Рубрика «timeweb_статьи»
Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам»
2026-08-08 в 14:05, admin, рубрики: 3dfx, 3Dfx Voodoo, DirectX, glide, monobogdan_ништячки, OpenGL, timeweb_статьи, Видеокарты, ЖелезоНедавно мне подарили настоящую легенду — STB 3dfx Voodoo 3 с двумя TMU, 16'ю мегабайтами видеопамяти и 2D-ускорителем. Как настоящий гик и любитель покопаться в ретро-железе, я сразу же нашел даташит и начал изучать внутреннюю архитектуру этого игрового монстра. И поверьте, здесь есть на что посмотреть!
В сегодняшней статье мы во всех деталях изучим архитектуру оригинальной 3dfx Voodoo, узнаем почему Nvidia выиграла в гонке видеокарт и почему игры с API Glide выглядели гораздо красивее, чем с D3D/OpenGL! Если любите настоящие технарские статьи без нейрослопа и рерайта — жду вас под катом!
❯ Предыстория
Как сделать игру для ZX Spectrum в 2026 (и зачем)
2026-08-05 в 8:05, admin, рубрики: dizzy, dizzy se, timeweb_статьи, vortex tracker, zx paintbrush, zx spectrum, сезон DIY и IT
Чернобыльские титаны. Краны Demag
2026-08-02 в 15:05, admin, рубрики: demag, timeweb_статьи, краны, ликвидация аварии чаэс, Саркофаг, техника чаэс, укрытие, ЧАЭС, ЧернобыльНа фото ликвидации аварии на Чернобыльской АЭС из всей массы в 1000 единиц техники сильнее всего выделяется троица немецких мастодонтов — уникальных кранов марки Demag. Каждая машина — чудо техники, способное поднимать сотни тонн на высоту в десятки метров. Они были незаменимы и при ликвидации последствий аварии, и во время строительства объекта «Укрытие». Всё это время сложнейшая техника находилась под сильным излучением, на кое-как выровненной площадке. Какие-то узлы ломались, системы ограничения нагрузки постоянно ругались, но машины выдержали и… А это спойлерить не буду.
Подробная история развития 2D-графики в PC
2026-08-01 в 14:05, admin, рубрики: cga, IBM PC, mda, monobogdan_ништячки, timeweb_статьи, VGA, Видеокарты, гаджеты, Железо, ПКСейчас в сети можно найти много статей и видеороликов о становлении 3D-графики в обычных пользовательских ПК. Даже я в своем блоге веду соответствующую рубрику, где мы с вами не только вспоминаем историю знаковых видеокарт из 90-х, но и во всех подробностях изучаем их архитектуру, возможности и графические API. Однако всё это время мы с вами обходили тему 2D-ускорителей на ПК, которые тоже очень сильно эволюционировали и изменились со времен самой первой видеокарты в IBM PC.
Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны
2026-07-31 в 10:35, admin, рубрики: gsm, timeweb_статьи, автобус, атс, банан, почта россии, таксофон, трамвай, троллейбус, туристыПриветствую всех!
Советский МК88 — шарим по BBS консольного интернета
2026-07-30 в 9:05, admin, рубрики: bbs, com-порт, timeweb_статьи, игры, оперативная память, ретрокомпьютинг, Сетевые технологии, старое железо, старое компьютерное железоЭтот компьютер достался мне с 256 Кб оперативной памяти. Ребята, это мало — менее чем на 640 Кб я не согласен: «640K ought to be enough for anybody» (с). Существуют проекты, позволяющие расширить оперативную память посредством запайки микросхем памяти на плату, которая находится внутри корпуса. У меня была исходная позиция невмешательства в оригинальную конструкцию. Корпус на пломбах — пусть будет капсулой времени, работает, ну и не трогай, это не блок питания. Итак, компьютер был не мёртв, но и не жив; как его использовать с таким объёмом ОЗУ — вариантов было мало. На нём не запускался даже «Принц Персии», о чём дальше говорить.
LLM обесценили половину вашего опыта. Хорошая новость — не ту половину
2026-07-28 в 11:05, admin, рубрики: llm, timeweb_статьи, будущее профессии, ИИ, инженерная культура, найм разработчиков, опыт разработчика, собеседования, софт-скиллыВ нашем найме я подключаюсь на финальном этапе. Техническая секция к этому моменту позади, её проводят инженеры команды, а я просто разговариваю с кандидатом про его опыт и взгляды. Ещё пару лет назад это был самый мягкий этап воронки, почти формальность после настоящей проверки. Сегодня он различает кандидатов лучше, чем техническая секция, и мне кажется, это многое говорит о том, куда движется профессия.
Зажигаем погасшее. Оживляем раритетный детектор валют из девяностых
2026-07-24 в 8:05, admin, рубрики: timeweb_статьи, Блок питания, детектор валют, лампа Вуда, стартер, УФ-лампа, электронный балластПриветствую всех!
Не так давно тут уже рассказывали про съёмку в ультрафиолете и всё, что с этим связано. И вот, прочитав ту статью, я вспомнил, что у меня есть намного более антуражный источник мягкого УФ и что в своё время я и сам рассматривал в его лучах много интересного. Сам автор той статьи одобрил мою идею написать про данный артефакт, так что самое время рассказать и о нём.
Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C
2026-07-21 в 8:05, admin, рубрики: bloom filter, C, timeweb_статьи, Алгоритмы, вероятностное программирование, вероятностные алгоритмы, вероятностные структуры данных, структуры данных, фильтр блумаПредставьте: вы пишете парсер, который обходит сотни миллионов URL. Каждую новую ссылку нужно проверить — посещали ли мы её раньше? Заводить гигабайтный хеш-набор для хранения всех адресов — расточительно и медленно.
Но существует вероятностная структура данных, которая способна ответить на вопрос «видели ли мы этот URL?», занимая при этом в десятки раз меньше памяти, чем полное множество строк. Плата за такое - мизерная возможность ложноположительного срабатывания, где алгоритм заявит что URL существует, хотя на самом деле он новый. Зато на вопрос «не видели?» она не ошибётся никогда.

