- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Виртуальная экранная клавиатура, реализация через GDI+

Виртуальная экранная клавиатура, реализация через GDI+ - 1

После получения задачи использования в своём проекте экранной клавиатуры для сенсорного устройства я начал искать способы её реализации. Из возможных вариантов под Windows мне повстречались такие решения:

  • Встроенная клавиатура TabTip, osk.exe - не имеют возможностей гибкой кастомизации, появляются по произвольным координатам экрана и имеют только определенный размер.

  • Бесплатные решения - у таких подходов страдала реализация и компоненты выглядели даже похуже встроенной Windows клавиатуры.

  • Платные аналоги - действительно являются хорошей альтернативой со множеством необходимых настроек, но не было никакой бюджетной возможности покупать профессиональные решения.

В итоге своя клавиатура была создана с нуля — полностью на GDI+.

Эта статья - переработанная и дополненная версия моего материала, опубликованного в 2017 году на CodeProject.

Архив оригинала [1].

Описание решения

В проекте реализовано  два пользовательских элемента: самостоятельно отрисованная клавиатура-эмулятор и текстовое поле с этой всплывающей клавиатурой.

Приложенный пользовательский WinForms компонент может быть настроен под нужды интерфейса вашего приложения и позволяет манипулировать внешним видом/дизайном и поведением.

Настройка компонента

VirtualKeyboard - пользовательский WinForms-контрол создан, в основном с помощью программироваания GDI+. Этому элементу управления присуще следующие свойства:

  • FirstRowCustomButtonsFifthRowCustomButtons - списки клавиш соответствующего ряда.

  • признак состояния клавиш клавиатуры: Shift, CapsLock, Alt ... (ShiftState, AltState …).

  • возможность скрыть/показать функциональные кнопки: Delete, Tab, Ctrl, кнопки со стрелками, цифровые кнопки (ShowDel, ShowTab … ).

  • визуальные настройки (цвет фона, шрифты).

  • показывать или нет только цифровой вариант (IsNumeric).

Каждая клавиша клавиатуры представлена классом-объектом VirtualKbButtonс отдельными свойствами:

  • верхний и нижний текст (TopText/BottomText).

  • шрифты для верхней и нижней части (TopFont/BottomFont).

  • признак, может ли кнопка отправлять команду (CanSendCommand).

  • тег и имя (Tag, ButtonName).

  • изображение (Picture).

Изменение  раскладки, работа с клавишами

По умолчанию создаётся стандартная английская раскладка, но её можно полностью заменить. Код для создания раскладки по-умолчанию расположен в классе KeyboardLayout.

Пользователь клавиатуры может работать или с отдельной  кнопкой, либо с рядом, содержащим список Listклавиш.

Пример добавления кнопки:

var btn = new VirtualKbButton();
btn.TopText = "www";
btn.Tag = "btn_Internet";

virtualKeyboard1.FifthRowCustomButtons.Add(btn);

Пример удаления клавиши:

buttons.Remove(buttons[buttons.Count - 1]);

Пример создания своего второго ряда клавиш:

var row = new ButtonsCollection
{
    new VirtualKbButton("A", ""), new VirtualKbButton("B", ""),
    new VirtualKbButton("C", ""), new VirtualKbButton("D", ""),
    new VirtualKbButton("E", ""), new VirtualKbButton("F", "")
};

virtualKeyboard1.SecondRowCustomButtons = row;

Можно подгружать раскладки из внешних источников, например XML.

Пользователь может сам обрабатывать нажатие кнопки клавиатуры через событие ButtonClick. Например:

private void virtualKeyboard_KeyboardButtonPressed(string command, KeyboardButtonEventArgs e)
{
    switch (command)
    {
        case "a":
            Debug.WriteLine("Нажат символ 'a'");
            break;

        case "Backspace":
            Debug.WriteLine("Нажат 'Back space'");
            break;
        default:
            Debug.WriteLine($"Клавиша '{command}'");
            break;
    }
}

Тексты команд, которые посылают специальные кнопки (Tab, Enter, Backspace…)  находятся в классе KeyboardKeyConstants.

За счёт этого клавиатура легко адаптируется под любые задачи.

Как реализуются нажатия

С помощью метода SendKeys.Send каждая кнопка может симулировать нажатие клавиши.

Поддерживаются:

  • обычные символы:

SendKeys.Send("a"); //Нажат символ 'a' 
SendKeys.Send("~"); // Нажат символ '~'
  • спецсимволы, которые нужно обернуть фигурными скобками:

SendKeys.Send("{%}"); // Нажат символ '%' 
SendKeys.Send("{+}"); // Нажат символ '+' 
  • специальные клавиши (ENTER, ESC)

SendKeys.Send("{ENTER}");
SendKeys.Send("{ESC}");
  • комбинации( "+" для Shift, "^" для Ctrl, "%" для Alt):

SendKeys.Send("^c");    // Ctrl + C
SendKeys.Send("^%s");   // Ctrl + Alt + S
SendKeys.Send("%{F4}"); // Alt + F4

Как работать с внешними приложениями

Когда пользователь кликает или нажимает пальцем другое окно или приложение (например, Notepad), то текущее окно с клавиатурой теряет активность. Поэтому можно предложить два решения:

  • при потере фокуса окна с клавиатурой использовать стили окна:

    • WS_EX_NOACTIVATE

    • WS_EX_TOPMOST

  • при коммуникации со сторонними приложениями запускать клавиатуру в отдельном потоке:

ThreadPool.QueueUserWorkItem(KeyboardLoop);

Вывод

Несмотря на возраст технологии, реализованное решение можно использовать в нишевых или ограниченных системах:

  • киоски и терминалы 

  • embedded-устройства

  • старые WinForms-приложения

Однако, если писать приложение сейчас, лучше использовать WPF, MAUI или web based приложение.

Исходный код

Весь проект выложен на GitHub по ссылке [2].

Там вы найдёте:

  • Полный код VirtualKeyboard

  • Демо-проект с примерами настройки

  • Готовые DLL для быстрого подключения

Автор: Practical_Developer

Источник [3]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/windows/450751

Ссылки в тексте:

[1] Архив оригинала: https://web.archive.org/web/20231202183633/https://www.codeproject.com/Articles/1172298/Touchscreen-GDIplus-Drawn-Keyboard

[2] ссылке: https://github.com/practicalDeveloper/Touchscreen-GDI-Drawn-Keyboard

[3] Источник: https://habr.com/ru/articles/1030360/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1030360