Рубрика «ретро»

Старые программы конца 90-х на Windows 11 то зависают до нажатия клавиши, то молчат, то не запускаются вовсе. Песочница Windows тут не помогает, VirtualBox с Windows 98 дружит плохо. Рабочим вариантом оказался эмулятор 86Box: за полтора‑два часа он даёт настоящую Windows 98 SE в окне, со звуком, мышью и CD‑приводом. Руками из этого времени — минут 20, остальное ожидание.

Ниже — пошаговый гайд, который я проверил на живой установке 21.10.2026 (Windows 11 Pro, 86Box 6.0 build 9001, Windows 98 SE English 4.10.2222A), со всеми граблями, на которые наступили. В конце — бонус: инструкция для ИИ‑агента, по которой Claude Code или похожий агент проходит всю установку сам.

Читать полностью »

До того как появился World Wide Web, вся мировая информация обычно хранилась в библиотеках по всему миру – как в больших, так и в совсем маленьких. Под информацией я преимущественно имею в виду печатную продукцию. Основной массив человеческих знаний лежал внутри физических книг, журналов, папок, блокнотов и стопок бумаги.

Были, конечно, и другие формы хранения вроде магнитных лент (аудио, видео, код и т.д.) различных видов или целлулоидной плёнки (бобины с плёнкой, слайды, диапозитивы и прочее).

Читать полностью »

Дисклеймер: я делаю бесплатную онлайн-доску для ретроспектив Retrospectrix и насмотрелся на ретро в разных командах. Первая половина статьи — про процесс: тайминг, форматы, правила. Вторая — про то, как устроен сам инструмент: стек, где хостится и что происходит с данными. Ссылка на проект в статье одна, выше.

Почему ретро умирают

Симптомы одни и те же в любой команде:

  • Ретро превращается в жалобную книгу. Все выговорились, всем полегчало, ничего не поменялось. Через три месяца команда решает, что ретро — пустая трата времени, и перестаёт их проводить.

  • Читать полностью »

Ранее я часто рассказывал об особенностях видеокарт из 90-х. В рамках прошлых статей, мы успели с вами рассмотреть внутреннюю архитектуру 3dfx Voodoo, узнать о кастомном графическом API в S3 ViRGE, и даже написать свою собственную небольшую демку под видеокарты из 90-х. Вместо рассказов о GeForce 256 и ATi 3D Rage, в сегодняшнем материале мне хотелось бы поговорить о видеокарте, которая обогнала своё время — и при этом всё равно провалилась. Как вы уже поняли — речь пойдет об Intel i740.

Каким был первый GPU от Intel, на что он был способен и в чём заключается его главная тайна — читайте в сегодняшней статье!

❯ Предисловие

Читать полностью »

Вообще, я заметил что читатели любят статьи с полным анализом схемотехники ретро-устройств. В марте мы с вами полностью разобрали схему и компонентную базу однокристального телефона Nokia 225, а в апреле изучили настоящий раритет из 90-х — Motorola StarTAC, где в качестве центрального процессора выступал легендарный m68k. В статье про StarTAC я упомянул, что после 2000-го года, прогресс мобильных телефонов пошёл семимильными шагами и чуть ли не каждый крупный производитель чипов предлагал свою собственную платформу для бюджетных телефонов...

Читать полностью »

❯ Щепотка истории

Оставим в покое антикитерский механизм, являющийся одним из самых древних аналоговых вычислительных устройств и на всех порах влетаем в 20 век, где одной из наиболее востребованных и трудоемких вычислительных задач являлось решение систем линейных алгебраических уравнений. В эпоху научно-технической революции советские НИИ, в особенности «СчетмашЧитать полностью »

Если верить классификационным рекомендациям ICRU и IAEA, каждый второй российский офис до 2009 года был оснащён ускорителем заряженных частиц. Просто никто не читал документацию.

На строчном трансформаторе любого семнадцатидюймового ЭЛТ-монитора начала двухтысячных была выбита маркировка: 24.5 kV. Это рабочее напряжение маммографических рентгеновских трубок, электронных микроскопов и небольших лабораторных ускорителей частиц.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js