- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Приложение за 7 долларов научится генерировать три промежуточных кадра в играх против одного у Nvidia DLSS и AMD FSR

Пока Nvidia DLSS и AMD FSR умеют дорисовывать один промежуточный кадр, приложение за 7 долларов вскоре научится дорисовывать три.

Приложение за 7 долларов научится генерировать три промежуточных кадра в играх против одного у Nvidia DLSS и AMD FSR [1]

ПО Lossless Scaling получило большое обновление в июне [2], где разработчики добавили генератор кадров с двумя промежуточными кадрами. Теперь разработчики показали, что уже работают над режимом с тремя кадрами. То есть производительность в итоге повышается в четыре раза! 

При этом ПО универсальное и не привязано ни к какой конкретной видеокарте. У текущей версии есть рекомендация: разработчики советуют для обеспечения наилучшей плавности изображения и наименьших задержек зафиксировать частоту кадров на уровне 1/3 от кадровой частоты монитора. А это значит, что на обычных мониторах с частотой 60 Гц речь идет о 20 к/с, что не имеет смысла. 120-герцевые мониторы в таком режиме дадут 40 к/с, что тоже понравится не всем, так что тут чем выше кадровая частота монитора, тем лучше.  

Также тесты показывают, что ПО в таких режимах всё же не может похвастаться отсутствием артефактов или низкими задержками, но для игр, где нет поддержки DLSS или FSR, а особенно для старых игр, где ещё и присутствует ограничение в 30 к/с, это очень интересное решение.  

Источник [3]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/news/393096

Ссылки в тексте:

[1] Image: #

[2] получило большое обновление в июне: https://www.ixbt.com/news/2024/06/08/nvidia-dlss-3-7-lossless-scaling-2-9.html

[3] Источник: https://www.ixbt.com/news/2024/08/05/7-nvidia-dlss-amd-fsr.html