Рубрика «Сетевые технологии»

Привет, Habr! Рад представить сообществу проект, над которым корпел практически целый год.

Ссылка на git

Тяжело писать вступление для такой щепетильной темы, но так как мы на техническом ресурсе, я опущу все очевидные мотивы и просто опишу, что получилось.

Читать полностью »

AmneziaWG 3.0 зашифровал заголовки пакетов, 3.1 добавил случайные хвосты — и оба раза «просто обновить бинарники» оказалось недостаточно. Это конспект двух обновлений, прогнанных через собственную панель: кто в связке awg-quick / awg / amneziawg-go за что отвечает, какие параметры обязаны совпасть на сервере и клиенте побайтово, а какие каждая сторона ставит себе сама, почему S1S4 больше не могут быть меньше 12 и в каком порядке мигрировать живой сервер, чтобы не отключить разом всех клиентов.

Читать полностью »

С инженерной точки зрения базовая станция решает задачу, которая на первый взгляд кажется простой: передать данные между сетью оператора и пользовательским устройством. Но на практике для этого нужно за доли миллисекунды превратить потоки битов в радиосигнал, который можно подать на антенну, а на приеме выполнить обратное преобразование: из зашумленного радиосигнала восстановить цифровые данные.

Читать полностью »

Этот компьютер достался мне с 256 Кб оперативной памяти. Ребята, это мало — менее чем на 640 Кб я не согласен: «640K ought to be enough for anybody» (с). Существуют проекты, позволяющие расширить оперативную память посредством запайки микросхем памяти на плату, которая находится внутри корпуса. У меня была исходная позиция невмешательства в оригинальную конструкцию. Корпус на пломбах — пусть будет капсулой времени, работает, ну и не трогай, это не блок питания. Итак, компьютер был не мёртв, но и не жив; как его использовать с таким объёмом ОЗУ — вариантов было мало. На нём не запускался даже «Принц Персии», о чём дальше говорить.

Читать полностью »

Антенная техника — одна из тех редких областей, где «классика» не выходит из моды. Проектирование систем связи до сих пор опирается на фундаментальные принципы XIX века, ведь уравнения Максвелла будут другими разве что в альтернативной вселенной. Но инженерная мысль не стоит на месте: в дополнение к традиционным конструкциям приходят метаструктуры. Они позволяют решать задачи, которые раньше казались невыполнимыми — например, реализовывать отрицательный угол преломления луча. 

Меня зовут Алексей, я радиоинженер, работаю в дивизионе Телеком Читать полностью »

Привет! Меня зовут Василий Рамаданов, я ведущий инженер в отделе разработки восходящих каналов связи в YADROЧитать полностью »

Иллюстрация создана в chatgpt

Иллюстрация создана в chatgpt

Приветствую, коллеги! Это опять @ProstoKirReal.

Читать полностью »

В версии игры DOOM 1.1 и выше существует возможность запустить отображение игры на четырех экранах. В результате имеем основной центральный вид и дополнительные: слева, справа и карту. Одним словом — панорамное отображение.

Данный функционал просуществовал некоторое количество подверсий. Затем либо намеренно (а зачем — такой шарм игре?), либо, скорее всего, случайно был «выпилен» и исчез. Мы используем версию DOOM 1.1 — речь идет об игре под MS-DOS. Для этого три компьютера связываются в сеть, и игра запускается с определенными параметрами.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js