Рубрика «UX»

Если вы варитесь в разработке и особенно в е-ком сегменте, значит в вашем таск-трекере точно появлялась задача в духе «сделай как на Wildberries, Ozon или Яндекс Маркете». 

Когда продакт-менеджер хочет показать свой обширный кругозор и «глобальное» видение рынка, туда же прицепом могли отправиться отдельные элементы из Taobao, Shein или Amazon (но это не точно). 

На самом деле подглядывать за лидерами — это нормально, потому что хорошие примеры помогают опираться на тот фундамент, в который гиганты Бигтеха уже влили кучу денег. Но слепо копировать фичи всё-таки не стоит, даже если они ну очень крутые и аудитория продукта совпадает. 

Читать полностью »

Для главной страницы я сделал минутное видео с четырьмя главами: можно посмотреть всё демо или сразу перейти к интересующей функции. Плеер работает на обычном HTML <video> и небольшом JS-контроллере, без сторонних библиотек.

Сам ролик удалось сжать с 38 до 1,8 МБ. Но для быстрой загрузки страницы этого оказалось недостаточно: пришлось уменьшить картинку-заставку и отложить запуск видео. В итоге при открытии страница загружает около 400 КБ вместо 3,1 МБ, а видео - уже после первого действия посетителя.

В статье покажу код плеера, команды FFmpeg и результаты замеров. Объясню, почему preload="metadata"Читать полностью »

Решение задачи «семи красных линий» от Scott Williamson

Решение задачи «семи красных линий» от Scott Williamson

Читать полностью »

Я фронтенд‑разработчик. Этой осенью сын пошёл в пятый класс, и с началом информатики я заметил, насколько медленно он печатает. Со смартфоном он на «ты», а за обычной клавиатурой теряется.

За компьютер мы его специально не усаживали: в начальной школе он пользовался им в основном для учебных тестов. Стало понятно, что пора подтягивать компьютерную грамотность. Решили начать с базового навыка — печати.

Читать полностью »

Я три раза переделал обучение в своём микропроекте и до сих пор не знаю, стало ли понятнее - 1

Я делаю небольшой N‑Back‑тренажёр — упражнение для рабочей памяти и внимания.

Читать полностью »

HTML и CSS помогут вам сделать дружелюбный интерфейс! Вот моя коллекция простых лайфхаков - 1

Привет.

Я переживаю, когда вижу плохие интерфейсы. Мне не нравится, когда пользователю сложно или неудобно. У меня очень сильно подгорает от этого.

Читать полностью »

«Рейтинг ни на что не влияет»: Почему Яндекс.такси выбирает газлайтинг вместо честного UX - 1

Долгое время в такси у меня был рейтинг 5 звёзд.

Читать полностью »

Всё началось не с игровой механики. Я смотрел клип Mr. Oizo — M Seq, где Flat Eric сидит в машине, которую моют, и подумал: под такую музыку должны крутиться коты в стиральных машинах. Мне уже нравилась сама картинка — матрица из машин, внутри которых вращаются коты двух цветов.

Потом появилась проблема: поверх этой картинки всё‑таки хотелось сделать игру.

Первый прототип

Читать полностью »

Эссе

1. Когда машина говорит

Есть в общении с современными нейросетями странность, которая особенно заметна в голосовом режиме. Человек слышит интонации, паузы, смех, мгновенную реакцию на шутку. Он спорит, задаёт вопросы, возвращается к прежним темам. Система удерживает контекст и отвечает так, что разговор легко воспринимается как встреча с собеседником.

При этом рационально всё понятно: перед нами не человек. Это вычислительная система, и у нас нет надёжных оснований считать, что за её словами существует субъективная жизнь, похожая на человеческую.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js