Рубрика «Игры и игровые приставки»
Почему советские программисты не сделали GTA
2026-05-27 в 22:29, admin, рубрики: Игры и игровые приставки, Программирование, разработка игрКарманный брелок Doom на Arduino nano
2026-05-20 в 9:00, admin, рубрики: 3D-печать, 3d-принтер, arduino, Игры и игровые приставки, Программирование, С++
Введение
Привет, это карманный брелок-приставка с игрой Doom на Arduino nano!
Данный проект был разработан на базе другого проекта и был усовершенствован.
Описание:
Писать код проще, чем книгу о том, как писать код
2026-02-22 в 19:20, admin, рубрики: Игры и игровые приставки, Программирование, разработка игр, С++
Иногда книга начинается с одной статьи, опубликованной в нужный момент и в нужном Хабре и в моём случае всё действительно началось с публикации про аллокаторыЧитать полностью »
Игровая механика. Как игровые автоматы проложили путь компьютерным играм
2025-07-11 в 12:35, admin, рубрики: игровые автоматы, игры, Игры и игровые приставки, история, история игр, история игровой индустрии, История ИТ, компьютерные игры
Центр непрерывного образования
факультет компьютерных наук НИУ ВШЭ
Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания
2025-06-13 в 13:01, admin, рубрики: ruvds_статьи, Игры и игровые приставки, история видеоигр, Читальный зал
Ну что, кто уже успел поиграть в стильный экшен, бывший эксклюзивом Playstation 5? Stellar Blade вполне заслуженно стала одной из лучших игр последних лет — но помимо неё есть ещё немало классных корейских тайтлов, о которых вы могли не знать. А ещё упомяну первоисточники известных всем MMO, будет что почитать на досуге!
Читать полностью »
Как умирала Playstation Vita, и кто в этом виноват?
2025-05-09 в 9:01, admin, рубрики: playstation vita, ruvds_статьи, Игры и игровые приставки, история видеоигр
Зачастую можно услышать такую фразу, что, мол, «Sony убила PS Vita». Фраза не лишена смысла, но и не является абсолютно правдивой: история этой портативной консоли довольно похожа на то, какой получилась Wii U у Nintendo, к которой отношение было донельзя схожим как у геймеров, так и у платформодержателя. В этой статье я попробую выяснить, а правда ли, что на PS Vita было мало хороших игр, и кто на самом деле виноват в медленной смерти одной из лучших консолей, когда-либо выходивших на рынок.Читать полностью »
Взгляд на мобильный киберспорт от скуфа и беседа с прокиберспорсменом Lunax (Virtus.pro)
2025-04-30 в 18:41, admin, рубрики: standoff 2, Virtus.pro, игры, Игры и игровые приставки, киберспорт, мобильный геймингЭтим материалом я заканчиваю серию интервью с киберспортсменами. Нет, это не значит, что их больше совсем не будет, но рассказать что‑то новое о киберспорте в лицах становится всё сложнее — как и разговорить спортсмена, если ты не профильный журналист и не пишешь для специализированного издания.
Рынок видеоигр в графиках
2025-04-12 в 18:06, admin, рубрики: gaming, игры, игры для iphone, игры для мобильных устройств, Игры и игровые приставкиЗа 50 лет своего существования индустрия видеоигр стала самым высокодоходным сегментом медиа и развлекательного пространства. По прогнозам PwC, в 2026-2027 году продажи видеоигр могут превысить 300 млрд долл.

Индустрия видеоигр приносит столько же доходов, сколько фильмы и музыка вместе взятые.
Будни ретрогеймера: совершенная игровая Nintendo
2025-04-01 в 14:01, admin, рубрики: 16-bit, 16-bit games, arduino, DIY, ntsc, PAL, ruvds_статьи, snes, super famicom, Super Nintendo, игры, Игры и игровые приставки, игры и консоли, картридж, картриджи, Моддинг, модификация, ретрогейминг, сделай сам
Возвращаемся к шестнадцати битам! Сегодня я готовлю к эксплуатации сразу две игровые консоли Super Nintendo с целью погружения в богатый внутренний мир этой замечательной платформы сразу двух неофитов. Проводником же для них в туда выступит опытный Сусанин, то есть я.
Задача на этот раз максимально проста: доукомплектовать две консоли и сделать им простейший мод со снятием региональной блокировки. Не очень интересный процесс в свете предыдущих публикаций цикла, но можно немного сместить фокус: сегодня это просто повод поговорить про замечательную, но не особо популярную в наших краях платформу, и рассказать личную историю, связанную с ней. Да и модификации получились достаточно разными, а в процессе также были подняты некоторые полезные вопросы.
Очередная будня ретрогеймера начинается!Читать полностью »


