Всем привет, недавно я написал симулятор логических гейтов или вентилей на С++ (sfml для графики + sol2 для интеграции луа скриптов), которые можно программировать на луа таким образом: ```
local gate = {}
gate.inputCount = 2
gate.outputCount = 1
function gate.update(inputs)
local a = inputs[1] or false
local b = inputs[2] or false
local result = a and b
return { result }
end
return gate
Этот код отвечает за гейт и (Когда 2 входа активны выход равняется true, если хоть один не активен то равен false.). И так-же бинды гейтов к клавишам:
```
local binds = {
["Num1"] = "scripts/gates/and.lua",
["Num2"] = "scripts/gates/or.lua",
["Num3"] = "scripts/gates/xor.lua",
["Num4"] = "scripts/gates/not.lua",
["Num5"] = "scripts/gates/halfadder.lua"
}
return binds






