- PVSM.RU - https://www.pvsm.ru -

Kinect for Windows SDK научился работать с лицами

Kinect for Windows SDK научился работать с лицами

21 мая вышла версия Kinect for Windows SDK и Runtime 1.5 [1], где появился ряд новых инструментов:

  • Программа Kinect Studio [2] для записи и последующего воспроизведения движений пользователя.
  • Справочник Human Interface Guidelines (HIG) [3] с примерами правильных интерфейсов.
  • Face Tracking SDK [2]: обработка 3D-сетки лица в реальном времени: позиция головы, положение бровей, форма рта и т.д. Так что теперь ваша программа под Windows может реагировать на выражение лица пользователя.


Добавлено много новых фрагментов кода на C++ и C#, появился раздел Basics для начинающих с примерами на C++, C# и Visual Basic.

Улучшен трекинг скелетов фигуры, в том числе появился трекинг сидящей позы с 10 точками голова/плечи/руки, без отслеживания ног, и «ближний» режим (Near Mode [4]) для взаимодействия с пользователем, который находится близко к сенсору, например, сидит за компьютером.

Kinect for Windows SDK научился работать с лицами

Кстати, в том же блог-посте [1] сообщается, что с июня Kinect for Windows официально начнут продавать ещё в 15 странах, в том числе в России.

Автор: alizar


Сайт-источник PVSM.RU: https://www.pvsm.ru

Путь до страницы источника: https://www.pvsm.ru/razrabotka/8138

Ссылки в тексте:

[1] Kinect for Windows SDK и Runtime 1.5: http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2012/05/21/kinect-for-windows-runtime-and-sdk-version-1-5-released.aspx

[2] Kinect Studio: http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx

[3] Human Interface Guidelines (HIG): http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/learn.aspx

[4] Near Mode: http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2012/01/20/near-mode-what-it-is-and-isn-t.aspx