Рубрика «интерфейс»

В малом сервисном бизнесе автоматизация процессов часто остаётся второстепенной задачей. Особенно это характерно для отраслей с низким уровнем цифровизации — например, для независимых автосервисов.

В 2022 году я оказался внутри такого бизнеса практически случайно. Не имея опыта в автобизнесе, я взял в аренду действующий автосервис. Это решение стало отправной точкой для изучения экономики сервисного бизнеса и, в конечном итоге, привело к разработке собственной CRM-системы.

В этой статье я попробую разобрать:

В центре всего стоит UX (User Experience).

Все говорят про UX.

UX - это святое.

UX - это цель.

UX - это путь.

Да и, в конце-то концов, UX - это то, за что мы платим (или не совсем) деньги и прощаем недостатки.

Но, если копнуть глубже, возникает вопрос: «А из чего, собственно, состоит UX?»
Ответы обычно примитивны: из интерфейса, удобства, скорости, привычности. Но, чувствуете, чего‑то не хватает? Есть системы с красивым интерфейсом, которые бесят. Есть и такие, «некрасивые», к которым возвращаешься снова и снова.

Небольшое лирическое отступление

Читать полностью »

Всем привет! Я – аналитик 1С, и, благодаря своей работе, часто сталкиваюсь с разработкой пользовательского интерфейса. За годы практики у меня сформировалось собственное видение идеального интерфейса, которым хочется поделиться. Предупреждаю: статья начнётся издалека, но потом мы перейдём непосредственно к когнитивной нагрузке.

Особенности интерфейсов 1С и роль UX/UI дизайна

Читать полностью »

Каждому дизайнеру знакома картина: релиз, открываешь макеты в Figma, берёшь скриншот из прода и начинаешь проверять цвета, отступы, размеры шрифтов. Это съедает много времени. И вообще — такую рутинную работу должен делать компьютер, а не человек. Я подумал: а что если создать плагин в Figma, который будет делать это автоматически. Он сам проведёт дизайн-ревью макета со скриншотом и сам найдёт ошибки.

Читать полностью »
Как интерфейс PostHog поможет продактам и аналитикам в решении задач - 1

Привет!Меня зовут Витя, в SelectelЧитать полностью »

В случае возникновения критической ошибки обновления:
1. Установите причину ошибки.
2. Устраните причину ошибки.

Документация Microsoft

Недавно мне понадобилось почитать инструкцию к одной программе. Нужно было понять, как заполнить одно из полей в важном окне. Были там определённые нюансы. Само приложение никаких подсказок не давало, вело себя весьма сдержанно и отстранённо. Название таинственного поля тоже не радовало ясностью и прозрачностью. В общем, всё как всегда.

Читать полностью »

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность - 1

Почему в 2025 мы все еще используем CLI? Вокруг так много прекрасных pixel-perfect GUI на OLED-экранах, а интернет провели даже в часы, очки и кольца. Как проектировщик взаимодействия Читать полностью »

Периферическое зрение в виртуальной реальности — не только биология, но и чистая математика рендеринга, UX-ошибки и чуть-чуть психологии. В этой статье разберёмся, как отсутствие нормальной периферии в VR ломает привычные паттерны взаимодействия, влияет на производительность, архитектуру движков и даже на то, как мы кодим интерфейсы. С примерами на Unity и Unreal, лайфхаками, личными фейлами и попытками обойти слепые зоны, которые придумал не человек, а сам шлем.

Читать полностью »

Привет! Анимации – это та самая вишенка на торте, которая превращает просто работающее приложение в нечто, чем приятно пользоваться, что хочется «потрогать». Но как сделать так, чтобы эта вишенка не превратилась в тыкву, тормозящую весь UI и съедающую батарейку?

За годы практики я перепробовал, кажется, всё: от простейших AnimatedContainer до замороченных кастомных решений с физикой и глубокой интеграцией с Rive. И сегодня я хочу поделиться с вами этим опытом, собрав в одном месте всё, что нужно знать о создании анимаций во Flutter в 2025 году. Это будет настоящий лонгрид-энциклопедия, так что заварите кофейку или что покрепче!Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js