Думаю, многие инди‑разработчики сталкивались с ситуацией: делая небольшую игру в Godot, вам хотелось просто взять кисточку и нарисовать грязь, мох или потёртости прямо поверх 3D‑модели в самом редакторе движка. Нужно добавить немного грязи по краям — и начинается: уходим в Blender / 3D Coat / тяжёлый Substance Painter, текстурируем, печём маски, экспортируем, возвращаем в движок, смотрим во вьюпорте, находим косяк, повторяем. Для продакшен‑ассета это нормальный пайплайн, для прототипа или маленькой инди‑игры — непомерно дорого по времени.
Рубрика «плагин»
Пишем свой аналог Substance Painter внутри Godot 4: процедурные шейдеры, кисти Фотошоп и BVH‑рейкастинг на лету
2026-10-02 в 9:21, admin, рубрики: 3d графика, gdscript, Godot, godot 4.0, Godot Engine, godotengine, Texture, texture openGL ES, плагинДва часа выгрузки ради пустого параметра: проверяем ЦИМ для АГР внутри Revit
2026-10-01 в 9:39, admin, рубрики: bim, C#, ifc, revit, Revit API, автоматизация, плагин, сапрМеня зовут Кирилл, я работаю BIM‑координатором, писал эту статью совместно со своей коллегой Анастасией. Помучавшись с разработкой ЦИМ без какой‑либо автоматизации, вместе мы подготовили плагин IDS Core. В этой статье — проблемы, которые нас натолкнули на создание нужных инструментов.
Мы оба давно работаем в BIM, и в начале 2026 года перед нами появилась новая задача: нужно было научиться стабильно готовить модели в IFC под новые требования ДГП.
Как Claude Code раскопал моё кладбище пет-проектов
2026-09-21 в 6:39, admin, рубрики: Anthropic, claude, claude code, llm, open source, ии-агенты, нейросети, пет-проекты, плагин20 лет писал код руками и считал ИИ игрушкой. Потом из любопытства попробовал
Мне за сорок, в разработке я около двадцати лет, и характер у меня соответствующий. Ворчливый. Когда вокруг заговорили, что нейросети пишут код, я отнёсся к этому как к большинству модных вещей за эти двадцать лет: игрушка, поиграют и забудут.
Потом в свободное время, из чистого любопытства, потыкал Claude. Не для работы, для себя. Пару месяцев назад.
Дальше рассказ о том, что из этого вышло. Будет спор с самим собой.
Кладбище пет-проектов
HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов. Часть 2
2025-12-05 в 18:06, admin, рубрики: dbeaver, java, базы данных, бекэнд-разработка, личный проект, плагин, разработка, финансы в IT
Если вы впервые сталкиваетесь с данным плагином, рекомендую ознакомится с первой статьейЧитать полностью »
Gately — мой симулятор логических схем: от «игрушки» к диплому
2025-11-12 в 9:15, admin, рубрики: di, TypeScript, архитектура ядра, булева логика, логические схемы, логический симулятор, плагинПривет! Меня зовут Марк. Я студент, на протяжение последних двух лет уперто пилю один пет‑проект, который в этом учебном году защищаю как диплом. В статье — как я дошел до идеи сделать собственный симулятор логических схем, и во что он превратился.
Предыстория
Еще в школе на меня сильно повлияла книга Чарльза Петцольда «Код»: впервые стало понятно, как компьютер устроен на самом простейшем уровне: транзисторы → логические элементы → схемы → поведение.
Из дизайнера интерфейсов в разработчики за 4 недели: как я делаю AI-плагин для дизайн-ревью
2025-11-09 в 15:01, admin, рубрики: cursor ai, figma, n8n, вайб-кодинг, вайбкодинг, дизайн-ревью, дизайнер интерфейсов, интерфейс, нейросети, плагинКаждому дизайнеру знакома картина: релиз, открываешь макеты в Figma, берёшь скриншот из прода и начинаешь проверять цвета, отступы, размеры шрифтов. Это съедает много времени. И вообще — такую рутинную работу должен делать компьютер, а не человек. Я подумал: а что если создать плагин в Figma, который будет делать это автоматически. Он сам проведёт дизайн-ревью макета со скриншотом и сам найдёт ошибки.
Loadable-плагин для Zabbix c помощью суслика
2025-11-06 в 9:23, admin, рубрики: zabbix мониторинг, Агент, плагинПривет!
Знаете это чувство, когда оборудование есть, мониторинг есть, а их совместная работа — нет? Именно так мы ощутили себя, когда столкнулись с IBM Storwize в экосистеме Zabbix. «Из коробки» поддержка отсутствует, а костыли в виде скриптов и UserParameters работают так, что хочется плакать:
-
медленно: каждый раз запускается отдельная программа/команда — это тратит время и ресурсы.
-
сложно отлаживать: если что‑то сломалось, трудно понять, где именно проблема — в скрипте, в настройках Zabbix или в связи.
-
плохо масштабируется:Читать полностью »
Придумал расширение для Chrome и устранил шахматных читеров
2025-10-18 в 12:00, admin, рубрики: chess.com, Google Chrome, selectel, плагин, расширение, читеры, шахматы
Поисковая выдача по запросу «chrome extension for cheating in chess» переполнена. Инструментов для нечестной игры — десятки.
Как я разработал сервис при помощи нейронок, не зная кода
2025-09-07 в 15:13, admin, рубрики: chatgpt, chrome, claude, cursor, плагинХотел создать простое приложение, в которое можно будет загнать SEO-трафик и в будущем монетизировать. И при помощи ИИ собрал его примерно за неделю плотной работы, не разбираясь в кодинге. Рассказываю, как это сделал →
Привет! Меня зовут Паша Молянов, я руковожу агентством контент-маркетинга и делаю клуб по подписке про нейросети. Бизнесы у меня работают стабильно, поэтому захотелось сделать продукт для себя, буквально на коленке, который в будущем можно будет монетизировать. В статье поделюсь опытом.
Я давно слежу за нейронкамиЧитать полностью »

