Всем привет.
В этой части мы изучим базовую теорию и перейдем к практическому применению.
Всем привет.
В этой части мы изучим базовую теорию и перейдем к практическому применению.
Disclaimer: Эта статья предназначена исключительно для образовательных целей и повышения осведомлённости о киберугрозах. Любое использование описанных техник в злонамеренных целях строго запрещено и преследуется по закону.
TL;DR: Обнаружена схема мошенничества. Злоумышленники выдают себя за Web3-компании, предлагают "тестовое задание", которое на самом деле содержит malware для кражи криптовалютных кошельков и паролей из браузеров. В статье — детальный разбор атаки с техническим анализом.
Привет!
Я сейчас пишу локальное приложение на Electron по трекингу и ведению крипто портфеля.
Недавно выпустил MVP и теперь перешел к разработке полноценной версии.
Ранее для получения свежих рыночных данных я использовал CoinGecko API, в результате чего это привело к 20+ минутной синхронизации. Да, можно было что-то придумать, и я даже знаю что, но было решено для MVP не заморачиваться, чтобы быстрее выпустить и протестировать концепцию.
В мире веб‑разработки просто написать «Hello, world» уже мало – сегодня требуется создавать масштабируемые приложения, которые удобно поддерживать, легко расширять, с ними приятно работать пользователям и не нервничают DevOps‑команды. Давайте пройдёмся по всем этапам создания веб‑проекта — от архитектуры и API до деплоя, мониторинга и SEO. Статья длинная и подробная; вооружайтесь чайником, а лучше – редактором кода, потому что будет много примеров.
Начиная новый проект, стоит сразу определить структуру: монолит или микросервисная архитектура.
Когда в Telegram начали появляться первые кликер-игры вроде Notcoin, стало ясно: мессенджер идеально подходит для лёгких и социальных игровых проектов. Никаких установок, просто открыл ссылку и играешь.
До MoonTap у меня уже был опыт в смежных областях: я занимался разработкой криптообменника, работал с Web3, интегрировал bitcoind и другие ноды. Это дало понимание того, как устроены транзакции, работа с блокчейном и распределённые системы.
Так родился MoonTap - космический кликер, где игроки зарабатывают внутриигровые монетки, тратят их на бустеры, выполняют задания и приглашают друзей.
Node.js претерпел впечатляющее преобразование с момента своего появления. Если вы пишете на Node.js уже несколько лет, то, вероятно, сами наблюдали эту эволюцию - от эпохи колбэков и повсеместного использования CommonJS до современного, чистого и стандартизированного подхода к разработке.
Изменения затронули не только внешний вид - это фундаментальный сдвиг в самом подходе к серверной разработке на JavaScript. Современный Node.js опирается на веб-стандарты, снижает зависимость от внешних библиотек и предлагает более понятный и приятный опыт для разработчиков.
На Хабре иногда слышны жалобы на деградацию веб-дизайна и интерфейсов для более «примитивных» юзеров, дерьмофикацию хостингов кода, ожирение софта и прочие признаки ухудшения мира. Кажется, что каждый полезный сайт в интернете со временем превращается в шлак с бесконечным скроллингом, дофаминовой иглой и монетизацией.
Но у этой деградации есть естественная причина, очень простая. Дело в том, что большинству людей по большому счёту наплевать.