Рубрика «игры» - 20
История игровой журналистики в России
2025-07-12 в 6:05, admin, рубрики: atari, Nintendo, timeweb_пятничное, игровая журналистика, игры, мир пк, СССР, техникаИгровая механика. Как игровые автоматы проложили путь компьютерным играм
2025-07-11 в 12:35, admin, рубрики: игровые автоматы, игры, Игры и игровые приставки, история, история игр, история игровой индустрии, История ИТ, компьютерные игры
Центр непрерывного образования
факультет компьютерных наук НИУ ВШЭ
Вы не будете в это играть: игровые миры, в которые больше нельзя попасть
2025-07-09 в 8:00, admin, рубрики: selectel, игры, история, ностальгия, старые игры
Мы привыкли считать, что в цифровом пространстве ничто не исчезает: фильм можно пересмотреть, фото — восстановить, книгу — переиздать. Но с играми все иначе. Стоит Читать полностью »
Чего ждать (и не ждать) от Mafia: The Old Country
2025-07-08 в 10:39, admin, рубрики: mafia, mafia 2, mafia 3, игры, мафия, превью, преступность, сицилия, экшены
В августе выйдет первая за много лет оригинальная игра в известной франшизе Mafia. Первая часть считается культовой, вторая также пользуется немалой популярностью, а вот третья зачастую становится предметом споров и долгих дискуссий.

На одном из форумов я встретил вопрос: почему вы играете в Valheim? Как ни странно, мой ответ - потому что я программист. В этой игре востребованы опыт и методичность.
Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX
2025-07-05 в 12:55, admin, рубрики: dizzy, Elite, saboteur, sinclair, zx spectrum, zx80, zx81, игры, старые игры
Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи
2025-07-04 в 14:05, admin, рубрики: dendy, sega, sony, timeweb_пятничное, детство, игры, комиксы, покемоны, ретро, фишкиЛюбому из нас знакома ситуация, когда родители выкинули коллекцию любимых вкладышей или отдали кому-то старую консоль. Бывает и так, что от вещей из детства отказываешься легко, по собственной воле. Стопка комиксов и энциклопедий раздаётся соседским детям, да и стыдно держать такое в свои 16 лет.
Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней
2025-07-03 в 10:16, admin, рубрики: воксели, воксель, воксельная графика, воксельные_игры, игры, процедурная генерация, процедурная генерация карт, процедурная генерация уровней, рогалик, рогаликиПредисловие
Программа реализована на языке Python.
Отрисовываться сгенерирированные уровни будут с помощью реализованного мной простейшего растрового движка, который реализован в модулях Rasterization2D и Rasterization3D. Весь проект на GitHub.


