Рубрика «console»

Первая публикация исходников far2l, порта Far Manager под Линукс — штуки, которая когда-то считалась принципиально невозможной — состоялась 10 августа 2016го. Поскольку главный разработчик поговаривает о переходе проекта в статус беты, решил написать обзорный пост, как там идут дела и чего удалось добиться за прошедшие четыре года.

Консольная версия

Первый же вопрос, который все задавали и здесь, и на опеннете, и на лоре — а чего не в консоли? Изначально far2l действительно работал только в графическом режиме, через wxWidgets. Это оказалось самым простым способом быстро получить работающий порт со всеми пользовательскими удобствами: иксовым буфером обмена и всеми сочетаниями клавиш, причем с поддержкой событий не только KeyDown, но и KeyUp.

Сейчас это ограничение в прошлом: far2l прекрасно себя чувствует в консоли. Более того, там появились так называемые расширения терминала far2l, поэтому если запускать консольный far2l внутри графического (например, зайдя куда-нибудь по ssh), они «сконнектятся» между собой, и внутренний far2l тоже будет видеть и буфер обмена (с разрешения пользователя, конечно), и все возможные горячие клавиши. Более того, сделана даже специальная сборка putty, позволяющая наслаждаться всеми этими фишками из Windows.

Вот, смотрите, это far2l в GNOME Terminal

Линукс-порт Far Manager: прогресс за 4 года - 1
Читать полностью »

Для тех, кто не хочет покидать консоль, любит её ascii-графику, появилась утилита для отрисовки графиков из pipe. Под катом анимация и примеры.
Читать полностью »

Доброго времени суток, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод заметки Nikhil John «console.log isn’t in the JavaScript language».

Пожалуй, console.log является самой используемой командой в JS. Однако она не является частью JS. Не верите? А вы загляните в спецификацию ECMAScript2015.

После того как я вас заинтриговал (потому что вы не обнаружили упоминания о console в ES6), позвольте мне продолжить.
Читать полностью »

Немного о утилитах на консоли, которые знают немногие, однако они могут быть полезны как для начинающего джуна, так и для крепкого сеньора.

Читать полностью »

Хочу представить composer-пакет для Laravel, возможно кому-то придётся по душе.

Суть проще показать, чем объяснять.

image

Кого заинтересовало — прошу под кат.
Читать полностью »

Парочка интересных методов объекта Console (заметка) - 1

Доброго времени суток, друзья!

В этой небольшой заметке я хочу поделиться с Вами информацией о некоторых методах объекта Console, которые можно использовать наряду с console.log().

Полный список методов можно посмотреть здесь.

От слов — к делу. Да, для работы будет использоваться Chrome.

Console.debug() и сonsole.info()

Console.debug() и console.info() служат для вывода информационных сообщений в консоль и, по сути, являются аналогами console.log(). Одна из особенностей console.debug() состоит в том, что выводимое этим методом сообщение отображается только если консоль настроена на показ сообщений уровня отладки (для Chrome — галочка у Verbose вкладки Levels).
Читать полностью »

Little Game Engine (LGE) – это виртуальная игровая консоль выдуманной конфигурации, с выдуманным процессором и онлайн web-SDK, состоящий из компилятора С-подобного кода в ассемблер и дальнейшей перекомпиляцией его в машинный код с возможностью исполнения этого кода там же, в онлайн в эмуляторе.

Игровая консоль и игры к ней своими руками. Little Game Engine + ESPboy - 1

Как видно из названия, заточен весь комплект на быстрое создания 2d ретро игр. Более 20 игр уже готовы, несколько в разработке.

Игровая консоль и игры к ней своими руками. Little Game Engine + ESPboy - 2

Чтобы поиграть онлайн, перейдите по ссылке игры ниже, выберете «compile» и затем «run».

TankCity, 1916, FourInaRow, BlackJack, ZombieDefence, MicroRace, DwarfClicker, Galaxies, Memories, NinjaEscape, Mines, Breakout, TowerDefence, FlappyBird, WormBlast, ESProgue, Snake, FishLife, Columns, MarsAttack, CityRunner, Asteroids, Bashe
Читать полностью »

В общем случае с помощью shell команды можно получить любую метрику, без написания кода и интеграций. А значит в консоли должен быть простой и удобный инструмент для визуализации.

Sampler

Наблюдение за изменением состояния в базе данных, мониторинг размера очередей, телеметрия с удаленных серверов, запуск деплой скриптов и получение нотификации по завершению — конфигурируется за минуту простым YAML файлом.

Код доступен на гитхабе. Инструкции по установке — для Linux, macOS и (экспериментально) Windows.

Читать полностью »

Dracula Theme

Введение

Всем привет, как-то давно мне иметь дело с большим количеством разных текстовых редакторов и IDE, на различных операционных системах. Тогда мне очень сильно начал раздражать такой момент, что на каждой их них стоит своя тема оформления кода, плюс ещё несколько других на выбор. Там были и хорошие и плохие, но они все были разные, что для меня на тот момент являлось проблемой и постоянно приходилось привыкать к новому оформлению.

Читать полностью »

Вступление

Привет, читатели! Решил поведать вам о мини-библиотеке Jerminal. Я сейчас работаю над большим коммерческим проектом на Groovy/Java. Ну и мне пришло задание — написать консольку для приложения. К сожалению, было поставлено условие: никаких сторонних решений, все только свое. Недолго думая, я сел и написал ее. Подробнее — под катом.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js