- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Привет! Меня зовут Хамзат (Азраиль), и я занимаюсь разработкой игр с 2019 года. За это время было всё: провальные проекты, финансовые трудности и даже работа учителем в кружке компьютерной графики. Но со временем я нашёл своё направление — создание шейдеров и визуальных эффектов для Unreal Engine 5. Сегодня хочу поделиться своей историей, успехами и планами на будущее.
Как и у многих, мой путь начался с экспериментов и неудач. Я участвовал в создании более 10 игр, но ни одна из них так и не увидела релиза. Финансовые проблемы заставляли искать работу, далёкую от геймдева. В какой-то момент я даже стал Территориальным менеджером (TSM), но быстро понял, что это не моё.
Настоящий прорыв случился, когда я выпустил свой первый шейдер Hologram Shader [1] на UE Marketplace [2]. Это был 1 января 2024 года, и я с трепетом ждал результатов. После нескольких доработок ассет прошёл проверку 10 января, а затем я добавил Stylized Domes Shader [3] и объединил их в один пакет — Stylized Domes and Hologram Shaders [4].
Первые продажи были скромными: $64.87 в январе и $34.93 в феврале, но это были первые деньги, заработанные именно на геймдеве, и они дали мне мотивацию двигаться дальше.
В марте 2024 года я выпустил Stylized Barrier Shader [5] и впервые принял участие в распродаже от Epic Games. Это принесло мне $657.81 и доказало, что у моих ассетов есть спрос.
Но успех в продажах — это не только качественные продукты, но и маркетинг. Я понял, что без продвижения даже хороший ассет останется незамеченным. Пришлось учиться снимать видеообзоры, писать посты и работать с комьюнити. К тому же я начал экспериментировать с новыми техниками, улучшая стилизацию своих эффектов.
Со временем я расширил ассортимент ассетов: Magic Circles VFX [6], Stylized Sword Trails VFX [7], Stylized Sword Seals VFX [8], Loot Drops VFX [9], Stylized VFX Magic Pack [10].
В этот период я решил бросить себе вызов: создать 10 ассетов за месяц, по одному каждые три дня. Итог — я успел сделать только 4, но это стало отличным опытом. Челлендж помог мне систематизировать работу и понять, что лучше делать качественные проекты, а не гнаться за количеством.
Это был первый опыт в VFX. В течении месяца получилось создать 5 ассетов, которые приносили хороший доход.
Особенно запомнились две распродажи от Humble Bundle, которые стали поворотными моментами для меня.
Мне написали с предложением, не хочу ли я принять участие на распродаже, где от меня требовалось лишь запросить ключи активации. Сначала я относился настороженно, потому что мне очень много писали с предложенеим об NFT с ArtStation, где просили пополнить кошелек, где-то зарегистрироваться, предлагая Ethereum. Однако в этом случае попросили только запросить ключи оффициально у команды UE Marketplace, добавили в чат к другим и все шло не так страшно. К счастью, это оказалось правдой.
Первая распродажа принесла $2,485, а вторая — $6,977.36.
Конечно, после комиссий оставалось меньше, но эти деньги помогли мне закрыть долги, стабилизировать финансовую ситуацию и, самое главное, порадовать своих близких. Я смог внести вклад в семейный бюджет, а также порадовать родных, подарив им долгожданные вещи, о которых они мечтали. Это было не просто финансовым успехом — это была важная моральная победа. Эти деньги также помогли мне немного выдохнуть и сосредоточиться на развитии моих проектов.
Постепенно доход рос. Вот мои результаты по месяцам от продаж на UE Marketplace и Fab (разработчики закрыли UE Marketplace и на замену пришел Fab в ноябре), а так же за участие на распродажах от Humble Bundle:
UE Marketplace / Fab
Январь: $64.87
Февраль: $34.93
Март: $657.81
Апрель: $191.36
Май: $260.25
Июнь: $240.43
Июль: $194.32
Август: $838.39
Сентябрь: $894.64
Октябрь: $609.59
Ноябрь: $1,088.29
Декабрь: $1,173.09
Итого: $6,247.97 (без комисси UE в 12% и прочих манипуляций с переводами где-то $5,400).
Humble Bundle
Первая распродажа: $2,485
Вторая распродажа: $6,977.36
Итого: $9,462.36
Итого за год: $15 700 (~15 000 с учетом курса доллара на момент обмена, методов переводов и снятия, поскольку осуществлялось все во время санкций через всевозможные дыры).
2024 год стал для меня годом роста и изменений. Я научился работать с маркетингом, понял, как лучше структурировать создание ассетов и собрал вокруг себя небольшое, но активное комьюнити. Впереди — новые проекты, улучшение навыков и выход на более высокий уровень в геймдеве.
Если ты тоже занимаешься разработкой, мой совет — не бойся пробовать, ошибаться и учиться. Только через практику и упорство можно добиться результата!
Я делюсь своими работами и знаниями на разных платформах:
YouTube [11] — обзоры и туториалы
Fab [12] — мои ассеты, в том числе бесплатные.
Patreon [13] — выкладываю бесплатно механики для UE5.
Discord [14] — сервер для помощи и тем, кто просто хочет следить за моей деятельностью.
ArtStation [15] — примеры моих работ и визуальные эффекты, а так же мои личные работы.



Автор: Azr4el
Источник [16]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/shejdery/414999
Ссылки в тексте:
[1] Hologram Shader: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Flistings%2Fcfb64bbf-70e6-42db-9cab-7be76f796445&postId=3660405
[2] UE Marketplace: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Fsellers%2FSERLO&postId=3660405
[3] Stylized Domes Shader: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Flistings%2F879d4e43-5a9f-4d42-aafe-aca06b5584a5&postId=3660405
[4] Stylized Domes and Hologram Shaders: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Flistings%2F911d688c-5542-4e4f-85b0-f0e4c68bb30f&postId=3660405
[5] Stylized Barrier Shader: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Flistings%2F701cdbe7-1ee1-4d75-89a7-ddf75fe89a92&postId=3660405
[6] Magic Circles VFX: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Flistings%2F98416e9d-56a6-4b1f-856b-5046c8e34bc2&postId=3660405
[7] Stylized Sword Trails VFX: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Flistings%2Fbd2ba790-7266-49f3-bb4f-8049f6797c01&postId=3660405
[8] Stylized Sword Seals VFX: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Flistings%2F2fcae76b-0d4a-4a8e-8077-4b4c5012dc27&postId=3660405
[9] Loot Drops VFX: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Flistings%2Fd3cd991a-991e-49e8-9c82-cd99a0622dc9&postId=3660405
[10] Stylized VFX Magic Pack: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.fab.com%2Fru%2Flistings%2F2dcf32f6-9f90-43d2-af18-d4f61147bd46&postId=3660405
[11] YouTube: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2F%40mr.hamzik%2Fvideos&postId=3660405
[12] Fab: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ffab.com%2Fsellers%2FSERLO&postId=3660405
[13] Patreon: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fpatreon.com%2Fmrhamzik&postId=3660405
[14] Discord: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2Fp9uYRFASKC&postId=3660405
[15] ArtStation: https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fartstation.com%2Fmrhamzik&postId=3660405
[16] Источник: https://habr.com/ru/articles/895150/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=895150
Нажмите здесь для печати.