Рубрика «timeweb_статьи_выходного_дня»

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям - 1

Я надеюсь, что теперь уже точно никаких переносов. Совсем скоро весь мир с двух ног ворвется в, наверное, самый ожидаемый и обсуждаемый проект десятилетия.

Читать полностью »

На этот раз у нас известный язык программирования Python, c двумя стилизованными змеями на логотипе, интересные и необычные развлечения с которым были собраны в этой замечательной статье.

Все герои в сборе

Все герои в сборе

Читать полностью »

Чуть ли главной проблемой всех проектов объекта «Укрытие» было чем и как перекрыть дыру в энергоблоке сверху. Во-первых, нужны были конструкции с большими пролётами, что само по себе дело дорогое и сложное даже в нормальных условиях. Во-вторых, монтаж должен по минимуму требовать прямого вмешательства людей. В-третьих, нужно обеспечить нормальные условия для захоронения разрушенного реактора. В-четвёртых, делать надо было всё быстро.

Визуальные эффекты в кино до компьютерной графики — это чертовски сложно, долго и дорого. Даже если речь идет о, казалось бы, простых вещах, например инопланетных существах. Лукас, задумывая «Звездные войны», хотел показать не только бои в космосе, но и разнообразных «монстров». И вот с этим была засада, решать которую пришлось «Фабрике монстров» Фила Типпета — отделу Industrial Light and Magic (подразделение Lucasfilm, занимавшееся визуальными эффектами), чья основная задача была — создавать инопланетян.

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js