- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -
В России с депрессией живёт больше людей, чем с нарушениями зрения и слуха вместе взятых. Но интерфейсы до сих пор инклюзивны только для глаз и ушей.
Ментальные особенности влияют на то, как мы воспринимаем информацию, доверяем окружающему миру и взаимодействуем с цифровыми интерфейсами. То, что может показаться нормальным для одного человека, может быть сложным или болезненным для другого.
Мне стало интересно поисследовать, есть ли дополнительные требования к дизайну, которые могли бы сделать опыт нейроотличных людей проще. В этой статье я рассмотрю пять наиболее распространённых ментальных расстройств среди взрослых и исследую, как дизайн может лучше служить пользователям с такими особенностями.
Распространённость проблем с ментальным здоровьем более значительна, чем многие осознают.
Депрессия: по данным АСИ [1], примерно 10 % населения России страдает от депрессии, что делает её одной из самых распространённых проблем с ментальным здоровьем.
Тревожные расстройства: исследования [2] показывают, что около 4% мирового населения в настоящее время испытывает тревожные расстройства.
СДВГ: в России примерно 2,5-3,5 % взрослых [3] живут с синдромом дефицита внимания и гиперактивности.
Расстройства аутистического спектра (РАС): около 1 % населения России [4] находится в спектре аутизма.
Посттравматическое стрессовое расстройство (ПТСР): предполагается, что 7-10 % населения РФ испытывает симптомы ПТСР.
Для примера, с нарушениями зрения в России ситуация выглядит так: по данным исследования Ural Eye and Medical Study [5], около 3,1 % населения России имеют умеренные и тяжёлые нарушения, а 0,19 % — полностью слепы.
Статистика показывает, что проблемы ментальных расстройств важны не меньше, чем снижение зрения или слуха, для которых доступный дизайн уже давно стал обязательным стандартом.
Тревожные расстройства могут значительно влиять на обучение и обработку информации, затрагивая способности к концентрации внимания, памяти и социальному взаимодействию.
снижение концентрации внимания и трудности с фокусировкой;
повышенная утомляемость от высокого уровня стресса;
проблемы с памятью в стрессовых условиях;
избегание социальных взаимодействий;
склонность к перфекционизму, ведущая к избеганию задач или чрезмерной подготовке.
Персонализированный пользовательский опыт: позволяйте пользователям контролировать темп, делать перерывы и пересматривать контент по мере необходимости. Адаптируйте сложность контента на основе знаний пользователя и предыдущих ответов, предоставляйте выбор последовательности изучения.
Например, в Khan Academy курсы можно проходить в собственном темпе: ставить видео на паузу, пересматривать, пропускать разделы, выбирать уровень сложности — beginner/intermediate/advanced.

Успокаивающая эстетика: избегайте ярких цветов, мерцающих элементов или громкого аудио. Используйте спокойные цветовые палитры и мягкие анимации.

Приложение HeadSpace — тёплая цветовая палитра, плавные переходы, мягкие иллюстрации вместо резкой графики.
Выделяйте главное: используйте акцентные шрифты для заголовков, понятные кнопки, привычное и логичное расположение элементов.
Напоминания о перерывах: если это уместно в вашем продукте, включите уведомления, поощряющие короткие перерывы для снижения тревожности и усталости. Например, функция «Take a break» у YouTube:

Возможности анонимного взаимодействия: для платформ, требующих социального взаимодействия, предоставьте режимы анонимного участия для снижения социальной тревожности. Например, Pure (приложение для знакомств) не даёт сделать скриншоты никаких страниц в приложении для сохранения анонимности пользователей.

Подсветка следующих шагов: используйте пошаговую навигацию, прогресс-бары, чек-листы и прочее.
СДВГ влияет на способность человека концентрироваться, организовывать информацию и контролировать импульсивные реакции, требуя специфических дизайнерских решений.
трудности с поддержанием фокуса и лёгкая отвлекаемость;
импульсивное поведение и принятие решений;
гиперактивность и беспокойство;
проблемы с организацией и планированием;
проблемы с запоминанием задач и материалов.
Дизайн для пользователей с СДВГ должен снижать когнитивную нагрузку и помогать в удержании внимания и управлении временем.
Чёткая иерархия контента: реализуйте очевидную структуру информации для снижения когнитивной нагрузки и для помощи в удержании фокуса.

Минимальные отвлечения: уберите ненужные визуальные и аудиоэлементы, которые могут отвлечь внимание от важного контента. Например, в Figma можно скрыть элементы интерфейса и оставить только контент.

Мобильная оптимизация: обеспечьте быстрый доступ к материалам на мобильных устройствах для коротких сессий пользования вашим сервисом.
Мобильная оптимизация: обеспечьте быстрый доступ к материалам на мобильных устройствах для коротких сессий пользования вашим сервисом.
Персонализация: дайте пользователям настраивать интерфейс под себя, например, выбирать тему, не только светлую и тёмную, но и степень нагруженности интерфейса.
Геймификация: используйте системы достижений, рейтинги, награды за выполнение нужных вам действий. Наверное, самый очевидный пример — это Duolingo с его страйками, наградами и недовольной совой, если ты пропустил занятия.

Управление вниманием: например, плавные подскроллы к нужному элементу, но без перегрузки внимания. В Figma — при клике по комментарию происходит автоматическое подсвечивание и плавная прокрутка к элементу.
Информация небольшими порциями: Представляйте контент короткими, управляемыми частями чтобы не перегрузить пользователя.
Депрессия может значительно влиять на мотивацию, концентрацию, уровень энергии и самовосприятие — все критически важные факторы в пользовательском опыте.
Сниженная мотивация и интерес к ранее приятным действиям
Трудности с концентрацией и фокусом
Хроническая усталость и низкая энергия
Негативное самовосприятие и низкая самооценка
Для таких пользователей интерфейсы должны быть максимально поддерживающими, бережно снижающими нагрузку. Желательно дробить информацию и задачи на маленькие порции, чтобы мотивировать пользователя получением порции дофамина за выполнение маленьких задач.
Визуализация прогресса. Показывайте чёткие индикаторы прогресса и отмечайте небольшие достижения чтобы повышать мотивацию и самооценку. Например, визуальные индикаторы выполнения задач (чек-листы, проценты прогресса) в Trello.

Поддерживающие сообщения. Используйте мягкий, ободряющий язык и избегайте резкой или осуждающей обратной связи.

Взаимодействие без давления. Проектируйте интерфейсы, которые не «наказывают» пользователей за перерывы или медленный прогресс. В том числе интерфейсы должны по умолчанию сохранять все введённые пользователем данные, не прерывать сессии по времени и тд. Например, автосохранение каждой правки без ограничения по времени в Google Docs
Избегать сравнения с другими. Используйте минимум рейтингов, публичных метрик и соревновательных элементов. Apple Health — основной фокус на личных показателях, а не на сравнении с другими

РАС характеризуется различиями в социальном взаимодействии, коммуникации и ограниченными или повторяющимися интересами, требуя тщательного рассмотрения в дизайне интерфейсов.
Проблемы с социальным взаимодействием
Сенсорная чувствительность
Предпочтение рутины и предсказуемости
Интенсивные интересы к конкретным темам
Трудности с абстрактными понятиями
Ключевая задача дизайна для пользователей с РАС — создавать комфортное и предсказуемое взаимодействие. Важно поддерживать разные способы взаимодействия с информацией и с людьми.
Сенсорная кастомизация. Предоставьте опции для настройки яркости, контраста, цветов и отключения анимаций или звуковых уведомлений на основе сенсорных предпочтений. Например, в YouTube есть возможность отключить автоплей, включить субтитры, выбрать светлую или тёмную тему

Асинхронные каналы взаимодействия. Чаты, сообщения на почту и FAQ вместо звонка по телефону.

Конкретика вместо метафор. Иконки, иллюстрации и тексты должны быть узнаваемыми и однозначными, желательно иметь подписи к иконкам

Гибкость. Возможность настраивать интерфейсы под себя — виджеты, избранное, фильтры.
ПТСР может вызывать гиперчувствительность к триггерам, трудности с концентрацией и избегающее поведение, значительно влияющее на цифровое взаимодействие.
Гиперчувствительность к определённым стимулам или триггерам
Трудности с концентрацией и кратковременной памятью
Избегание контента, связанного с триггерами
Нарушения сна
Эмоциональная неустойчивость
Интерфейсам важно давать максимальный контроль и снижать нагрузку на внимание и память.
Предупреждения о контенте. Предоставляйте чёткие предупреждения перед потенциально чувствительным материалом, позволяя пользователям подготовиться или отказаться от просмотра.

Кастомизация интерфейса. Позволяйте пользователям настраивать яркость, цветовые схемы и отключать аудио/видео эффекты, которые могут служить триггерами.
Модульный контент. Разбивайте материалы на короткие, управляемые секции для возможности частых перерывов и предотвращения перегрузки. Например, короткие уроки в Duolingo или медитации на 3-5 минут в Headspace.
Инструменты поддержки памяти. Включите возможности ведения заметок, закладки и легкодоступные резюме для пользователей с проблемами концентрации и памяти. Например, Яндекс Практикум даёт сохранять контент в заметки простым выделением текста в уроке

Дизайн для поддержки ментального здоровья — это создание лучшего опыта для всех. Многие принципы дизайна, перечисленные в этой статье, подходят под понятия «хорошего интерфейса». Чёткая навигация полезна всем, а не только тем, у кого СДВГ или тревожное расстройство.
Чем больше мы говорим об инклюзивности, тем ближе мы становимся к обсуждению доступности для ментальных проблем. Я верю, что когда дизайнеры и разработчики понимают, как разные состояния ментального здоровья влияют на восприятие информации, они лучше усваивают рекомендации о том, как проектировать «хорошие» интерфейсы для всех.
Цель не в том, чтобы создавать отдельные решения для разных групп пользователей, а в том, чтобы проектировать гибкие, настраиваемые интерфейсы, которые могут адаптироваться к различным потребностям и предпочтениям.
Автор: tedyfox
Источник [6]
Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru
Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/psihologiya/429771
Ссылки в тексте:
[1] данным АСИ: https://asi.org.ru/news/2023/09/06/asi/
[2] исследования: https://www.who.int/news/item/02-09-2025-over-a-billion-people-living-with-mental-health-conditions-services-require-urgent-scale-up
[3] 2,5-3,5 % взрослых: https://www.gazeta.ru/science/news/2025/01/25/24919460.shtml#:~:text=3%25%20%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82%20%D0%BE%D1%82%20%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%20%D0%B4%D0%B5%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%20%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F
[4] около 1 % населения России: https://nakedheart.ru/autism
[5] исследования Ural Eye and Medical Study: https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/28990827/
[6] Источник: https://habr.com/ru/articles/944502/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=944502
Нажмите здесь для печати.