Рубрика «геймификация»

Нейрофизиолог сказала, что это ошибка.

Я плачу дочерям за то, что они учат язык. Не за оценки, а за каждую правильно набранную фразу, и это их единственные карманные деньги. Когда я собирал систему, я показал её знакомому нейрофизиологу. Саму методику она выслушала с интересом, а на денежной части поморщилась: так нельзя, исследования показывают, что если платить ребенку за учебу, он будет учиться ради денег, а не ради знаний.

Я спросил: а если ребенку и так неинтересно, что я теряю?

Она ответила, что надо мотивировать на знания, а не на деньги.

Читать полностью »

Как я два года учил себя как нейросеть

Дрессировочный ошейник для собак на предплечье, провод в COM‑порт ноутбука, португальская фраза в наушниках. Ошибусь на букве — ударит током.

Я занимаюсь машинным обучением, и однажды я задал вопрос, от которого преподавателя передёрнет: чем обучение человека принципиально отличается от обучения модели? А дальше два года проверял ответ на самом живом — на собственной голове.

Читать полностью »

Я Илья, руководитель направления геймификации в PARI. До работы здесь у меня был свой бизнес в рамках холдинга EXCORP.GG: мы делали игровые спецы для EXTREMUM и CS.MONEY. Я устал от того, что каждый спецпроект собирается с нуля, живёт пару недель и умирает.

Читать полностью »

Любой тренажёр рано или поздно упирается в одну задачу: что показать человеку следующим. Слишком легко — скучно и бесполезно. Слишком трудно — закрыл и не вернулся. Между этими краями есть узкая полоса, которую психологи называют зоной ближайшего развития, а продуктовые люди — зоной потока.

Читать полностью »

Уважаемый хедхантер, я надеюсь, вы следите за практиками найма и состоянием рынка труда в России. И, в принципе, вы единственный, кто может повлиять на ситуацию, если проявите хоть толику сочувствия. Вы монополист и вы реально можете облегчить участь людей по любую сторону экрана, просто почитав Хабр неделю. Здесь ежедневно пишутся статьи о том, что поиск работы это не игра, это не смешно и это не приносит никому удовольствия. Ваша активность 100%.

Да я один из тех, кто уже не первый месяц каждый день бегает за вашими «морковками». Ведь, по мнению хедхантера, мне как взрослому человеку нужна не работа – мне нужна Читать полностью »

Банк как игровая площадка. Обзор геймификации в российском банкинге - 1

Привет! На связи Никита Морозов, и это первая обзорная статья из серии, посвященной геймификации в различных отраслях.

Скучный банк умер. Добро пожаловать в игру

Читать полностью »

The Painterly Function

The Painterly Function

Привет. Меня зовут Антон, и я ищу единомышленников.Читать полностью »

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) - 1

Привет! Это мой дневник, посвящённый входу в геймдев. Я с нуля учусь прописывать логику уровней, работать с визуалом, собирать игру в Unity. Начала обучение 12.08. Когда закончу? Хороший вопрос. 

Читать полностью »

Я часто встречаю мнение, что идея как таковая в геймдизайне ничего не стоит, и что по факту это «просто пустой звук». И я решила объяснить, что такое «идея» в геймдизайне, как она создаётся, и чем она на самом деле может быть ценна.

Читать полностью »
Сотрудники Disco

Сотрудники Disco

Что выйдет, если провести геймификацию работы на максималках?

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js