- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта)

В новом дайджесте история создания своего мессенджера, анимации и HTTP-запросы, новинки Android 11 и падающие кошки, управление одной рукой и психология игр. С наступившей весной!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 1

Одним вечером, после очередного расстраивающего дня, наполненного попытками наладить баланс в своей игре, я решил, что мне срочно требуется отдых. Переключусь на другой проект, быстренько его сделаю, верну на место скатившуюся за время разработки игры самоооценку и с новыми силами возьму игру штурмом! Главное выбрать проект nice and relaxing… Написать свой месседжер? Ха! How hard can it be?

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки [2]. А ежедневно новости мы рассылаем в Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 3Telegram-канале [3].

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 4 iOS

(+21) Материалы FunCorp iOS meetup#2 [4]
(+5) Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение их в SwiftUI. Часть 1 [5]
Фишки Swift: статический URL [6]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 5 Вопросы интервью для iOS-разработчиков 2020 [7]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 6 SwiftUI: создание визуализатора звука [8]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 7 Настройка macOS для разработки под iOS [9]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 8 Создание бесконечного списка с помощью SwiftUI, Combine и URLSession [10]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 9 Асинхронная загрузка изображений по URL в SwiftUI [11]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 10 Гексагональная архитектура для iOS [12]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 11 Анализ и улучшение времени сборки в iOS [13]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 12 Вычисляемые свойства в Swift: более безопасный и чистый код [14]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 13 SwiftQRCodeScanner: сканер QR-кодов [15]

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 14 Android

(+14) Анимируем RecyclerView легко без перехода на ViewPager2 [16]
(+6) OData + RxJava + Retrofit 2 для android приложения [17]
(+1) В большинстве случаев сериализация в Андроиде не нужна [18]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 15 Android Dev Podcast #109: Android 11. Полный разбор изменений с Google DevRel [19]
Вышла Android Studio 3.6 [20]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 16 Реактивное программирование с Kotlin для Android [21]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 17 Как AndroidX меняет нашу работу с Activities и Fragments [22]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 18 Стилизация Android: наложение тем [23]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 19 Шифрование данных на Android с Jetpack Security [24]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 20 Timber – библиотека логирования для Android [25]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 21 Что нового в CameraX [26]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 22 Moko Widgets: кроссплатформенный UI для Kotlin MultiPlatform [27]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 23 DisneyMotions: анимации и MVVM [28]

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 24 Разработка

(+104) Cascadeur: Задача о падающей кошке [29]
(+34) Блендинг и Unity Terrain: как избавиться от пересечений и перестать делать глазам больно [30]
(+27) Ускоряем фронтенд. Когда много запросов к серверу — это хорошо [31]
(+10) Как проектировать мобильные приложения для одной руки [32]
(+6) Как мы делали мобильный банк для «Авроры»: особенности разработки для отечественной мобильной ОС [33]
(+5) Организация автотестов на примере мобильного приложения для СЭД [34]
(+3) Форма обратной связи в React Native при помощи AWS + Telegram [35]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 25 Чему я научился на своём горьком опыте [36]
Podlodka #152: Мониторинг [37]
Что делать, если в проекте нечего делать: 3 совета разработчикам [38]
On Russia — добро пожаловать в игру [39]
Как Waymo с помощью дизайна повысили доверие пользователей к беспилотным авто [40]
Кейс о том, как не бывает: задизайнить новый мобильный банк за два месяца [41]
Действительно ли за один спринт нельзя ничего успеть? [42]
Почему структура команды разработки может вас замедлять [43]
Проектирование нового мобильного приложения Microsoft Office [44]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 26 Случайные числа и алгоритмы перемешивания карт [45]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 27 15 идей для повышения навыков программирования [46]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 28 Идеи приложений, которые вы можете начать делать уже сегодня [47]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 29 Developer Experience: принципиально сложнее, чем обычный UX [48]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 30 Советы по улучшению дизайна пустых состояний [49]
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 31 10  примеров использования нечестных приемов в UX [50]

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 32 Аналитика, маркетинг и монетизация

(+17) 5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр [51]
(+10) Управляющий директор 101XP Ольга Макушенко: «5 ключевых ошибок разработки игры как бизнеса» [52]
(+3) Как дейтинг-приложения делают нас одинокими [53]
Психология игры: как игры меняют наше мышление, эмоции и сны [54]
Начинается тестирование Plants vs. Zombies 3 [55]
Roblox привлек $150 млн. [56]
Игровые механики для неигровых приложений [57]
App Samurai получил $2.4 млн. в Серии А [58]
YouPorn запустил «TikTok для взрослых» [59]
Snapask получил $35 млн. на мобильное образование [60]
Ikaria: знакомства от авторов Secret [61]
Как работает локализация приложений: 7 советов от Readdle [62]
Рост через создание новых продуктов для текущей аудитории компании [63]

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #335 (24 февраля — 1 марта) - 33 AI, Устройства, IoT

(+39) Как сжать модель fastText в 100 раз [64]
(+8) Сервис GSM Location модулей SIM800x и его работа с API Яндекс.Локатор [65]
(+2) Управление датчиками умного дома при помощи Google Assistant [66]
Самым популярным смартфоном в 2019 стал iPhone XR [67]

Предыдущий дайджест [68]. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту [69].

Автор: DigitalEcosystems

Источник [70]


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/razrabotka-pod-ios/348256

Ссылки в тексте:

[1] Как я свой мессенджер писал: https://habr.com/ru/post/490070/

[2] рассылки: http://apptractor.us3.list-manage2.com/subscribe?u=fbdb52f18301080a3cc983f4b&id=bb7bc0a9c0

[3] Telegram-канале: https://t.me/apptractor

[4] Материалы FunCorp iOS meetup#2: https://habr.com/ru/company/funcorp/blog/490382/

[5] Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение их в SwiftUI. Часть 1: https://habr.com/ru/post/488442/

[6] Фишки Swift: статический URL: https://apptractor.ru/develop/coding/static-url.html

[7] Вопросы интервью для iOS-разработчиков 2020: https://ordinarycoding.com/articles/ios-developer-interview-questions-2020/

[8] SwiftUI: создание визуализатора звука: https://medium.com/swlh/swiftui-create-a-sound-visualizer-cadee0b6ad37

[9] Настройка macOS для разработки под iOS: https://medium.com/better-programming/configuring-macos-for-ios-development-ce0205eb6ec6

[10] Создание бесконечного списка с помощью SwiftUI, Combine и URLSession: https://medium.com/better-programming/build-an-endless-scrolling-list-with-swiftui-combine-and-urlsession-8a697a8318cb

[11] Асинхронная загрузка изображений по URL в SwiftUI: https://www.vadimbulavin.com/asynchronous-swiftui-image-loading-from-url-with-combine-and-swift/

[12] Гексагональная архитектура для iOS: https://medium.com/better-programming/hexagonal-architecture-for-ios-part-1-600441c186b7

[13] Анализ и улучшение времени сборки в iOS: https://medium.com/flawless-app-stories/analyzing-and-improving-build-times-in-ios-5e2b77ef408e

[14] Вычисляемые свойства в Swift: более безопасный и чистый код: https://matteomanferdini.com/computed-property-swift/

[15] SwiftQRCodeScanner: сканер QR-кодов: https://apptractor.ru/info/github/swiftqrcodescanner.html

[16] Анимируем RecyclerView легко без перехода на ViewPager2: https://habr.com/ru/company/homecredit/blog/489956/

[17] OData + RxJava + Retrofit 2 для android приложения: https://habr.com/ru/post/489688/

[18] В большинстве случаев сериализация в Андроиде не нужна: https://habr.com/ru/post/489746/

[19] Android Dev Podcast #109: Android 11. Полный разбор изменений с Google DevRel: https://androiddev.apptractor.ru/android-dev-podcast-109/

[20] Вышла Android Studio 3.6: https://apptractor.ru/info/news/android-studio-3-6.html

[21] Реактивное программирование с Kotlin для Android: https://medium.com/swlh/reactive-programming-with-kotlin-for-android-9e20efa0c130

[22] Как AndroidX меняет нашу работу с Activities и Fragments: https://medium.com/@miloszlewandowski/how-androidx-changes-the-way-we-work-with-activities-and-fragments-73b88d157678

[23] Стилизация Android: наложение тем: https://medium.com/androiddevelopers/android-styling-themes-overlay-1ffd57745207

[24] Шифрование данных на Android с Jetpack Security: https://android-developers.googleblog.com/2020/02/data-encryption-on-android-with-jetpack.html

[25] Timber – библиотека логирования для Android: https://levelup.gitconnected.com/timber-a-logging-library-for-android-56c431cd7300

[26] Что нового в CameraX: https://medium.com/androiddevelopers/whats-new-in-camerax-fb8568d6ddc

[27] Moko Widgets: кроссплатформенный UI для Kotlin MultiPlatform: https://apptractor.ru/info/github/moko-widgets.html

[28] DisneyMotions: анимации и MVVM: https://apptractor.ru/info/github/disneymotions.html

[29] Cascadeur: Задача о падающей кошке: https://habr.com/ru/company/banzai/blog/488916/

[30] Блендинг и Unity Terrain: как избавиться от пересечений и перестать делать глазам больно: https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/490226/

[31] Ускоряем фронтенд. Когда много запросов к серверу — это хорошо: https://habr.com/ru/company/itsumma/blog/490210/

[32] Как проектировать мобильные приложения для одной руки: https://habr.com/ru/post/490018/

[33] Как мы делали мобильный банк для «Авроры»: особенности разработки для отечественной мобильной ОС: https://habr.com/ru/company/vtb/blog/490234/

[34] Организация автотестов на примере мобильного приложения для СЭД: https://habr.com/ru/company/directum/blog/490264/

[35] Форма обратной связи в React Native при помощи AWS + Telegram: https://habr.com/ru/post/489560/

[36] Чему я научился на своём горьком опыте: https://apptractor.ru/info/media/things-i-learnt-the-hard-way.html

[37] Podlodka #152: Мониторинг: https://apptractor.ru/info/media/podlodka-152.html

[38] Что делать, если в проекте нечего делать: 3 совета разработчикам: https://apptractor.ru/info/articles/chto-delat-esli-v-proekte-nechego-delat-3-soveta-android-razrabotchikam.html

[39] On Russia — добро пожаловать в игру: https://vc.ru/tribuna/109107-on-russia-dobro-pozhalovat-v-igru

[40] Как Waymo с помощью дизайна повысили доверие пользователей к беспилотным авто: https://ux.pub/kak-waymo-s-pomoschyu-dizayna-povysili-doverie-polzovateley-k-bespilotnym-avto/

[41] Кейс о том, как не бывает: задизайнить новый мобильный банк за два месяца: https://vc.ru/design/109005-keys-o-tom-kak-ne-byvaet-zadizaynit-novyy-mobilnyy-bank-za-dva-mesyaca

[42] Действительно ли за один спринт нельзя ничего успеть?: https://apptractor.ru/develop/deystvitelno-li-za-odin-sprint-nelzya-nichego-uspet.html

[43] Почему структура команды разработки может вас замедлять: https://apptractor.ru/info/articles/kak-struktura-komandyi-razrabotki-mozhet-vas-zamedlyat.html

[44] Проектирование нового мобильного приложения Microsoft Office: https://ux.pub/proektirovanie-novogo-mobilnogo-prilozheniya-microsoft-office/

[45] Случайные числа и алгоритмы перемешивания карт: https://medium.com/better-programming/random-numbers-and-card-shuffling-algorithms-f05e527d65f5

[46] 15 идей для повышения навыков программирования: https://blog.bitsrc.io/15-app-ideas-to-build-and-level-up-your-coding-skills-28612c72a3b1

[47] Идеи приложений, которые вы можете начать делать уже сегодня: https://medium.com/better-programming/heres-a-list-of-app-ideas-you-could-start-coding-today-b5f33f94a42e

[48] Developer Experience: принципиально сложнее, чем обычный UX: https://www.gabrielpickard.com/posts/developer-experience-fundamentally-harder-than-normal-ux/

[49] Советы по улучшению дизайна пустых состояний: https://uxdesign.cc/tips-on-improving-your-empty-state-designs-932635bcc7fc

[50] 10  примеров использования нечестных приемов в UX: https://uxdesign.cc/10-evil-types-of-dark-ux-patterns-f5a408c43c62

[51] 5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр: https://habr.com/ru/company/englishdom/blog/489726/

[52] Управляющий директор 101XP Ольга Макушенко: «5 ключевых ошибок разработки игры как бизнеса»: https://habr.com/ru/company/southbridge/blog/490390/

[53] Как дейтинг-приложения делают нас одинокими: https://habr.com/ru/company/vdsina/blog/490238/

[54] Психология игры: как игры меняют наше мышление, эмоции и сны: https://apptractor.ru/info/articles/game-psychology.html

[55] Начинается тестирование Plants vs. Zombies 3: https://apptractor.ru/info/apps/plants-vs-zombies-3.html

[56] Roblox привлек $150 млн.: https://apptractor.ru/info/news/roblox-150.html

[57] Игровые механики для неигровых приложений: https://apptractor.ru/marketing-monetization/engagement/game-mechanics-for-non-game-apps.html

[58] App Samurai получил $2.4 млн. в Серии А: https://apptractor.ru/marketing-monetization/app-promotion-campaign-analytics/app-samurai-24.html

[59] YouPorn запустил «TikTok для взрослых»: https://apptractor.ru/info/news/swyp.html

[60] Snapask получил $35 млн. на мобильное образование: https://apptractor.ru/info/news/snapask.html

[61] Ikaria: знакомства от авторов Secret: https://apptractor.ru/info/techhype/ikaria.html

[62] Как работает локализация приложений: 7 советов от Readdle: https://ain.ua/2020/02/25/lokalizaciya-prilozhenij-v-readdle/

[63] Рост через создание новых продуктов для текущей аудитории компании: https://gopractice.ru/growth-new-products-same-audience/

[64] Как сжать модель fastText в 100 раз: https://habr.com/ru/post/489474/

[65] Сервис GSM Location модулей SIM800x и его работа с API Яндекс.Локатор: https://habr.com/ru/post/490242/

[66] Управление датчиками умного дома при помощи Google Assistant: https://habr.com/ru/post/490484/

[67] Самым популярным смартфоном в 2019 стал iPhone XR: https://apptractor.ru/info/devices/iphone-xr-2019.html

[68] Предыдущий дайджест: https://habr.com/ru/company/digital-ecosystems/blog/489596/

[69] почту: mailto:lbogolubov@gmail.com

[70] Источник: https://habr.com/ru/post/490578/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=490578