Рубрика «гаджеты»

«Оказалось, что люди не хотят, чтобы их постоянно видели во время телефонных разговоров».

На первый взгляд кажется, что эта фраза родилась во времена массовой удаленной работы, бесконечных видеозвонков и людей, которые по утрам ищут повод выключить камеру на дейлике.

Но нет.

Эти слова прозвучали задолго до 2020 года, когда удалённая работа стала осязаемой реальностью нашей жизни. Их произнёс Шелдон Хоххайзер — корпоративный историк AT&T, объясняя, почему первый видеотелефон Picturephone так и не стал коммерчески успешным.

Читать полностью »

Сейчас в сети можно найти много статей и видеороликов о становлении 3D-графики в обычных пользовательских ПК. Даже я в своем блоге веду соответствующую рубрику, где мы с вами не только вспоминаем историю знаковых видеокарт из 90-х, но и во всех подробностях изучаем их архитектуру, возможности и графические API. Однако всё это время мы с вами обходили тему 2D-ускорителей на ПК, которые тоже очень сильно эволюционировали и изменились со времен самой первой видеокарты в IBM PC.

Читать полностью »

Продукт, опережающий свое время и терпящий из-за этого фиаско, далеко не редкость для мира технологий. Именно таким когда-то была одна неординарная, гениальная в своей странности и очень красивая операционная система, увидевшая свет в начале 90-х…

It’s a Kind of Magic

Его звали Марк Порат и после окончания университета он успел много где отметиться: и в министерстве торговли, и на канале PBS, где он спродюсировал передачу о надвигающейся компьютерной эпохе, и еще поработал со спутниковым оборудованием, которое поставлялось биг-корпам и даже целым странам. 

Читать полностью »

Не так давно я вспомнил один летний день в 2008 году. Электричка в пригород, в ушах «Bullet for my Valentine», что воспроизводится через музыкальный плеер Rover, в руках PSP, а у отца в рюкзаке портативный DVD-проигрыватель, что издалека можно спутать с небольшим ноутбуком.

А еще в те годы я мечтал о полноценном КПК на Windows от какого-нибудь HP, чтобы со стилусом был и «Червячков» запускал. В 2026 году практически всё вышеперечисленное нам заменяет смартфон, вон недавно даже игры с ПК запускать научились.

Читать полностью »

Порой на маркетплейсах можно найти довольно интересные и диковинные устройства от небольших производств в Китае. Ранее в блоге я часто рассказывал о такой диковинке, как игровые телефоны с аппаратными клонами Famicom, DIY-консоли формата "собери и напиши себе игры сам", а также о мелкосерийных игровых устройствах, выпущенных эксклюзивно для локального рынка Китая. Но недавно я увидел просто невероятную диковинку: консоль в стиле PlayStation 5 всего за 7.000 рублей... и моя гиковская душа просто не смогла устоять! Мы с ребятами из FunPay решили изучить, что скрывает в себе это чудо китайской инженерной мысли...

Предисловие

Читать полностью »

Прошлая статья про полный разбор схемотехники современного кнопочного телефона вам понравилась. Однако в опросе и комментариях я встречал альтернативное мнение: мол обзор современного устройства, где все компоненты уже включены в SoC — не особо интересен из-за слишком высокого уровня интеграции. Читатели очень хотели узнать о том, что «под капотом» у первых GSM-телефонов, и не раздумывая я начал искать документацию и готовить новую статью в поистине уникальной рубрике.

Сегодня на примере легендарной раскладушки Motorola StarTAC мы с вами в мельчайших подробностях узнаем о том, как были устроены телефоны из 90-х...

Читать полностью »

На Хабре время от времени рассказывают о достижениях китайской промышленности и смышлености «подвальных» инженеров. То про компьютер Batong на базе NES, который в одном корпусе совмещал слот для кассет, флоппи-привод и разъём для картриджей, то про невиданные игровые консоли и фотоаппараты на базе RISC-V и MIPS-процессоров, то про экзотические телефоны, разработанные специально для азиатского рынка. Недавно в моей коллекции появился, пожалуй, самый крутой кнопочный телефон родом из 2008'ого года, о котором мне хотелось бы рассказать.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js