- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Дизайн в IT / Понимание и создание через исследование и интуицию

Дизайн в IT / Понимание и создание через исследование и интуицию
Alan Moore: I have a theory, which has not let me down so far, that there is an inverse relationship between imagination and money. Because the more money and technology that is available to [create] a work, the less imagination there will be in it. — У меня есть теория, которая не дает мне остановиться, что отношения между воображением и деньгами инвертированы. Потому что, чем больше денег и доступных технологий для выполнения работы, тем меньше воображения будет вложено в нее.

Bret Victor: I intend to invent software-based tools that enable people to understand and create
in unprecedentedly powerful ways. — Я намереваюсь создавать программно основанные инструменты, чтобы помочь людям понимать и создавать.

Не знаю, как правильно начать этот топик и в какой блог его поместить, но речь здесь пойдет о нестандартных интерфейсах и способах преподнести информацию.
Данная тема была разбита на два топика. Здесь находится первая часть [1].

Для начала нужно представить его сайт [2], на котором собраны все идеи и исследования. Нестандартный дизайн бросается в глаза сразу же. Тут можно много говорит о том насколько он не читабелен или не достаточно информативен, поскольку когда в первый раз открываешь эту страницу, то не сразу понимаешь куда попал и о чем все это. Но это просто подход «не для всех».
Мне очень нравится его дзен путь обучения [3], представленный в левой колонке.

Там достаточно много работ, на каждую из которых можно оформить отдельную перевод-статью. Я просто пробегусь мельком по некоторым интересным идеям. В конце концов идея должна быть свободной, а хорошая идея — свободной вдвойне.

Инженерный вывод из окружающей среды

Рассмотрим одну из простых идей. Используя программно основанные инструменты мы можем получать информацию из окружающей электронной среды. Самую простую и очевидную информацию можно переводить и отображать каким-нибудь полезным путем.

Рассмотрим такой сценарий: Я получил письмо от друга примерно следующего содержания: «чувак, не хочешь поесть пиццы?». После чего я иду, например, в гуглмапс и ищу ближайшую пиццерию.
Но у нас ведь под руками огромные вычислительные мощности. Зачем нам делать лишние манипуляции и тратить на это время, когда программный помощник может это сделать быстрее?

Предположим, что у нас есть следующая схема:

Дизайн в IT / Понимание и создание через исследование и интуицию

У нас есть представления данных и компоненты для обработки запросов. Дальше посмотрим возможный сценарий при наличии существующего инструментария:

Дизайн в IT / Понимание и создание через исследование и интуицию

Можно сказать, что такой подход превращает нас в лентяев :) Но зато он освобождает нас для занятия более важными делами.

Сбор разносторонней информации, типа гео-тегов, имен, календарных дат, местоположений уже осуществляется разными глобальными веб-сервисами, на подобие фэйсбука, вконтакте. Но всегда есть куда расти, это лишь один из простых примеров. Плюс нам не нравится, когда посторонние знают о нас слишком много. А вот иметь подобный функционал в своем почтовом клиенте было бы неплохо.

Всего понемногу

Не буду перечислять все до единого топики, можете посмотреть их сами, просто выделю некоторые из них.

Идея скраб калькулятора [4]. Он, кстати, был представлен на видео с предыдущей статьи [1] про инструмент для создания видео игр.
***
Мысли по поводу проектирования систем [5].
«В науке, если ты знаешь, что ты делаешь, ты не должен этого делать. В инженерном деле, если ты не знаешь, что ты делаешь, ты не должен этого делать. За редким случаем, если когда-либо вобще, мы видим следование этим правилам.»
—Richard Hamming, The Art of Doing Science and Engineering [6]
***
Интерактивное представление динамических систем:

На этом наверное можно остановиться. Хотелось бы еще много чего рассказать про нестандартные и креативные подходы к мышлению [7] и проектированию и поделиться другими интересными ссылками на разные подходы от разных авторов, но при желании и при осознании того, что такие ресурсы где-то имеются, вы и сами сможете их найти.
Создавайте, творите и делитесь своими идеями!

P.S. Для тех, кто очень любит критиковать чужие работы или говорить о том, что представленные подходы уже «баян», скажу, что здесь имеются люди, для которых этот материал может представлять большой интерес.

Автор: iSeiryu


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/yuzabiliti/3085

Ссылки в тексте:

[1] Здесь находится первая часть: http://habrahabr.ru/blogs/3d_graphics/139478/

[2] его сайт: http://worrydream.com

[3] его дзен путь обучения: http://worrydream.com/#!/Bio

[4] скраб калькулятора: http://worrydream.com/ScrubbingCalculator/

[5] Мысли по поводу проектирования систем: http://worrydream.com/#!/LadderOfAbstraction

[6] The Art of Doing Science and Engineering: http://www.amazon.com/dp/B000P2XFPA

[7] мышлению: http://www.braintools.ru