- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
Жизнь – как вождение велосипеда. Чтобы сохранить равновесие, ты должен двигаться.
А.Эйнштейн
Преамбула: в Alconost Video [1] мы делаем продающие видеоролики для программных продуктов, веб сайтов, онлайн сервисов, мобильных приложений. Ключевая роль в таких роликах отводится скринкастам — показу действий пользователя в программе/сервисе/на сайте. Скринкаст — это показ товара “лицом”. Если скринкаст сделан убого — у зрителя останется ощущение убогого продукта и задача “мотивировать попробовать продукт” будет провалена.
Мы задумались над тем, почему иногда скринкасты выглядят неестественно и негармонично и как сделать так, чтобы скринкасты всегда получались хорошо. Оказывается, существуют 12 принципов анимации Диснея [2] и если следовать им — любое действие на экране будет выглядеть красивым и гармоничным. Мы чуть-чуть поработали над этими принципами: убрали то, что не относится к скринкастам, а остальное адаптировали под специфику видеороликов о программных продуктах. В итоге у нас получилась памятка-руководство для видеодизайнеров, которой мы и хотим поделиться.
Итак, если вы заказали видеоролик, и вам раз за разом присылают промежуточные версии с отстойными скринкастами — покажите вашим «видеоменам» вот этот ролик:
Видео предназначено для людей, близких к видеодизайну, поэтому если вам нужно более подробное описание каждого принципа — добро пожаловать под кат.
Итак, если необходимо сделать классный скринкаст, руководствуйтесь следующими принципами:
Мелкие неразборчивые детали — это вселенское зло, превращающее скринкасты в средство раздражения зрителя. Когда не может разобрать мелкую деталь, он посылает сигнал о потенциальной опасности, что вызывает ощущение напряжения и дискомфорта. Поэтому старайтесь в ролике показывать окно программы или сайта максимально крупно.
Хинт: чтобы окно можно было показать крупно — сжимайте его, когда делаете скриншоты. Чем более сжато окно, тем крупнее можно приблизиться к нему камерой в видео.
Если скриншот появляется на экране сразу целиком — это может выглядеть скучно, если скриншот собирается по элементам — это выглядит интересно. Разделите окно программы или сайта на отдельные элементы, проанимируйте их появление — и классный скринкаст вам обеспечен.
Постоянная равномерная скорость движения объектов — это зло.
Движение объекта должно начинаться с ускорения (Easy Out), которое постепенно уменьшается и к середине пути сходит на нет. Во второй половине пути объект должен двигаться с возрастающим замедлением. Завершается движение плавным медленным торможением (Easy In).
Это принцип похож на предыдущий, только область первоначального ускорения объекта очень мала, а большую часть пути занимает медленное затухание движения, стремление к плавному торможению от одного ключевого кадра к другому (Ease).
Если в процессе движения сжать объект по оси сонаправленной движению и растянуть по оси перпендикулярной движению — вам удастся сделать движение живым и динамичным. А если использовать преувеличенное сжатие и растяжение, можно добиться эффекта утрированности, комичности.
Если закончить движение объекта небольшим, чуть заметным отскоком — это очень оживит видео. Как и в предыдущем принципе, если преувеличить отскок, можно добиться эффекта гиперболы, утрированности.
Траектории движения объектов должны представлять собой нелинейные кривые Безье [4]. Линейные траектории безусловно тоже имеют право на жизнь, но они не дают ощущения динамики, выглядят “неживыми”, механическими и больше подходят для второстепенных объектов. Сочетание принципа Easy In-Easy Out с принципом использования кривых Безье гарантированно сделает скринкаст (да и видео в целом) естественным и гармоничным.
Объект в движении должен быть размыт. Чем быстрее движение — тем более “смазанным” должен быть объект. Иначе
 
Стоит отметить, что при анимации скринкастов не обязательно использовать абсолютно все перечисленные выше принципы. Здравый смысл и талант дизайнера еще никто не отменял ;)
Если мы что-то упустили или у вас возникли вопросы или комментарии — пишите нам, будем рады пообщаться.
Автор: alconost
Источник [5]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/video/30008
Ссылки в тексте:
[1] Alconost Video: http://alconost.com/video
[2] 12 принципов анимации Диснея: http://ru.wikipedia.org/wiki/12_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%B2_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8
[3] мозг: http://www.braintools.ru
[4] кривые Безье: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8C%D0%B5
[5] Источник: http://habrahabr.ru/post/173685/
Нажмите здесь для печати.