Рубрика «консоль»

Привет! Как‑то появилась у меня идея сделать свой симулятор бойцовского клуба, но чтобы бой был не кулачный, а с элементами интересных механик, так как я люблю фэнтези и фантастику и моими любимыми сагами являются:«Ведьмак» и «Властелин колец»(да Азог из другой книги, но это ведь одна вселенная), то я решил написать этот небольшой проектик для усвоения теории, полученной при создании таких мейнстримных консольных игр как змейка и морской бой.

Читать полностью »

Привет! Пока мир обсуждает новые версии нейросетей, в тихой гавани системных утилит произошло не менее важное для многих из нас событие: вышла Ubuntu 26.04, в которой по умолчанию идёт новая версия far2l: 2.8.0.

Просмотр картинок в far2l в панели быстрого просмотра

Идея выучить C появилась у меня довольно давно. Я пробовал писать в Arduino IDE, но мне не хватало чего-то более масштабного — такого проекта, где можно наделать кучу ошибок, но при этом видеть результат и двигаться дальше.

Я наткнулся в Play Market на ASCII-RPG под названием Stone Story. Сам формат меня зацепил: минимализм, но при этом ощущение полноценной игры. Поэтому я решил сделать нечто похожее, но со своими механиками.

Мне показалось, что сочетание моего ника и RPG звучит вполне нормально. Так и появилось название MerRPG.

Структуры

Первым делом я сразу решил использовать структуры, а именно:

Читать полностью »

Пролог

В этом тексте я бы хотел провести экскурс по использованию CLI в микроконтроллере. Расскажу про API той CLI, которая сформировалась у меня много лет назад. Стимулом к написанию текста послужило то, что при первом знакомстве с таким понятием как UART-CLI порой бывает даже не понято, что это такое и про что вообще идет речь. Это абсолютно нормальное явления, так как я и сам первые 7 лет опыта во флагманских предприятиях российской микроэлектроники не знал, что оказывается можно отлаживать микроконтроллерные прошивки через UART-CLI. А словосочетания UART-CLI, UART-Shell и диагностика были для меня просто пустой звук.

Читать полностью »

Сейчас, когда утилита say понравилась многим, а я получил массу вопросов и предложений пришло время придать этой массе некоторое ускорение, сформировав сильные вопросы в детальное теническое описание проекта. На днях утилита была добавлена в AUR, что и подколкнуло меня всё же расписать как всё устроено под капотом.

Читать полностью »

Компилятор Go хорошо и быстро кросс-компилирует

Компилятор Go хорошо и быстро кросс-компилирует

Читать полностью »

Всем привет! Меня зовут Ваня. Я увлекаюсь технологиями, обожаю консоли, а еще пишу для блога МТС на Хабре. Недавно мне подарили Sega 32X 1994 года, эта приставка — моя ровесница. У меня есть Xbox, поэтому я был уверен, что сыграю в Sega пару-тройку раз из ностальгии, а потом буду доставать ее с полки, чтобы показать гостям раритет. Но нет.

Читать полностью »

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность - 1

Почему в 2025 мы все еще используем CLI? Вокруг так много прекрасных pixel-perfect GUI на OLED-экранах, а интернет провели даже в часы, очки и кольца. Как проектировщик взаимодействия Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js