- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
VPaint [1] — экспериментальный редактор векторной графики с поддержкой векторной 2D-анимации. Презентация редактора состоялась сегодня на конференции SIGGRAPH 2015.
В основе редактора лежит технология Vector Animation Complex (VAC), разработанная группой исследователей из Государственного института исследований в информатике и автоматике INRIA (Франция) и университета Британской Колумбии (США). Лучше всего уникальные возможности редактора показаны в демонстрационном видеоролике.
Произвольные эскизы
В редакторе VPaint линии иллюстрации или анимации не состоят из кривых Безье. Кривые рисуются вручную и называются edges. Толщина линий удобно устанавливается с нажатым Ctrl. Если вы используете планшет со стилусом, то редактор воспринимает силу нажатия для установки толщины кривых.

Придание формы
После подготовки эскиза дальнейшее редактирование выполняется в стиле ZBrush: нужно просто нажать на кривую с помощью инструмента Sculpting (F4).

Радиус действия практически мгновенно изменяется с нажатым Ctrl.

В то же время, кривые можно сглаживать с нажатым Shift.

Толщину кривых тоже можно локально редактировать с нажатым Alt, так что интуитивно понятное рисование кривых доступно даже с помощью мыши.

VPaint отслеживает переходы между кривыми — и они всегда сохраняются во время редактирования (в отличие от большинства других редакторов векторной графики, где все кривые Безье независимы друг от друга).
ОкраскаС помощью инструмента окраски анимации окрашиваются как никогда просто. Достаточно просто кликнуть по району, ограниченному замкнутыми кривыми, создав так называемый face (окрашенный регион). VPaint следит за границами face и соблюдает его окраску при изменении границ.
АнимацияВ нижней части рабочего окна есть timeline, чтобы создавать анимации по нескольким кадрам.
![]()
Воспроизведение ставится на паузу и продолжается нажатием пробела. Стрелки «вправо» и «влево» сдвигают анимацию на один кадр вперед или назад. Можно или рисовать кадры по отдельности, или скопипастить один фрейм в другой (Ctrl+C → Ctrl+V). Есть функция специальной вставки motion-paste (Ctrl+V) для вставки элементов через несколько кадров от текущего с автоматической генерацией промежуточных кадров.
Калька (Onion Skinning)Для лучшего контроля над таймингом и траекторией анимации можно накладывать несколько смежных кадров друг на друга. Кроме того, рабочая область экрана разбивается на произвольное количество фрагментов для покадрового просмотра и редактирования анимации.
Программа распространяется исключительно в исследовательских целях, для тех, кому интересно поэкспериментировать с передовыми и нестабильными технологиями.
Выход следующих версий 1.6, 1.7 и т. д. ожидается каждые два месяца. Стабильная версия 2.0 выйдет в 2017 году.
Ссылки на скачивание: Windows Vista, 7, 10 [2], Mac OS X [3], Linux [4] (64-битный бинарный файл), исходный код [5].
Документация [6]
Автор: alizar
Источник [7]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/soft/95650
Ссылки в тексте:
[1] VPaint: http://www.vpaint.org/
[2] Windows Vista, 7, 10: http://sourceforge.net/projects/vpaint/files/v1.5/VPaint.1.5.Setup.msi/download
[3] Mac OS X: http://sourceforge.net/projects/vpaint/files/v1.5/vpaint.dmg/download
[4] Linux: http://sourceforge.net/projects/vpaint/files/v1.5/vpaint-linux-64bit/download
[5] исходный код: https://github.com/dalboris/vpaint
[6] Документация: http://www.vpaint.org/doc/
[7] Источник: http://geektimes.ru/post/259962/
Нажмите здесь для печати.