Рубрика «игры»

Всё произошло очень быстро: какая‑то ностальгическая статья про сборники Classic Fond — и вот я уже качаю образы «Лучшие игры для IBM PC» с Internet Archive. Первым скачался 25-й диск. Открыл и вспомнил всё: школу, переход рядом с ВДНХ, палатки. Ешь беляш, смотришь, какие альбомы вышли, ну и, конечно, сборники Classic Fond.

Читать полностью »

С чего всё началось

У меня лежал файл Game.cub на 437 мегабайт от казуального квеста 2011 года. Внутри — 3559 файлов с расширениями, которых не знает ни один редактор: .cubebin, .stex, .sparkeffect, .binldinfo. Я решил разобраться, что это такое.

Игра — это Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek от польской студии Artifex Mundi, которую я честно купил в Steam года два тому назад. Вообще, познакомился с ней я лет 8 тому назад. Но вернёмся к теме. Движок называется Spark Casual Engine, и он оказался куда интереснее самой игры.

Главный вывод, к которому я пришёл: в исполняемом файле нет игрыЧитать полностью »

Осенью всегда должно быть комфортно и жутко. Лучшие хорроры на вечер - 1

Я искренне считаю, что в хорроры нужно играть исключительно осенью и зимой, а на остальные релизы отвести другое время.

А еще я до сих пор уверен, что жанр находится на грани смерти и переполнен откровенно плохими релизами.

Читать полностью »

Мы посадили модели Claude играть друг против друга в пошаговую стратегию, где нужно строить экономику, воевать, договариваться с соседями и решать, когда договор пора нарушить. Хотели понять две вещи: как топовые языковые модели справляются с такой игрой и совпадёт ли расстановка сил за игровым столом с той, что показывают общепризнанные бенчмарки.

Я разработчик «Стратегикона», пошаговой онлайн‑стратегии на гексах. С конца августа по начало октября мы провели серию партий LLM‑агентов между собойЧитать полностью »

Меня зовут Артур, и это мой персональный сайт - 1

Об этом сайте

Привет! Меня зовут Артур, и это мой персональный сайт. Идея создать такой сайт возникла у меня очень давно, практически одновременно с появлением Интернета. В 2000 году я разместил его на бесплатном хостинге https://splushka.narod.ru/

Читать полностью »

В школьной программе, университете, на различных курсах и даже на собеседованиях на аналитиков дают решать задачи на комбинаторику и теорию вероятности, которые оторваны от реальности. Самый известный пример — «в ящике лежат 5 чёрных шаров и 3 белых, найти вероятность того, что вы достанете белый». На момент, когда подобные программы писали, действительно было мало примеров, связанных с этими математическими направлениями, но благо сейчас всё иначе. В этой статье я хочу рассказать как работает комбинаторика и теория вероятности на примере игры Hearthstone «Поля сражений». 

Читать полностью »

Для Старкрафта настало интересное время: вышел трейлер новой игры по сеттингу, в магазины потихоньку едут наборы для нового варгейма, и в целом похоже, что сеттинг ждет небольшая встряска. Ну а я посмотрел свежий трейлер и спросил себя: «Эта лоснящаяся физиономия точно стоит 50 минералов?».

Вдобавок, Евгений Норин успел вкинуть довольно спорный тейк, с которым я не согласен.

Читать полностью »

Чем дольше я наблюдаю за игровым комьюнити в сознательном возрасте, тем больше вижу, насколько же в нем много токсичности, ругани и необоснованной критики всего подряд.

Самый распространенный тейк за последние годы — игровая индустрия умерла окончательно, и дальше будет только хуже. И скажу честно, у меня от него дергается глаз. Почему?

А вот давайте вместе, раз уж половина десятилетия уже миновала, посмотрим на то, как в последние годы нас натурально заваливают релизами, и к чему на самом деле это может привести.


❯ Два года постковидного разгона индустрии

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js