Рубрика «ретрогейминг»
Ностальгические игры: SimCity 4
2025-12-21 в 7:05, admin, рубрики: SimCity, SimCity 4, timeweb_статьи_выходного_дня, ретро, ретрогеймингНостальгические игры: Fallout New Vegas
2025-11-16 в 7:05, admin, рубрики: fallout, fallout new vegas, timeweb_статьи_выходного_дня, ретро, ретрогеймингТряхнём стариной: Quake III сервер для друзей
2025-09-04 в 8:05, admin, рубрики: quake 3, timeweb_статьи, игровой сервер, ретрогейминг
В предпраздничный сокращённый день с коллегами решили, а чего бы нам немного не погонять в Quake III Arena. Игруха кроссплатформенная, легко устанавливается и можно прекрасно помеситься.
Музей ретро приставок BIT’и’PIXEL битый пиксель
2025-04-09 в 11:16, admin, рубрики: видеоигры, геймеры, гейминг, игры, консоли, музей, олдскул, ретрогейминг, ретрокомпьютингБудни ретрогеймера: совершенная игровая Nintendo
2025-04-01 в 14:01, admin, рубрики: 16-bit, 16-bit games, arduino, DIY, ntsc, PAL, ruvds_статьи, snes, super famicom, Super Nintendo, игры, Игры и игровые приставки, игры и консоли, картридж, картриджи, Моддинг, модификация, ретрогейминг, сделай сам
Возвращаемся к шестнадцати битам! Сегодня я готовлю к эксплуатации сразу две игровые консоли Super Nintendo с целью погружения в богатый внутренний мир этой замечательной платформы сразу двух неофитов. Проводником же для них в туда выступит опытный Сусанин, то есть я.
Задача на этот раз максимально проста: доукомплектовать две консоли и сделать им простейший мод со снятием региональной блокировки. Не очень интересный процесс в свете предыдущих публикаций цикла, но можно немного сместить фокус: сегодня это просто повод поговорить про замечательную, но не особо популярную в наших краях платформу, и рассказать личную историю, связанную с ней. Да и модификации получились достаточно разными, а в процессе также были подняты некоторые полезные вопросы.
Очередная будня ретрогеймера начинается!Читать полностью »
Умер Стефан Пикк, композитор, музыкант и программист, создатель саундтреков к многим видеоиграм
2025-02-05 в 16:17, admin, рубрики: Stephane Picq, геймдев, игры, музыка для игр, Некролог, ретро, ретро ПК, ретрогейминг, Стефан Пикк5 февраля 2025 года, на 60-м году жизни скончался Стефан Пикк, композитор, музыкант и программист. Это был один из пионеров игровой индустрии, который показал как можно превратить незатейливую музыку игр начала 80-х, в настоящее художественно произведение, ставшее неотъемлемой частью геймдева.
Будни ретрогеймера: флешка для Рэмбо
2025-01-14 в 9:02, admin, рубрики: atari, Atari 2600, DIY, diy или сделай сам, flash-память, homebrew, rambo, ruvds_статьи, игра, игровая консоль, игровая приставка, картридж, ретрогейминг, рэмбо
Сегодня у нас будни не вполне обычного ретрогеймера, а продвинутого, оснащённого паяльной станцией и непреодолимым рвением к пайке микросхем в корпусе LQFP100.
Насущный вопрос, который будет решать этот прокачанный персонаж, волнует многих владельцев древнейшей игровой консоли Atari 2600 и её клонов типа «Рэмбо»: где взять Flash-картридж, чтобы запускать любые игры. Вещь эта достаточно редкая и дорогая, и в данном случае оказалось проще сделать её самостоятельно, чем покупать готовую.
Впрочем, помимо описанного в статье сложного пути с самостоятельным изготовлением устройства, я упомяну и известные мне более простые, сразу готовые решения. Углубляемся!
Читать полностью »
Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях
2025-01-08 в 9:29, admin, рубрики: fahrenheit, ru-ui, ruui, интерфейсы, консоль, ретрогейминг, ретроконсоли, Фаренгейт, фаренгейт 451Вот уже полгода, мой проект игровой платформы Фаренгейт на русском языке и для русскоязычной аудитории, находится в стадии тестирования концепции на реальных пользователях. Технически продукт был собран еще в мае 2024 года, но полноценно выпускать его на рынок без четкого proof-of-concept, что он выполняет поставленные задачи было бы странно.
Будни ретрогеймера: четыре Рэмбо
2024-10-23 в 9:01, admin, рубрики: 2600, 8 бит. игровые консоли, atari, Atari 2600, rambo, ruvds_статьи, игровая приставка, консоль, ретрогейминг
В наших краях многие нынешние взрослые усатые дядьки назовут своей первой в жизни игровой системой «Синклер», один из клонов британского домашнего компьютера ZX Spectrum, или же — с усами чуть покороче — «Денди», клон японской консоли Famicom.
Но задолго до этих платформ, ещё в конце 1970-х годов, в становлении мировой игровой индустрии огромную роль сыграла другая платформа: Atari 2600. И хотя к началу 1990-х она безнадёжно устарела, последствия этого влияния докатились даже до стран бывшего Союза. Её клоны, известные под общим названием «Рэмбо», хоть и не завоевали такой же популярности, как Денди-совместимые приставки, встречались в наших краях довольно часто, и для некоторых людей тоже стали их первым окном в виртуальную реальность.
Так случилось, что в моём владении оказалось сразу четыре таких консоли, и мне нужно проделать с ними некоторые манипуляции, а именно привести их в порядок и добавить композитный видеовыход. Неплохой повод заглянуть в недра этой занимательной ретро-электроники, узнать личную историю и некоторые интересные факты о платформе, и, конечно же, немного попаять.Читать полностью »




