Рубрика «плагин»

Думаю, многие инди‑разработчики сталкивались с ситуацией: делая небольшую игру в Godot, вам хотелось просто взять кисточку и нарисовать грязь, мох или потёртости прямо поверх 3D‑модели в самом редакторе движка. Нужно добавить немного грязи по краям — и начинается: уходим в Blender / 3D Coat / тяжёлый Substance Painter, текстурируем, печём маски, экспортируем, возвращаем в движок, смотрим во вьюпорте, находим косяк, повторяем. Для продакшен‑ассета это нормальный пайплайн, для прототипа или маленькой инди‑игры — непомерно дорого по времени.

Читать полностью »

Меня зовут Кирилл, я работаю BIM‑координатором, писал эту статью совместно со своей коллегой Анастасией. Помучавшись с разработкой ЦИМ без какой‑либо автоматизации, вместе мы подготовили плагин IDS Core. В этой статье — проблемы, которые нас натолкнули на создание нужных инструментов.
Мы оба давно работаем в BIM, и в начале 2026 года перед нами появилась новая задача: нужно было научиться стабильно готовить модели в IFC под новые требования ДГП.

Читать полностью »

20 лет писал код руками и считал ИИ игрушкой. Потом из любопытства попробовал

Мне за сорок, в разработке я около двадцати лет, и характер у меня соответствующий. Ворчливый. Когда вокруг заговорили, что нейросети пишут код, я отнёсся к этому как к большинству модных вещей за эти двадцать лет: игрушка, поиграют и забудут.

Потом в свободное время, из чистого любопытства, потыкал Claude. Не для работы, для себя. Пару месяцев назад.

Дальше рассказ о том, что из этого вышло. Будет спор с самим собой.

Кладбище пет-проектов

Читать полностью »

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов. Часть 2 - 1

Если вы впервые сталкиваетесь с данным плагином, рекомендую ознакомится с первой статьейЧитать полностью »

Привет! Меня зовут Марк. Я студент, на протяжение последних двух лет уперто пилю один пет‑проект, который в этом учебном году защищаю как диплом. В статье — как я дошел до идеи сделать собственный симулятор логических схем, и во что он превратился.

Предыстория

Еще в школе на меня сильно повлияла книга Чарльза Петцольда «Код»: впервые стало понятно, как компьютер устроен на самом простейшем уровне: транзисторы → логические элементы → схемы → поведение.

Читать полностью »

Каждому дизайнеру знакома картина: релиз, открываешь макеты в Figma, берёшь скриншот из прода и начинаешь проверять цвета, отступы, размеры шрифтов. Это съедает много времени. И вообще — такую рутинную работу должен делать компьютер, а не человек. Я подумал: а что если создать плагин в Figma, который будет делать это автоматически. Он сам проведёт дизайн-ревью макета со скриншотом и сам найдёт ошибки.

Читать полностью »

Привет!

Знаете это чувство, когда оборудование есть, мониторинг есть, а их совместная работа — нет? Именно так мы ощутили себя, когда столкнулись с IBM Storwize в экосистеме Zabbix. «Из коробки» поддержка отсутствует, а костыли в виде скриптов и UserParameters работают так, что хочется плакать:

  • медленно: каждый раз запускается отдельная программа/команда — это тратит время и ресурсы.

  • сложно отлаживать: если что‑то сломалось, трудно понять, где именно проблема — в скрипте, в настройках Zabbix или в связи.

  • плохо масштабируется:Читать полностью »

I made a Chrome extension to help avoid playing cheaters in chess

Поисковая выдача по запросу «chrome extension for cheating in chess» переполнена. Инструментов для нечестной игры — десятки.

Читать полностью »

Хотел создать простое приложение, в которое можно будет загнать SEO-трафик и в будущем монетизировать. И при помощи ИИ собрал его примерно за неделю плотной работы, не разбираясь в кодинге. Рассказываю, как это сделал →

Привет! Меня зовут Паша Молянов, я руковожу агентством контент-маркетинга и делаю клуб по подписке про нейросети. Бизнесы у меня работают стабильно, поэтому захотелось сделать продукт для себя, буквально на коленке, который в будущем можно будет монетизировать. В статье поделюсь опытом.

Я давно слежу за нейронкамиЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js