Рубрика «webassembly»

Костыли из 90-х и принцип HTML First - 1
Кадр из презентации Frontmania 2022: Kilian Valkhof — Stop using JavaScript for that

Недавно на Хабре публиковался перевод статьи «Вам не нужен для этого JavaScript» с примерами, где код JS легко заменить на HTML.

На самом деле возврат к основам HTML, простым сайтам и читаемому коду без сложных фреймворков — довольно популярная идея. Сейчас всё больше сайтов создаётся по принципу HTML First.
Читать полностью »

Как разработчик TeaVMЧитать полностью »

Здравствуйте, товарищи! Хочу написать a good story про то, как портировал нейросеть в браузер.

Задача пришла ко мне от моих институтских друзей из ИВМ РАН. Есть некий фронтенд, на который доктор загружает КТ снимок. Доктору предлагается при помощи веб интерфейса выделить сектор с сердцем, который будет передан на сервер, где алгоритмически отсегментируется граф аорты для последующего анализа.

Меня попросили сделать нейросеть для выделения 3d сектора с сердцем, а затрачиваемое время не должно превышать 2-3 секунд.

Читать полностью »

Пишем игру от первого лица в 2КБ на Rust - 1

Введение

Поначалу кажется, что создать игру от первого лица без движка или графического API практические невозможно. В этом посте я расскажу, как это сделать при помощи алгоритма под названием ray casting.

Моя цель — показать, что сложную задачу можно разбить на более простые части, и если я всё сделаю правильно, то у вас появится ощущение, что вы сами открыли, как работает игра.

Для начала разберёмся, как работает алгоритм, а затем построчно напишем его. Затем мы пересмотрим код, добавим несколько возможностей и оптимизируем его размер. Я постарался сделать пост максимально доступным и дружелюбным, но вам поможет приличное знание программирования, Rust и основ геометрии.
Читать полностью »

В этой небольшой заметке предлагается рассмотреть несколько способов компиляции модуля для WebAssembly, используя три разных подхода. Мы реализуем решение одной и той же задачки на трёх языках и скомпилируем полученный код в модуль WebAssembly. Будем использовать:

  • Emscripten для компиляции кода, написанного на c++

  • AssemblyScript для компиляции кода, написанного на, собственно, AssemblyScript

  • wasm-pack для компиляции кода, написанного на Rust

План такой:

  • Во введении мы обсудим постановку задачи и немножко поговорим о технологии WebAssembly

  • Читать полностью »

Консоль SSH на WebAssembly внутри браузера: как это сделано - 1

Веб-консоль SSH запускается по нажатию кнопки на сайте

Почти у каждого VPS- и облачного провайдера есть веб-клиент SSH, который запускается через браузер. Такое приложение помогает вам подключиться по SSH к своим виртуальным машинкам на удалённом сервере, не выходя из браузера.

В наше трудное время безопасность не бывает лишней, а область использования SSH и RDP сильно расширяется. Есть смысл шифровать каналы связи при подключении к любым устройствам, в том числе в своей домашней сети. Например, из любой точки мира вы можете подключиться к домашнему компьютеру в РФ и работать внутри страны — заходить на местные сайты типа госуслуг, сбера, оплачивать пошлины, оформлять документы и т. д.

К счастью, существуют удобные инструменты для выполнения всех этих задач.
Читать полностью »

Используем клиентский процессор по максимуму. Часть 2: SIMD + мультипоточность - 1


Снова поговорим об ускорении работы клиентской стороны веб-приложения и о том, как для этого задействовать все вычислительные ресурсы процессора.

В предыдущей части мы нарисовали фрактал Ньютона с помощью WebAssembly на Rust. В этой части мы задействуем SIMD команды и параллельные вычисления, чтобы добиться ещё большей производительности.

Вживую увидеть прирост скорости можно на онлайн-демо. На моём компьютере она составляет ~900% по сравнению с обычной реализацией на wasm.
Читать полностью »

Оптическое распознавание символов с помощью Rust и WebAssembly - 1


После переписывания Cyberscore я захотел отправить на сайт какие-нибудь результаты. Последнее, во что я играл, это Pokémon Legends: Arceus, по которой на Cyberscore есть около 3000 таблиц результатов. Я не собирался отправлять столько рекордов вручную, поэтому начал придумывать инструмент для автоматизации этого процесса.

Эта статья посвящена двум вещам: процессу извлечения результатов из JPG с помощью Rust и встраиванию этого функционала во фронтенд Cyberscore.
Читать полностью »

Вангеры - это одна из самых почитаемых и технологичных игр своего времени (1998 год), и она продолжает жить и развиваться. Благодаря сплоченному сообществу игра получила множество усовершенствований: HD, 60 FPS, новые сетевые режимы и много другое. Vange-rs один из интереснейших проектов по Вангерам. Это rust версия игры, основной изюминкой которой является 3D рендер основанный на wgpu.

Трассировка лучей (vange-rs)
Трассировка лучей (vange-rs)

wgpuЧитать полностью »

Почему сооснователь Wasmer ушёл из компании? - 1

4 октября 2021 года — последний день работы одного из основателей Wasmer в компании. Wasmer — стартап, который разрабатывает очень популярную одноимённую среду выполнения WebAssembly. Речь пойдёт о том, чего автору статьи удалось достичь за время работы в компании.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js