На моём Xiaomi 12T Pro загружается Arch Linux. Это не Termux и не chroot, а полноценная система: штатное ядро телефона, systemd, Wayland. Android остаётся рядом, при включении выбор делается кнопкой громкости. Ниже: как это устроено, что работает и на какие грабли я наступил по дороге. Большинство из них не привязаны к модели и встретятся на любом Qualcomm‑телефоне с GKI.
Рубрика «wine»
Arch Linux на Xiaomi 12T Pro: стоковое ядро Android, vendor‑модули и девять граблей загрузки
2026-10-29 в 8:54, admin, рубрики: android, Arch Linux, dual boot, gki, lineageos, linux на телефоне, synmobile, Wayland, wine, xiaomi 12t proDark Souls на iPhone: что пришлось починить в Madeira, чтобы игра с ПК вообще запустилась
2026-10-23 в 14:31, admin, рубрики: Dark Souls, FEX-Emu, iOS, iphone, open source, wine, эмуляцияЯ с конца сентября запускал PC‑версии Dark Souls на iPhone Air через эмулятор Madeira. Remastered теперь играется с экранным геймпадом, у Dark Souls III в тяжёлых сценах медиана выросла с примерно 20 до 36,7 FPS на экспериментальной сборке. По дороге набралось 5 принятых и 11 открытых PR в Madeira, Wine, FEX и DXMT и репозиторий со скриптами, который я теперь выкладываю.
Оговорка сразу: у меня один телефон (iPhone Air на бета‑версии iOS 27.2), один тестер, то есть я, и все цифры ниже снимались на этом устройстве. Игры у меня свои, купленные. В репозитории нет ни игровых файлов, ни сейв‑редакторов, ни обхода защиты, и принимать такое я не буду.
Что это за зверь
Директ Коммандер на Linux: установщик не ставится, а программа работает
2026-09-22 в 9:29, admin, рубрики: bottles, Direct Commander, directcomposition, electron, flatpak, Linux Mint, wine, Директ Коммандер, контекстная рекламаПриветствую всех, читатели!
Я занимаюсь контекстной рекламой и веб-аналитикой больше 9 лет, успел поработать и инхаус, и в бигтехе на стороне площадки, и пофрилансить. В общем, знаю много разных рецептов блюд ;) Пишу на Хабре в первый раз, так что можете закидывать тапками, к критике отношусь нормально.
А теперь к делу. Я перешёл с вендоуз на Linux Mint и не пожалел: браузеры, таблицы, редакторы, питон, мессенджеры, всё переехало и работает отлично, кроме одной программы.
Vodka, или как мы планируем заменить Wine
2026-08-31 в 18:48, admin, рубрики: linux, windows, wine, импортозамещение, исполняемый файл, операционные системы, совместимость, ядроВсем привет!
В этой статье я расскажу, почему у нас действительно получится заменить Wine, и что мы для этого делаем.

В прошлой статье я писал о простейшем способе создать и запустить импровизированный исполняемый файл, и на тот момент проект VodkaЧитать полностью »
Плоть слаба: как я писал свой Wine для браузера
2026-08-12 в 15:30, admin, рубрики: direct3d, DirectX, webassembly, WebGPU, WinAPI, wine, x86, ретрогейминг, эмуляцияКаждый год на новогодних каникулах у меня просыпается ностальгия: хочется перепройти что‑то из детства, типа «Harry Potter and the Philosopher’s Stone» от KnowWonder. И если с консольными играми всё просто (эмуляторы типа DuckStation или PCSX2 работают идеально), то с PC‑играми 32-битной эры всё сложно, особенно на Mac. Часто, пока ты добьешься запуска игры, уже пропадает всякое желание ее проходить.
В этот раз я решил проблему радикально: написал свою «Windows». В браузере. На TypeScript.
Усаживайтесь поудобнее, я расскажу вам, как я полгода дебажил чужие игры двадцатилетней давности и почему на это подсел.
О разработке прототипа эмулятора WIE: запуск Windows PE64 бинарников на Apple Silicon
2026-07-22 в 10:45, admin, рубрики: Apple Silicon, jit, MacOS, WinAPI, wineЗдравствуйте. Меня зовут Владислав, и я хочу рассказать о своем экспериментальном проекте на ранней стадии. Называется он WIE (Wie Is Emulator), что отсылает к великим.
WIE — это исследовательский эмулятор пользовательского режима (userspace) для запуска 64-битных Windows‑приложений (PE64) на архитектуре macOS Apple Silicon. Проект написан на Rust 1.97, а в качестве бэкенда компиляции используется Cranelift для трансляции x86-64 инструкций на лету в нативный ARM64.
Linux как гитарная рабочая станция
2026-04-28 в 11:15, admin, рубрики: linux, linuxaudio, manjaro, neuraldsp, pipewire, Reaper, VST, wine, yabridge, гитараВ далёком 2001 году я впервые увидел Linux и понял, что это моё. Шли годы, менялись дистрибутивы и мои требования к ним, но вот недавно я решил закрыть гештальт и научиться играть на электрогитаре.
Покопавшись в интернете, наткнулся на кучу обзоров гитарных процессоров, комбиков и программ-эмуляций. Как это часто бывает, крутые коммерческие продукты есть под Windows и Mac, а вот про Linux как-то снова забыли.
Steam активно портирует игры на Linux с помощью Proton, да и нативные версии игр (особенно учитывая популярность Steam Deck) сейчас не редкость. Но что делать с остальным софтом и играми? Для них есть проверенное решение — Wine и его удобная обертка Bottles.
Я решил проверить на практике, насколько сложно запустить олдскульную игру на моей Fedora 43. В качестве подопытного выбрал S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
Что нам понадобится
1. Дистрибутив игры.
2. Программа Bottles для запуска.
Запуск WPF-приложений в Docker: Экспериментальный подход с Wine
2025-12-10 в 7:16, admin, рубрики: .net, .net core, .net frameowrk, C#, docker, wine, wpfВ мире кроссплатформенной разработки WPF (Windows Presentation Foundation) долгое время оставался эксклюзивной технологией Microsoft, доступной только на Windows. Однако с развитием контейнеризации и инструментов совместимости, таких как Wine, появляется возможность запускать WPF-приложения в изолированных средах Linux. Эта статья рассказывает о моем опыте запуска WPF-приложений внутри Docker-контейнеров с использованием Wine — решения.
Важное предупреждение: WPF официально не поддерживается на LinuxЧитать полностью »
Pop!_OS: Мой опыт перехода с Windows на Linux
2025-09-15 в 15:15, admin, рубрики: Gnome3, linux, Pop_os, portproton, wineЯ пользуюсь компьютерами с эпохи Windows 95 и всегда искал баланс между удобством, свободой и стабильностью. Мой выбор — лицензионное или бесплатное программное обеспечение. За годы я перепробовал множество операционных систем: от Windows до различных дистрибутивов Linux. В этой статье я расскажу, почему после долгих экспериментов я остановился на Pop!_OS от System76, какие у него плюсы и минусы, и как я адаптировал его под себя.
