Рубрика «ретроспектива»

Здравствуйте, дорогие читатели!

Преамбула: ни одна лягушка, тем более «прыгающая», не пострадала. Жаргонное сочетание «прыгающая лягушка» терминалу выделили благодаря относительному сходству с этой самой лягушкой. Далее по тексту есть ссылка с фото, поясняющая это сходство. Мне просто понравился термин, и я применил его для «красного словца», ничего более.

Читать полностью »

Часть 1 или туда и обратно...

1. Неожиданные герои

«Совокупность человеческого опыта расширяется с невероятной скоростью, и средства, которые мы используем, чтобы пробраться через этот лабиринт к важному на данный момент предмету, те же, что использовались во времена парусников.»

1945 год, Венневер Буш «As We May Think»

Читать полностью »

Итак, мне попался отечественный, увесистый, кондовый ретромодем СССР, 1990 года выпуска.

Информации по этому модему в сети крайне мало, буду признателен, если при её наличии поделитесь схемой, паспортом, описанием. А может быть, кто-то и эксплуатировал такой модем, тогда прошу рассказать. В любом случае, это еще один интересный отечественный экспонат аппаратуры передачи данных, предлагаю взглянуть.

Читать полностью »

Вообще, я большой любитель экзотических гаджетов и разной диковинки. Порой мониторю барахолки в поисках чего-то такого, что не продавалось в условной «Евросети», а если гаджет попадается нерабочий, то стараюсь его восстановить. Особый кайф мне приносит ремонт материнских плат — объём дофамина от чувства того, что ты только что восстановил устройство, на котором поставили крест более 10 лет назад, просто невероятный!

Читать полностью »

Сегодня всё чаще можно услышать мысль о том, что раньше мобильные игры были лучше. В какой-то степени это правда: ранние Java-игры отличались отсутствием доната и сервисной модели монетизации, логической завершенностью большинства тайтлов, а также экспериментами с новыми жанрами. И всё это в рамках крайне ограниченных возможностей Java-телефонов. В этой статье я хотел бы рассказать о трудностях мобильной разработки образца 2005 года с конкретными примерами тех или иных решений, так что если вам интересно — добро пожаловать под кат!

Содержание:

  1. Предисловие

  2. Читать полностью »

Здравствуйте, меня зовут bitl, и я люблю демки. Особенно олдскульные. Люблю изучать принципы демо-эффектов - тех, что поражали и восхищали в 90-х годах и геймера, и заправского программиста. Пытаться их воспроизвести, используя аутентичное "железо", сделать также или даже лучше. Иногда это выливается во что-то осязаемое, иногда нет...

Как раз сейчас на очереди новый релиз, и казалось бы уже самое сложное позади, осталось всего ничего... И вот в такие моменты приходит она... Прокрастинация, творческий тупик, приступы пинания гектокотилей - в общем экзистенциальный кризис.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js