Рубрика «Игры и игровые приставки»
Адаптация в команде есть? А если найду?
2026-06-17 в 22:46, admin, рубрики: Игры и игровые приставки, разработка игр, управление проектамиИнтервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра)
2026-06-17 в 12:01, admin, рубрики: Elite, геймдев, геймдизайн, игры, Игры и игровые приставки, Интересное, Научно-популярное, научпоп, старое железо, старые игрыЙен Белл — соавтор, вместе с Дэвидом Бребеном, легендарной игры Elite, которая в 80-х вывела геймдизайн на уровень коммерческого и культурного феномена. Она по-прежнему изучается в разных уголках мира как пример очень эффективного и новаторского подхода к программированию, геймплею и визуальному дизайну. Йен Белл согласился немного поговорить со мной об истории игры, своих взглядах на ИИ и об искусстве геймдизайна в целом.
Легенда вместе с рыжим другом передает привет Хабру.
Почему игровой GUI пишут заново (Ч.1)
2026-06-02 в 21:16, admin, рубрики: Игры и игровые приставки, никто не читает теги, Программирование, С++, с++ программированиеПочему советские программисты не сделали GTA
2026-05-27 в 22:29, admin, рубрики: Игры и игровые приставки, Программирование, разработка игрКарманный брелок Doom на Arduino nano
2026-05-20 в 9:00, admin, рубрики: 3D-печать, 3d-принтер, arduino, Игры и игровые приставки, Программирование, С++
Введение
Привет, это карманный брелок-приставка с игрой Doom на Arduino nano!
Данный проект был разработан на базе другого проекта и был усовершенствован.
Описание:
Писать код проще, чем книгу о том, как писать код
2026-02-22 в 19:20, admin, рубрики: Игры и игровые приставки, Программирование, разработка игр, С++
Иногда книга начинается с одной статьи, опубликованной в нужный момент и в нужном Хабре и в моём случае всё действительно началось с публикации про аллокаторыЧитать полностью »
Игровая механика. Как игровые автоматы проложили путь компьютерным играм
2025-07-11 в 12:35, admin, рубрики: игровые автоматы, игры, Игры и игровые приставки, история, история игр, история игровой индустрии, История ИТ, компьютерные игры
Центр непрерывного образования
факультет компьютерных наук НИУ ВШЭ
Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания
2025-06-13 в 13:01, admin, рубрики: ruvds_статьи, Игры и игровые приставки, история видеоигр, Читальный зал
Ну что, кто уже успел поиграть в стильный экшен, бывший эксклюзивом Playstation 5? Stellar Blade вполне заслуженно стала одной из лучших игр последних лет — но помимо неё есть ещё немало классных корейских тайтлов, о которых вы могли не знать. А ещё упомяну первоисточники известных всем MMO, будет что почитать на досуге!
Читать полностью »
Как умирала Playstation Vita, и кто в этом виноват?
2025-05-09 в 9:01, admin, рубрики: playstation vita, ruvds_статьи, Игры и игровые приставки, история видеоигр
Зачастую можно услышать такую фразу, что, мол, «Sony убила PS Vita». Фраза не лишена смысла, но и не является абсолютно правдивой: история этой портативной консоли довольно похожа на то, какой получилась Wii U у Nintendo, к которой отношение было донельзя схожим как у геймеров, так и у платформодержателя. В этой статье я попробую выяснить, а правда ли, что на PS Vita было мало хороших игр, и кто на самом деле виноват в медленной смерти одной из лучших консолей, когда-либо выходивших на рынок.Читать полностью »
Взгляд на мобильный киберспорт от скуфа и беседа с прокиберспорсменом Lunax (Virtus.pro)
2025-04-30 в 18:41, admin, рубрики: standoff 2, Virtus.pro, игры, Игры и игровые приставки, киберспорт, мобильный геймингЭтим материалом я заканчиваю серию интервью с киберспортсменами. Нет, это не значит, что их больше совсем не будет, но рассказать что‑то новое о киберспорте в лицах становится всё сложнее — как и разговорить спортсмена, если ты не профильный журналист и не пишешь для специализированного издания.



