Рубрика «UX»

В малом сервисном бизнесе автоматизация процессов часто остаётся второстепенной задачей. Особенно это характерно для отраслей с низким уровнем цифровизации — например, для независимых автосервисов.

В 2022 году я оказался внутри такого бизнеса практически случайно. Не имея опыта в автобизнесе, я взял в аренду действующий автосервис. Это решение стало отправной точкой для изучения экономики сервисного бизнеса и, в конечном итоге, привело к разработке собственной CRM-системы.

В этой статье я попробую разобрать:

В центре всего стоит UX (User Experience).

Все говорят про UX.

UX - это святое.

UX - это цель.

UX - это путь.

Да и, в конце-то концов, UX - это то, за что мы платим (или не совсем) деньги и прощаем недостатки.

Но, если копнуть глубже, возникает вопрос: «А из чего, собственно, состоит UX?»
Ответы обычно примитивны: из интерфейса, удобства, скорости, привычности. Но, чувствуете, чего‑то не хватает? Есть системы с красивым интерфейсом, которые бесят. Есть и такие, «некрасивые», к которым возвращаешься снова и снова.

Небольшое лирическое отступление

Читать полностью »

Если вы продакт, вы точно хотя бы раз писали релиз-ноты и ловили себя на мысли: а их вообще кто-то читает? В большинстве случаев — нет. Release notes остаются формальностью между сборкой билда и публикацией в сторе.

Но если посмотреть на рынок, можно выделить три совершенно разных подхода к ведению Release Notes. Кто-то пишет для галочки, кто-то — для отчета, а кто-то превращает список багов в шоу. Разберем каждый из них.

Подход №1. Шаблонный

Самый распространенный и безопасный путь. Команда не тратит время на копирайтинг. Текст вроде “Исправили баги, улучшили производительность”кочует из версии в версию в сторе.

Читать полностью »

Продуктовая белая ворона выбирает с какого куска начать

Продуктовая белая ворона выбирает с какого куска начать

Читать полностью »

S3, дизайн-система и испытательный срок: заметки начинающего в Selectel - 1

Привет! Меня зовут Сергей Федоричев, я младший проектировщик интерфейсов в SelectelЧитать полностью »

Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.

Читать полностью »
Прозрачность как главный UX-принцип: что не должен скрывать интерфейс инженерных продуктов - 1

Привет! Меня зовут Ксения Ершова. Я работаю UX-проектировщиком Читать полностью »

Очень краткий рассказ про семь проектов, построенных одним инженером на унаследованной платформе

OpenCart 3. Много дополнительных модулей. Очень медленная загрузка страниц. Визуально сайт выглядит морально устаревшим. Мобильного приложения нет. Пользователи есть, пользуются, но страдают (с большими экранами очень страдают).

Хотелось не просто ускорить метрики, а выстроить полноценную систему, которая бы работала для пользователя как обычное SPA-приложение: быстро, плавно, визуально современно, а главное с уважением к пользователям.

Читать полностью »

Понимание и измерение пользовательского опыта (UX) является ключом к созданию успешных продуктов и сервисов. В современном мире пользовательские предпочтения и ожидания непрерывно эволюционируют, компании стремятся не только привлечь, но и удержать своих клиентов, предлагая им качественный UX. Для этого используются различные метрики, которые позволяют измерить и оценить эффективность взаимодействия пользователя с продуктом. На основе этих метрик можно принимать обоснованные решения о дизайне и развитии продукта.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js