.

8. 2016 год. Coding Farmers [3]. Ходилка кинь-двинь с кубиком и… программировании на Java. Броски кубика дополняются с карточками командных конструкций на Java, позволяющие детям от 7 лет изучать основы языка.

9. Роботы, вооруженные лазерами, воюют на клеточном поле и программируются карточками с командами на Java? Это Robot Wars [4].

10. Битва Големов [5]. Изучаем робототехнику и основы программирования с помощью сражений боевых роботов на специальных аренах. Множество видов команд и программных конструкций, различные виды роботов-Големов и оружия, а также игра с ботам. Игра пережила уже второе издание.

11. Прогеры [6]. Еще одна российская игра на программирование — на этот раз марсоходов (или планетоходов). 3D-уровни, лазеры. команды и программные конструкции.

12. Potato Pirates [7]. Карточная игра как ни странно снова на программирование. Обещают погрузить в 10 часовой курс обучения за 30 минут. Картофельные пираты погрузят вас в циклы, условия, прерывания и баги.

Автор: Александр Казанцев
Источник [8]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/programmirovanie/286250
Ссылки в тексте:
[1] C-Jump: http://c-jump.com/
[2] Bits & Bites: http://www.bitsandbytes.cards/
[3] Coding Farmers: http://codingfarmers.net/
[4] Robot Wars: https://www.indiegogo.com/projects/robot-wars-board-game-introduce-coding-to-kids
[5] Битва Големов: https://tesera.ru/game/battle_of_golems/
[6] Прогеры: https://tesera.ru/game/progery/
[7] Potato Pirates: https://www.kickstarter.com/projects/codomo/potato-pirates-the-tastiest-coding-card-game
[8] Источник: https://habr.com/post/417357/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=417357
Нажмите здесь для печати.