
Итак, 2025 год подошел к концу и сказать что он был переполнен (снова, ага) крутыми играми это ничего не сказать.Читать полностью »

Итак, 2025 год подошел к концу и сказать что он был переполнен (снова, ага) крутыми играми это ничего не сказать.Читать полностью »
Всем привет! Меня зовут Ваня. Я увлекаюсь технологиями, обожаю консоли, а еще пишу для блога МТС на Хабре. Недавно мне подарили Sega 32X 1994 года, эта приставка — моя ровесница. У меня есть Xbox, поэтому я был уверен, что сыграю в Sega пару-тройку раз из ностальгии, а потом буду доставать ее с полки, чтобы показать гостям раритет. Но нет.

К 2025 году рынок игровых консолей стал откровенно стандартизированным и скучным. За портативками — вам к Nintendo, за крутым сервисом и экосистемой — к Microsoft, а за лучшим предложением для игр в целом — к Sony.
Любому из нас знакома ситуация, когда родители выкинули коллекцию любимых вкладышей или отдали кому-то старую консоль. Бывает и так, что от вещей из детства отказываешься легко, по собственной воле. Стопка комиксов и энциклопедий раздаётся соседским детям, да и стыдно держать такое в свои 16 лет.
Доброго времени суток, друзья!
Я регулярно выбираю себе различные вещи и всегда стремлюсь добиться наилучшего сочетания цена/качество. Началась теплая пора, прогулки стали длиннее, а у моего нового Redmi 13 Pro+ 5G, как назло, нет выхода под наушники. Значит, настало время наконец-то купить себе TWS.
Создание хоррора для портативной консоли кажется трудной, практически невыполнимой задачей. По определению, портативками пользуются вне дома: в дороге или сидя в очереди. Ужасы, в свою очередь, требуют полного погружения и правильной атмосферы.
И всё же попытки сделать ужастики, которые могут сопровождать игрока повсюду, были. Тем интереснее, что многие из них используют особенности систем, для которых они создавались. Так что сегодня PSP и Nintendo DS будут пугать, а не веселить.Читать полностью »