- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
С чего начать?
Курсы или самоучка?
Когда и где искать работу?
Как устроиться на «ту самую работу»?
Я автор телеграм-канала [1], где пишу о продуктовом дизайне, UX/UI, дизайн-системах и о моей рабочей рутине. Разбавляю новостями, отдушиной и кекесами.
Сегодня рассмотрим трепетные вопросы для новичков и подумаем над ответами на них в цепочке следующих постов.
Это очень обобщённый вопрос. Как и любую большую задачу, её проще декомпозировать. По небольшим шагам нам проще будет воспринимать и оценивать каждый этап.
В первую очередь я делюсь своим опытом, общими наблюдениями и опытом знакомых дизайнеров.
Спросите себя:
Какой результат от обучения я ожидаю?
За какой период я хочу добиться этого результата?
Какие у меня на это есть ресурсы?
Что может мне помешать?
Чем больше вы сгенерируете вопросов и ответите на них, тем детальнее вы будете представлять картину. Это такой же дизайн-процесс, как и у опытных дизайнеров в крупных компаниях.
Также стоит помнить, что мы не всегда отталкиваемся от чёткого плана, но и действуем в угоду человеческого фактора. И это нормально 💜
Например, в моём случае обучения у меня не было этого плана. Я даже не понимал, к какому результату я стремлюсь. Я просто впитывал информацию и делал то, что мне нравится, не заметив, куда оно меня привело. Сейчас я понимаю, что если бы я хоть чуть-чуть задумался и позадавал себе вопросы, это сэкономило бы мне кучу времени и сил. Со временем вы поймёте, как найти к себе подход. Вся наша жизнь — эксперименты.
Допустим, вы уже задали себе необходимые вопросы и ответили на них. Теперь нам необходимо:
Определить достижимые цели
Сформировать личный план по развитию
Продумать этапы
Структурируем данные, чтобы нам было проще с ними работать
Научиться в дизайн простых интерфейсов за ~4 месяца
Начать зарабатывать через 4 месяца
Может заниматься обучением 2 часа в день в среднем
Есть отложенные деньги на курсы
Молодой, скорее всего, умеет искать информацию в интернете
Не факт, что усидчивый
Есть вероятность, что в любой момент прервёт обучение. Т.к. сам не понимает, насколько ему интересен дизайн интерфейсов
🔍 В дизайне есть много требуемых ключевых навыков. Одним из них является умение искать информацию самому. Поэтому мы пошли в поисковик, нашли пару полезных статей и чатов в telegram, позадавали вопросы AI.
💡 Проанализировав информацию в разных источниках, мы обнаружили, что научиться дизайну простых интерфейсов за ~4 месяца можно, но это будут очень поверхностные функциональные знания.
💬Также в телеграм-чатах подсказали, что лучше не начинать с фриланса, т.к. это оттягивает процесс качественного обучения и лучше сразу устроиться в компанию. Поискать курсы и менторов.
Однако, чтобы устроиться в компанию, нашему герою, вероятно, не хватит опыта, который он сможет получить за такой короткий период. По времени мы также имеем ограничения и на текущем этапе менторов пропустим. С помощью этого этапа обучения мы как раз сформируем необходимую базу вопросов, прежде чем идти к ментору с абстракциями.
Мы поняли, что этого достаточно для начального этапа с таким сроком
У нас есть накопленные деньги, но курсы могут оказаться неинформативны. А структурировать информацию для достижения цели мы сможем сами. Также будет обидно, если дизайн не про нас, а мы отдали большие деньги.
Работу в компании вряд ли мы найдём + нас интересует именно доп. заработок. А вот зайти на какую‑нибудь фриланс биржу можно. Там не всегда важен опыт,. Главное себя продать.
Для этого идём, например, на Behance. Скриншотим работы и пытаемся отрисовать 1в1. Пока что погружаться в теорию нет смысла. Берём только сайты и их адаптивы. Для изучения iOS HIG и Android MUI нам времени не хватит. Поэтому повторки Android и iOS экранов не рисуем.
Гуглить мы всё ещё не разучились. Ищем ответы на вопросы в браузере, youtube и др.
Как только мы поняли, что уже довольно быстренько можем отрисовать 1в1 по примеру, идём за теорией. Для успешного закрытия задачек нужно понимать, что мы делаем, каким образом и для чего.
Закрепляем на практике
Всё, что изучили в теории, сразу применяем на практике. Для это лучше уже попробовать отрисовать свой макет по выдуманной задаче. Так вам будет что исправлять)
Эти знания позволят нам достичь результатов в поставленных задачах, повысят скорость работы. Поэтому знакомимся с дизайн-мышлением, дизайн-процессом и его фреймворками. Берём необходимый минимум для изучения. Сюда входят:
Брифинг
Изучение предметной области
Поиск конкурентов
Подбор эвристик
Эвристический анализ
Анализ конкурентов
Пользовательские истории
Схема информационной архитектуры
Пользовательские пути
Макеты низкой детализации
Макеты высокой детализации
Подготовка макетов
Нейминг
UI-kit, компоненты
Чуть позже я опубликую дизайн-процесс в телеграм-канале [1], который я подготовил для продуктовых дизайнеров. Там вы как раз сможете найти перечисленные фреймворки.
Здесь, я уверен, вы сможете найти всю информацию сами :-)
Также старайтесь не придумывать велосипед. Почти всё о чем вы подумали, уже кто‑то сделал до вас)
📂 UX/UI Дизайн роадмап [2]
Сам пользуюсь и всем советую . Его можно взять за основу для дальнейшего развития. Но только после всего описанного выше. Этот роадмап предоставит вам дальнейшие вызовы и правильный курс развития.
📂 Рекомендуемая литература:
1. Типографика и вёрстка. Артём Горбунов.
2. Теория цвета. Иоханнес Иттен.
3. Пиши, сокращай. Максим Ильяхов.
4. Сожги своё портфолио. Майкл Джанда.
5. Новая типографика. Ян Чихольд
6. Дизайн привычных вещей. Дональд Норман.
7. Психбольница в руках пациентов. Алан Купер.
Автор: ninjk69
Источник [3]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/ux/409270
Ссылки в тексте:
[1] телеграм-канала: https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ft.me%2Fdesignlapki&postId=1779185
[2] UX/UI Дизайн роадмап: https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fproduct-design-roadmap.com%2F&postId=1779185
[3] Источник: https://habr.com/ru/articles/878120/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=878120
Нажмите здесь для печати.