Рубрика «android»
Как мы использовали Codex, чтобы запустить приложение Sora под Android за 28 дней четырьмя инженерами
2025-12-13 в 11:08, admin, рубрики: AI-разработка, android, codex, iOS, OpenAI, soraЭто статья из официального блога OpenAI, но подход меня так зацепил, что решил перевести для всех. Я тоже часто переношу веб-приложения на мобилки примерно таким же способом и было очень здорово увидеть такой же подход (архитектура-как-пример) у по сути создателей сильного AI. Пишу про разные похожие интересные вещи тут
В ноябре мы представили миру приложение Sora для Android, предоставив любому пользователю с Android-устройством возможность превращать короткие текстовые промпты в живые видео. В день запуска приложение заняло 1-е место в Play StoreЧитать полностью »
Основы AGSL для android разработчика
2025-12-01 в 10:15, admin, рубрики: 2d, 3d, AGSL, android, kotlin, OpenGL, мобильная разработка, мобильный дизайн, шейдерВ последние годы интерфейсы приложений становятся все более интерактивными. Простого эффе��та нажатия на кнопку уже недостаточно - пользователи ждут живых анимаций и визуальной глубины. Но создание таких эффектов традиционно требовало от разработчиков значительных усилий.
Представь: тебе нужно «поколдовать» над пикселями прямо в UI - добавить живой градиент, искажение картинки под пальцем, стеклянный блеск карточке и тому подобные эффекты. Раньше для этого приходилось прибегать к «тяжеловесам» таким как OpenGL/Vulkan, либо мучить CPU постобработкой битмапов. AGSL (Android Graphics Shading Language)Читать полностью »
Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем
2025-11-25 в 8:00, admin, рубрики: android, iOS, selectel, WebView
В жизни каждого фронтендера наступает момент, когда приходится перейти от родного привычного десктопа на разработку мобильной версии веб-приложения или даже начать работать над mobile-first решением, или еще страшнее — PWA-приложением.
Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux
2025-11-21 в 9:01, admin, рубрики: android, Go, ruvds_статьи, консоль, кросс-компиляция, утилита
Как я создал тиндер для подбора подарков, не умея кодить
2025-11-11 в 6:15, admin, рубрики: android, yandexgpt, вайбкодинг, вишлист, ИИ, ии-агенты, мобильные приложения, подарки, программирование для начинающихКак превратить телефон в портативную консоль
2025-11-09 в 10:05, admin, рубрики: android, GameCube, Nes, ppsspp, ps2, timeweb_статьи_выходного_дня, wii, игры, консоли, эмуляторыМы так или иначе уже касались, кажется, всех существующих портативных устройств для игр, от консолей из Китая до прекрасной Nintendo 3DS.
И каждый раз в комментариях появлялись люди, которые весьма справедливо замечали, что так-то всё это уже давно запускается даже на среднебюджетном смартфоне.
Поэтому сегодня мы расскажем, как лучше всего превратить смартфон в портативную консоль на всех уровнях.
❯ Для начала разберемся с тем, что мы хотим получить
-e-OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше
2025-11-08 в 8:00, admin, рубрики: android, selectel, ПО, смартфоны, Софт
В конце октября 2025-го вышла /e/OS 3.2Читать полностью »
Собираем «тот самый» экран блокировки: без лишних виджетов и с защищенным доступом
2025-10-31 в 11:43, admin, рубрики: android, KeyguardFeatures, mobile development, биометрическая аутентификация, биометрия, гаджеты, интерфейсы, смартфоны, экран блокировки, экраны защиты информацииМеня зовут Светлана Палицына, я старший разработчик в мобильной команде «Лаборатории Касперского». Мы занимаемся разработкой EMM-решения для управления корпоративными телефонами и защиты хранящейся на них корпоративной информации. Защита мобильного устройства начинается с экрана блокировки, и в этой статье расскажу про разные способы оформления этого экрана на Android, предоставляемые классом DevicePolicyManager.


