Рубрика «TypeScript»

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… тот ещё токсичный перец. Недавно я источал свои альфа-флюиды на Альфа-банк. Ребята в ответ поступили достойно, и не стали атаковать меня в личку объяснениями, как сильно я не прав, а завели задачу на гитхабе. И даже что-то пофиксили, сделав часть моих претензий несостоятельными. Но не ту часть, где SSR портит всё.

Время утекло, пыль улеглась, и тут история получает продолжение: недавно ко мне обратился продюсер контент-студии Хабра с предложением пропесочить их Торт. Что ж, расчехляем вентилятор!

Да будет срач

Читать полностью »

image

В этой статье я хочу познакомить с новой библиотекой Urban Bot, которая адаптирует React для написания чат-ботов. Ниже я расскажу, зачем эта библиотека появилась на свет, какие дает преимущества и как написать вашего первого чат-бота.

Чат-бот — это чаще всего отдельный чат в мессенджере, в котором вы общаетесь не с человеком, а с программой. Он может присылать сообщения в виде текста, изображений, кнопок и многих других UI элементов и реагировать на сообщения от пользователей. Современные чат-боты — это полноценные UI приложения внутри мессенджеров.

В отличии от большинства чат-бот библиотек, которые чаще всего просто оборачивают http запросы в функции с готовыми аргументами и предоставляют подписки вида bot.on('message', callback), иногда позволяя передавать контекст между вызовами, Urban Bot предлагает совершенно иной подход к разработке чат-ботов — через декларативное программирование и компонентный подход. Живой пример, написанный на Urban Bot, вы можете попробовать в Telegram, cсылка на чат-бот, и посмотреть код на GitHub.

Как мы заметили выше, чат-боты это полноценные UI приложения. А какой язык в 2020 и какая библиотека наиболее подходит для разработки UI приложений? Правильно, JavaScript и React. Такая интеграция позволяет легко и непринужденно строить чат-боты любой сложности без единого знания об API мессенджеров. Далее я расскажу, как создавать простые компоненты и на их основе строить сложных чат-ботов, работать с навигацией, создавать диалоги любой вложенности, писать одно приложение и запускать в любых мессенджерах, и многое другое.

Читать полностью »

Веб — наполненная фичами среда. Мы можем перемещаться по виртуальной реальности с помощью геймпада, играть на синтезаторе с MIDI-клавиатуры, покупать товары одним касанием пальца. Все эти впечатляющие возможности предоставляют нативные API, которые, как и их функциональность, крайне многообразны.

Angular — превосходная платформа с одними из лучших инструментов во фронтэнд-среде. И, конечно, есть определенный способ делать «по-ангуляровски». Что лично мне особенно нравится в этом фреймворке — это то чувство удовлетворенности, которое испытываешь, когда все сделано как надо: аккуратный код, четкая архитектура. Давайте разберемся, что делает код правильно написанным под Angular.

Как писать хорошие библиотеки под Angular - 1

Читать полностью »

Typescript Compiler API: возьми управление компилятором в свои руки - 1

В разработке приложений на Typescript всегда есть этап сборки проекта. Обычно для этого используются системы сборки и автоматизации workflow, такие как webpack или gulp, обвешанные достаточным количеством плагинов, либо процесс сборки размазывается в командах package.json и шелл-скриптах с использованием нативного tsc или команд CLI используемого в проекте фреймворка. Все эти решения имеют свои плюсы и минусы. Зачастую в процессе сборки нужно сделать что-то нестандартное, и оказывается, что используемая система сборки не предоставляет нужную функциональность из коробки, а имеющиеся плагины делают не совсем то, что надо. В такие моменты работа над проектом встает, и начинается судорожное ковыряние в конфигах и поиск подходящего плагина. В какой-то момент понимаешь, что за время, потраченное на поиск подходящего костыля, можно было написать свое решение.

Во многих случаях критичные процессы в проекте можно автоматизировать скриптами на javascript, выразительность и функциональность которого вполне позволяет описать нужный workflow и выбирать из всего разнообразия библиотек, не заморачиваясь наличием для них плагинов под конкретную систему сборки. Важное преимущество такого подхода – полный контроль над процессами и максимальная гибкость. Для проектов, в которых используется Typescript в качестве основного языка разработки, возникает вопрос, как встроить процесс его компиляции в свой workflow. Здесь на помощь приходит Typescript Compiler API. В этой статье мы посмотрим, как его можно использовать для того, чтобы выполнить компиляцию проекта, реализованного на Typescript, взаимодействуя с компилятором на разных этапах его работы и напишем скрипт для hot-reloading’а REST-сервера, разработанного на Nest.js.
Читать полностью »

В Angular очень мощный механизм Dependency Injection. Он позволяет передавать по вашему приложению любые данные, преобразовывать и переопределять их в нужных частях.

Поэтому мы можем делать архитектуру приложений более простой и гибкой: понятный поток данных, минимальная связанность кода, легкость при тестировании или замене зависимостей.

Тем не менее DI в приложениях используется достаточно скромно. Как правило, это внедрение сервисов или передача каких-то глобальных данных сверху вниз по дереву внедрения зависимостей.

В этой статье я хотел бы показать альтернативный вариант работы с полученными из DI данными. Цель: упростить компоненты, директивы и сервисы, которые эти данные используют.

Используем DI в Angular по максимуму — концепция частных провайдеров - 1
Читать полностью »

Вы уже наверняка слышали про Deno и, скорее всего, прочитали пару-тройку обзоров. В рамках своей статьи я предлагаю испытать Deno на практике, написав приложение для командной строки, попутно размышляя о преимуществах и возможных способах его применения.

Приложение для терминала позволит взглянуть на стандартную библиотеку, познакомиться с вводом и выводом без использования фреймворков.

Todo-лист для командной строки на Deno - 1

Читать полностью »

Как я закрыл трехлетний issue в TypeScript - 1

Всё началось с моего желания описать структуру сообщений между web worker'ами. К сожалению, на тот момент встроенные возможности TypeScript этого не позволяли.

Я засучил рукава и решил это исправить.
Читать полностью »

Меня зовут Лёша Гусев, я работаю в команде разработки видеоплеера Яндекса. Если вы когда-нибудь смотрели фильмы или трансляции на сервисах Яндекса, то использовали именно наш плеер.

Я сделал небольшую оптимизацию размера бандла — минификацию приватных полей. В докладе на Я.Субботнике я рассказал об использовании Babel-плагинов, трансформеров TypeScript и о том, насколько в итоге уменьшился размер продакшен-сборки проекта.

Конспект и видео будут полезны разработчикам, которые ищут дополнительные способы оптимизации своего кода и хотят узнать, как webpack, Babel и TypeScript могут в этом помочь. В конце будут ссылки на GitHub и npm.
Читать полностью »

Объясните мне, как вы для себя разобрались в моделях типизаций — они же все размыты - 1

Когда я был начинающим, я мог писать простые приложения на C# и C++. Долго игрался с консольными прогами, пощупал десктопные, и в какой-то момент захотел сделать сайт. Меня ждал большой сюрприз — чтобы делать сайты, одного сишарпа мало. Надо ещё знать жс, хтмл, цсс и прочую фронтовую хрень. Я потратил около недели на эти вещи, и понял — не мое. Я мог написать какой то код на джаваскрипт, но он не содержал типов, и я никак не мог взять в толк — как к этому вообще подходить. Это какое-то игрушечное программирование. Ну и забросил к чертям.

Уже потом, работе на третьей, меня перевели в отдел, где делали веб. Я подумывал уволиться, но мне объяснили — там тайпскрипт, тайпскрипт — это такой сишарп для браузера.

Я согласился, изучил его, и сейчас это один из моих любимых ЯП. Но. Тайпскрипт — это вот вообще не сишарп. Это язык с принципиально другой системой типов. Сложной, мощной, но другой.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js