Архив за 14 февраля 2014 - 8

Организация CompactFlash Association (CFA) утвердила спецификацию XQD Ver.2.0 для карт памяти. Членам ассоциации стандарт уже доступен.

Размеры карты памяти XQD Ver.2.0 — 38,5 x 29,6 x 3,8 мм

Читать полностью »

Организация Tizen Association объявила о пополнении ее рядов 15 новым партнерами, которые решили поддержать разработку и внедрение операционной системы Tizen. Партнерская программа Tizen Association стартовала в ноябре прошлого года. Тогда в ней приняло участие 36 челнов. Среди новых участников программы — издатели игр, операторы, разработчики приложений, а также другие компании, работающие в сфере программного обеспечения и связи.

Полный список новых участников программы в алфавитном порядке выглядит так: AccuWeather, Acrodea, Baidu, CloudStreet, Cyberlightning, DynAgility, Gamevil, Inside Secure, Ixonos, Nomovok, Piceasoft, Red Bend Software, SoftBank Mobile, Sprint и ZTE.

Читать полностью »

Ни для кого не секрет, что компания Apple не занимается расширением ассортимента собственной продукции за счёт выпуска множества разнообразных устройств. Это касается и мобильного сегмента и других сфер деятельности компании. Так или иначе, с выходом нового поколения iPhone, предыдущее становится немного дешевле и остаётся в строю, тем самым хоть и относительно, но всё-таки разнообразив портфолио Apple. Такая смена происходит каждый год, но есть устройства, которые живут дольше других. К ним относятся смартфон iPhone 4 с 8 ГБ памяти, который снова вернётся в продажу в Индии, а также планшет Читать полностью »

Компания Super Talent обновила линейку твердотельных накопителей RAIDDrive, выполненных в виде карт расширения для шины PCIe.

Габариты Super Talent RAIDDrive II Plus — 231,5 x 94,0 x 20,6 мм

Читать полностью »

Специализирующаяся на выпуске микросхем для обработки аналоговых и цифровых сигналов компания Cirrus Logic добавила в свой ассортимент голосовые процессоры CS48LV12 и CS48LV13, предназначенные для мобильных устройств.

В процессорах CS48LV12/13 используется технология SoundClear, по словам производителя, позволяющая улучшить распознавание голоса в смартфонах, планшетах и носимой электронике, повысить качество голосовой связи, уменьшить уровень фонового шума и обеспечить качественную связь в любой среде.

Читать полностью »

The Day We Fought Back

11 февраля 2013 года покончил жизнь самоубийством сооснователь Reddit Аарон Шварц. Он также являлся директором некоммерческой организации Demand Progress, которая требует от властей модернизации законодательства в соответствии с развитием информационных технологий. В память об этом человеке, спустя ровно год после его смерти была организована крупнейшая протестная акция «The Day We Fought Back» против массовой слежки АНБ.
Читать полностью »

История разработки речевого движка Speech для KolibriOS

Про звуковую подсистему KolibriOS

Начну с того, что изначально в Колибри, году в 2003, не было звуковой подсистемы. Доставшееся от MenuetOS наследие (напомню, что KolibriOS — это ответвление от MenuetOS, fork, ставшее самостоятельным проектом разработки операционной системы в 2004 году) содержало внедренную в ядро поддержку SB16, которой по факту никто не пользовался, за отсутствием такого железа у большинства пользователей. Так же был плеер звука для воспроизведения WAV файлов, написанный Иваном Поддубным.

Спустя несколько лет, появилась звуковая подсистема Infinity, написанная Сергеем Семёновым (Serge), которая изначально была ориентирована на поддержку звуковых карт стандарта AC97. Причем некоторые кодеки сторонних производителей не работали и дописывались впоследствии, иногда даже без наличия оборудования у самого разработчика. В частности, для поддержки SIS, пришлось более 50 раз перезаписывать болванку CD-RW, так как USB-флешки тогда еще были дорогими, и соответственно не всем доступными. Далее, усилиями нескольких людей была реализована поддержка звуковых карт стандарта HDA. На Хабре присутствует один из разработчиков Asper. Процесс продолжается и по сей день, так как разработка Колибри не прекращалась.

Параллельно с разработкой самой звуковой подсистемы велась разработка программ, ее использующих. Были разработаны аудиоплеер AC97SND и видеоплеер FPlay. Поддержка звука была добавлена в порт игры Doom и эмулятор DOSBox. К сожалению, до порта Quake руки у разработчиков пока еще не дошли, но когда-нибудь и в него звук добавим.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js