Рубрика «сетевые протоколы»

Привет.

Статья с более приятным Markdown-оформлением доступна на моем сайте.

Посмотрим, как работает сам ТСПУ, про обходы, какой протокол выбрать, какой клиент использовать и узнаем чего ожидать в будущем.

Белые списки на мобильном я тут не буду затрагивать так как уже писал статью на эту тему. Историю тоже, про нее писал 119-минутный лонгрид о 2008–2026 годах.

Читать полностью »

Про HTTP/2 и HTTP/3 написано столько, что вопрос кажется закрытым. Включаешь — и всё летает. Так, во всяком случае, рассказывают. Мультиплексирование убирает очередь из запросов, QUIC держится, когда пакеты теряются, рукопожатие укладывается в один круг вместо двух. Звучит складно. И, наверное, где-то так и есть.

Меня эта складность не устраивала. Все графики, на которые я натыкался, были нарисованы на чужих стендах. И почти нигде не говорилось простое: где именно выигрыш исчезает, а он исчезает. Причём в самых обыденных ситуациях — отдаёте один большой файл или сервер с клиентом стоят в одном дата-центре, и всё, новой магии нет.

Читать полностью »

Я думаю, все мы понимаем текущую ситуацию с интернетом на территории Российской Федерации. Сейчас это выходит на уровень абсурда, а VPN-сервисы выходят на уровень первой необходимости, и в связи с этим я хотел бы поговорить о том, насколько некоторые из них ну абсолютно ужасны, и каким сервисам верить не стоит.

Читать полностью »

10 лучших инструментов для дебага HTTP-HTTPS-запросов - 1

Разбор HTTP/HTTPS‑трафика, потерянных заголовков и умирающих сессий съедает время, особенно когда всё это приходится делать консольными утилитами или через логи. Под катом я собрал 10 инструментов, которые помогают в дебаге запросов и экономят нервы.

Читать полностью »

Меня зовут Максим Ланиес. Я больше десяти лет занимаюсь сетевыми технологиями и инфраструктурой для корпоративных систем: от классических VPN и межрегиональных каналов до edge-сетей с жесткими требованиями по задержкам и надежности.

Читать полностью »

Привет! Меня зовут Данила, мне 21 год, и за последние 2,5 года я успел поработать в роли разработчика программного обеспечения для встраиваемых систем — в основном на базе STM32. В этой статье я хочу поделиться тем, как я вообще пришёл в эту сферу, с чего начинал, какие грабли собрал и какие выводы сделал по пути.

Случайная книга, которая изменила всё

Всё началось довольно банально — с книги «Электроника для начинающих»Читать полностью »

Приветствую, коллеги! Меня зовут зовут @ProstoKirReal. Мне бы хотелось с вами обсудить как работает интернет от кабелей на витой паре, соединяющие простые локальные сети до подводных коммуникационных кабелей соединяющие между собой континенты и основные операторские сети.

Читать полностью »

image

Здравствуйте, дорогие друзья!

Что общего, между ретро-сетью ИОЛА и канонической тест-игрой DOOM? Правильно: мультиплеер, игра по сети. В данном очерке вы увидите настройку 8-ми битной сетевой ISA-платы от отечественного производителя, сети ИОЛА и мультиплеер DOOM. А не увидите вы следующего: не будет никаких Windows (ну или самую малость), Linux и xBSD, сегодня только чистый-светлый MS-DOS 6.22.

В статье используются процессоры Am386 SX-33. Приготовьтесь к крайне медленному отображению игрового процесса, это сделано намеренно, ведь процессор 80386, первый в своем поколении, способный протянуть сквозь себя вышеописанную игру, хочется напомнить, как это было, ретро ведь.

Кто не равнодушен к ретро-железу и ретро-геймингу, добро пожаловать под кат, вас ждут фото, конфиги и видеодемонстрация процесса, следуйте за мусье.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js