- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Я всегда был фанатом барахолок — там часто попадаются интересные гаджеты. На блошином рынке давно не был, поэтому в голову пришла мысль побродить по доскам объявлений, поискать что-то необычное там. Оказалось, это отличная идея: мне попалось множество винтажных и не очень девайсов, хороших и разных. Сегодня поделюсь самыми интересными находками — в подборке семь устройств. Цены тоже укажу, чтобы вы знали, во сколько обойдется кусочек ретромагии. Поехали!
Электроника БК-0010, ласково прозванная в народе «бэкашкой», появилась в 1983 году. А вот массовое производство стартовало в 1985-м. Разработкой занималось [1] НПО «Научный Центр» в Зеленограде, один из главных технологических хабов СССР. Компьютер создавался как доступное решение для домашнего использования и обучения информатике в школах, став настоящим символом советской компьютерной эры.
Команда инженеров стремилась сделать устройство, которое могло бы конкурировать с западными аналогами, но при этом быть доступным для советских граждан. И хотя цена в 600 рублей (примерно 2–3 средние зарплаты) была немаленькой, БК-0010 стал хитом среди энтузиастов. Уникальная особенность — съемная крышка на корпусе, которая давала доступ к ПЗУ, позволяя добавлять свои микросхемы или модифицировать прошивку.
Технические характеристики:
процессор: К1801ВМ1, 16-битный, 3 МГц;
оперативная память: 16 Кб (с возможностью перераспределения из видеопамяти);
постоянная память: 32 Кб ПЗУ (3 микросхемы по 8 Кб, с возможностью установки четвертой);
графика: стандартные БК-0010 и БК-0010.01 не имели цветного видеовыхода, но с доработкой получили 512×256 пикселей (4 цвета) или 256×256 пикселей (16 цветов);
клавиатура: мембранная (в модели БК-0010.01 — механическая МС7008);
интерфейсы: подключение к магнитофону для загрузки программ, ТВ-выход;
носители: кассеты, позже — дискеты через внешний контроллер.
До 1993 года было выпущено свыше 162 000 штук, и многие из них до сих пор работают! Еще один любопытный факт: БК-0010 использовался в школах для первых уроков информатики, а некоторые умельцы подключали его к телевизорам, превращая в игровую платформу.
БК-0010 стал не просто компьютером, а настоящим раем для энтузиастов. Пользователи могли программировать на языках Фокал или Бейсик [2], а самые продвинутые создавали игры и утилиты.
Цена: от 6 250 до 10 000 рублей, в зависимости от комплектации, состояния и наличия периферии, например блока питания или кассет.
Честно говоря, хочу себе купить такой, уж очень он крут. Калькулятор Электроника МК-90 увидел свет в 1986 году [3] и стал настоящей гордостью советского IT. Девайс разработало НПО «Электроника», то же предприятие, что создало БК-0010. Позиционировался он как инженерный инструмент для ученых и специалистов, но возможности устройства выходили далеко за рамки обычного калькулятора. Правда, и стоил он очень много. В те времена его цена составляла около 2 000 рублей — копить бы пришлось год или дольше, если бы вы работали обычным инженером.
Технические характеристики:
процессор: 16-битный, система команд PDP-11;
память: 16 Кб ОЗУ, 32 Кб ПЗУ;
дисплей: сегментированный монохромный ЖК-дисплей с возможностью отображения графиков;
питание: батарейки типа «таблетка» или блок питания 9В;
программирование: встроенный интерпретатор Бейсик;
интерфейсы: возможность подключения внешних модулей памяти.
МК-90 был по факту мини-компьютером. Его графический дисплей позволял строить графики функций и даже запускать простейшие игры, что для 80-х было настоящим прорывом. Пользователи могли сохранять программы на сменных модулях памяти, что делало устройство чем-то вроде прото-флешки. Несмотря на высокую цену, калькулятор пользовался спросом среди инженеров, студентов и энтузиастов. Есть легенда, что некоторые умельцы адаптировали [4] под него игры с БК-0010, хотя это требовало серьезных навыков программирования.
Цена: от 10 000 до 20 000 рублей. На момент написания статьи пара объявлений была, но эти гаджеты быстро раскупили.
Sega Mega CD (Sega CD в США) дебютировала в Японии в декабре 1991 года, а в 1992 году появилась уже в США и Европе. Это аппаратное дополнение к популярной консоли Sega Mega Drive, разработанное компанией Sega. Идея заключалась в добавлении поддержки CD-ROM. Для чего? Конечно же, чтобы можно было создавать игры с гораздо большим объемом данных, чем помещается на картридже.
А еще команда Sega добавила к играм видеоролики и улучшила звук, чтобы привлечь новую аудиторию. Все бы хорошо, но высокая цена и ограниченный каталог игр помешали [5] устройству стать массовым хитом.
Технические характеристики:
процессор: Motorola 68000, 12,5 МГц;
оперативная память: 6 Мбит (768 Кб);
носитель: CD-ROM (до 500 Мб данных);
графика: поддержка видеороликов и улучшенной анимации;
звук: PCM, 8 каналов, стерео;
совместимость: требуется консоль Sega Mega Drive.
Sega Mega CD прославилась такими играми, как Sonic CD (считается одной из лучших в серии) и Night Trap, который вызвал споры из-за видеовставок. Важный нюанс: устройство позволяло проигрывать музыкальные CD, что было крутой фишкой в 90-е. Сегодня Mega CD — желанный артефакт для многих цифровых коллекционеров.
Цена: от 15 000 до 32 000 рублей.
Фотоаппарат Polaroid SX-70 представлен в 1972 году американской компанией Polaroid Corporation, основанной Эдвином Лэндом. Стал настоящей революцией в мире фотографии благодаря своей компактности и инновационной технологии моментальной печати. SX-70 был еще и первым складным однообъективным зеркальным фотоаппаратом, который мог помещаться в карман пиджака в сложенном виде. Лэнд лично участвовал в разработке, стремясь создать камеру, которая была бы одновременно функциональной и эстетически привлекательной, что сделало SX-70 иконой дизайна.
Технические характеристики:
тип: складной однообъективный зеркальный фотоаппарат;
объектив: 116 мм, f/8;
формат пленки: SX-70 (немедленного проявления, размер снимка 8,8×10,8 см);
фокусировка: ручная, от 26 см до бесконечности;
экспонометр: встроенный, автоматическая экспозиция;
питание: батарея Polapulse 6 В, встроенная в картридж пленки.
SX-70 стал любимцем художников, таких как Энди Уорхол, благодаря уникальному качеству снимков с мягкими цветами и текстурой. В отличие от других моделей Polaroid, пленка SX-70 не требовала встряхивания — процесс проявления происходил автоматически. Камера была настолько популярной, что выпускалась в нескольких модификациях, включая версии с сонаром для автофокуса. Сегодня пленку для SX-70 все еще производит компания Polaroid Originals, что делает камеру актуальной для ретрофотографов.
Цена: от 20 000 до 50 000 рублей.
Серия Game & Watch появилась в апреле 1980 года [6]. Портативную консоль разработала Nintendo под руководством легендарного дизайнера Гумпэя Екои. Не будет ошибкой сказать, что эта разработка стала предтечей Game Boy.
Кстати, Екои придумал концепцию [7], вдохновившись наблюдением за скучающим бизнесменом, игравшим с калькулятором в поезде. Каждая игра серии была уникальной, а устройства часто включали часы и будильник, что делало их не только игрушкой, но и полезным гаджетом.
Технические характеристики:
дисплей: сегментированный ЖК-дисплей;
процессор: 8-битный;
питание: батарейки-таблетки (LR44 или SR44);
игры: встроенные, обычно одна игра на устройство;
дополнительно: часы и будильник.

Game & Watch стали настоящим хитом, разойдясь тиражом более 43 миллионов штук по всему миру. В СССР были популярны их клоны, такие как «Ну, погоди!» от «Электроники», которые стоили около 25 рублей. Каждая консоль имела уникальный дизайн и игру, например Donkey Kong, Zelda или Mario Bros. Ходили слухи, что при наборе 1 000 очков устройство показывает мультик, но это миф — дисплей был слишком простым. Сегодня Game & Watch — это коллекционные раритеты, особенно редкие модели, такие как Super Mario Bros., в золотом корпусе.
Цена: от 3 000 до 30 000 рублей — зависит от модели, состояния и комплектности.
Sony Xperia Play выпущен в 2011 году компанией Sony Ericsson. Очень крутой проект, объединяющий смартфон на Android с полноценным игровым геймпадом, прямо как у PlayStation Portable. О нем я уже писал [8].
Устройство позиционировалось как мечта мобильных геймеров. Можно было запускать обычные Android-игры и порты классических игр PlayStation, таких как Crash Bandicoot и Metal Gear Solid. В Sony Ericsson надеялись захватить рынок мобильного гейминга, но конкуренция с iPhone и другими смартфонами, а также ограниченный каталог игр помешали успеху.
Технические характеристики:
процессор: Qualcomm Snapdragon S2, 1 ГГц;
оперативная память: 512 Мб;
дисплей: 4 дюйма, 854×480 пикселей, TFT;
ОС: Android 2.3 Gingerbread (с возможностью обновления до 4.0);
особенности: выдвижной геймпад с кнопками, как у PlayStation (D-pad, треугольник, круг, крест, квадрат, два аналоговых тачпада);
камера: 5 Мп (задняя), 0,3 Мп (фронтальная).
Телефон, также известный как PlayStation Phone, стал первым смартфоном, сертифицированным PlayStation [9]. Выдвижной геймпад делал его уникальным, но отсутствие мощного «железа» и ограниченный выбор оптимизированных игр не позволили ему стать хитом. Сегодня устройство ценится коллекционерами, особенно в хорошем состоянии с оригинальной коробкой. Энтузиасты до сих пор используют его для ретрогейминга с эмуляторами.
Цена: в среднем 12 000 рублей. И да, китайцы выпускают новые устройства, так что при желании можно приобрести смартфон Xperia Play и сейчас.
Sega Saturn вышла [10] в Японии в ноябре 1994 года, в 1995 г. появилась в США и Европе. Разработана компанией Sega, которая стремилась закрепить успех Mega Drive и противостоять Sony PlayStation и Nintendo 64 в «консольных войнах». Saturn создавался как мощная 32-битная платформа с акцентом на аркадные игры, что отражало сильные позиции Sega в этой индустрии. К сожалению, сложная двухпроцессорная архитектура и маркетинговые просчеты привели к проблемам в продажах.
Sega Saturn была невероятно популярна в Японии, где даже обогнала PlayStation [11] по продажам благодаря играм вроде Virtua Fighter, Panzer Dragoon и Sega Rally. Однако в США и Европе консоль уступила конкурентам.
Технические характеристики:
процессоры: два Hitachi SH-2, 28,6 МГц;
оперативная память: 2 Мб;
графика: до 320×224 пикселей, 16,7 млн цветов;
носитель: CD-ROM (до 650 Мб);
звук: 32 канала PCM;
дополнительно: поддержка картриджей для расширения памяти.
У Sega Saturn был специальный слот, куда можно было вставлять картриджи — например, чтобы добавить память для «тяжелых» игр или вообще запустить порт аркадной игры, который без такого картриджа просто не работал. Сегодня Saturn ценится за такие редкие игры, как Radiant Silvergun и Guardian Heroes, которые стоят сотни долларов на аукционах.
Цена: от 10 000 до 25 000 рублей.
Ну что, на сегодня все. А что вы находили на досках? Может, у вас есть своя история охоты за ретрогаджетами? Делитесь в комментариях!
Автор: k0mar0v
Источник [12]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/e-lektronika/421322
Ссылки в тексте:
[1] занималось: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%9A_(%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2)
[2] Фокал или Бейсик: https://gid.pdp-11.ru/books/programming_BK10.html
[3] увидел свет в 1986 году: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%9C%D0%9A-90
[4] адаптировали: https://zx-pk.ru/threads/24525-elektronika-mk-90-mk92-cherez-prizmu-tvorchestva-dokumentatsiya/page3.htm
[5] помешали: https://www.playerschoicevideogames.com/cat_sega_cd.cfm
[6] появилась в апреле 1980 года: https://www.retromobe.com/2020/04/nintendo-game-watch-1980.html
[7] придумал концепцию: https://shmuplations.com/gameandwatch/?
[8] писал: https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/891432/
[9] сертифицированным PlayStation: https://www.engadget.com/2011-11-09-sony-ericssons-xperia-acro-and-xperia-arc-get-playstation-certi.html
[10] вышла: https://ru.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn
[11] даже обогнала PlayStation: https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(console)
[12] Источник: https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/914338/?utm_campaign=914338&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Нажмите здесь для печати.