Рубрика «Игры и игровые приставки»

Йен Белл —  соавтор, вместе с Дэвидом Бребеном, легендарной игры Elite, которая в 80-х вывела геймдизайн на уровень коммерческого и культурного феномена. Она по-прежнему изучается в разных уголках мира как пример очень эффективного и новаторского подхода к программированию, геймплею и визуальному дизайну. Йен Белл согласился немного поговорить со мной об истории игры, своих взглядах на ИИ и об искусстве геймдизайна в целом.

Легенда вместе с рыжим другом передает привет Хабру.

Читать полностью »
Карманный брелок Doom на Arduino nano

Карманный брелок Doom на Arduino nano

Введение

Привет, это карманный брелок-приставка с игрой Doom на Arduino nano!

Данный проект был разработан на базе другого проекта и был усовершенствован.

Описание:

Читать полностью »

Писать код проще, чем книгу о том, как писать код - 1

Иногда книга начинается с одной статьи, опубликованной в нужный момент и в нужном Хабре и в моём случае всё действительно началось с публикации про аллокаторыЧитать полностью »

Игровая механика. Как игровые автоматы проложили путь компьютерным играм - 1

Центр непрерывного образования

факультет компьютерных наук НИУ ВШЭ

Читать полностью »

image


Ну что, кто уже успел поиграть в стильный экшен, бывший эксклюзивом Playstation 5? Stellar Blade вполне заслуженно стала одной из лучших игр последних лет — но помимо неё есть ещё немало классных корейских тайтлов, о которых вы могли не знать. А ещё упомяну первоисточники известных всем MMO, будет что почитать на досуге!
Читать полностью »

image


Зачастую можно услышать такую фразу, что, мол, «Sony убила PS Vita». Фраза не лишена смысла, но и не является абсолютно правдивой: история этой портативной консоли довольно похожа на то, какой получилась Wii U у Nintendo, к которой отношение было донельзя схожим как у геймеров, так и у платформодержателя. В этой статье я попробую выяснить, а правда ли, что на PS Vita было мало хороших игр, и кто на самом деле виноват в медленной смерти одной из лучших консолей, когда-либо выходивших на рынок.Читать полностью »

Этим материалом я заканчиваю серию интервью с киберспортсменами. Нет, это не значит, что их больше совсем не будет, но рассказать что‑то новое о киберспорте в лицах становится всё сложнее — как и разговорить спортсмена, если ты не профильный журналист и не пишешь для специализированного издания.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js