Рубрика «игры»

Когда мы говорим о генерации ландшафтов в компьютерных играх или симуляторах, перед разработчиком всегда встает вопрос: хранить огромные карты высот на диске или генерировать их на лету? Хранение готовых текстур требует места, а их загрузка - времени и пропускной способности памяти. Процедурная генерация решает эту проблему, позволяя создавать уникальные, детализированные и невероятно большие миры, имея в распоряжении лишь математические формулы и несколько входных параметров он же сид.

Читать полностью »

Банк как игровая площадка. Обзор геймификации в российском банкинге - 1

Привет! На связи Никита Морозов, и это первая обзорная статья из серии, посвященной геймификации в различных отраслях.

Скучный банк умер. Добро пожаловать в игру

Читать полностью »

Источник

Кажется, технологии прямой связи мозга с компьютером постепенно перестают быть лабораторной экзотикой. Недавний пример клинических испытаний Читать полностью »

Идея выучить C появилась у меня довольно давно. Я пробовал писать в Arduino IDE, но мне не хватало чего-то более масштабного — такого проекта, где можно наделать кучу ошибок, но при этом видеть результат и двигаться дальше.

Я наткнулся в Play Market на ASCII-RPG под названием Stone Story. Сам формат меня зацепил: минимализм, но при этом ощущение полноценной игры. Поэтому я решил сделать нечто похожее, но со своими механиками.

Мне показалось, что сочетание моего ника и RPG звучит вполне нормально. Так и появилось название MerRPG.

Структуры

Первым делом я сразу решил использовать структуры, а именно:

Читать полностью »
Большие языковые модели играют в Бесконечное Лето - 1

ИИ-агенты на базе больших языковых моделей могут управлять вашим календарем и почтой, заниматься инвестициями, вносить вклад в OpenSource-проекты и даже писать в свой блог о дискриминации ИИ-агентов. Но может ли ИИ-агент сыграть в визуальную новеллу?

Читать полностью »

Ты — начинающий художник, который дорвался до Unreal Engine 5 и даже создал по гайду свою первую локацию. Но вот незадача: небо! Оно пустое и совсем не такое, как тебе хочется. А хочется, чтобы всё было «по красоте». Перерыв весь YouTube, ты нашёл кучу плохих роликов и парочку видео, где на протяжении 100 500 часов монотонный хмырь рассказывает художественную базу, от которой уши вянут.

Давай начнём с простого. Открываем Photoshop и создаём сцену 2048 x 2048Читать полностью »

«Фильм “Универсальный солдат” когда-то пугал нас образами бойцов, чьи тела превращены в идеальные машины с помощью химии и электроники. В 2026 году Лас-Вегас делает это реальностью на беговых дорожках. “Улучшенные игры” Питера Тиля — это больше не кино, это начало новой эпохи спорта, где атлет официально становится “собственностью” лаборатории». — Из обсуждения на Reddit (r/Biohackers, март 2026)

Читать полностью »

Головоломка «Создай головоломку» из университетского квеста - 1

Создай головоломку — одно из интересных заданий игры Puzzle HuntЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js