Рубрика «ретро»

Ранее я часто рассказывал об особенностях видеокарт из 90-х. В рамках прошлых статей, мы успели с вами рассмотреть внутреннюю архитектуру 3dfx Voodoo, узнать о кастомном графическом API в S3 ViRGE, и даже написать свою собственную небольшую демку под видеокарты из 90-х. Вместо рассказов о GeForce 256 и ATi 3D Rage, в сегодняшнем материале мне хотелось бы поговорить о видеокарте, которая обогнала своё время — и при этом всё равно провалилась. Как вы уже поняли — речь пойдет об Intel i740.

Каким был первый GPU от Intel, на что он был способен и в чём заключается его главная тайна — читайте в сегодняшней статье!

❯ Предисловие

Читать полностью »

Вообще, я заметил что читатели любят статьи с полным анализом схемотехники ретро-устройств. В марте мы с вами полностью разобрали схему и компонентную базу однокристального телефона Nokia 225, а в апреле изучили настоящий раритет из 90-х — Motorola StarTAC, где в качестве центрального процессора выступал легендарный m68k. В статье про StarTAC я упомянул, что после 2000-го года, прогресс мобильных телефонов пошёл семимильными шагами и чуть ли не каждый крупный производитель чипов предлагал свою собственную платформу для бюджетных телефонов...

Читать полностью »

❯ Щепотка истории

Оставим в покое антикитерский механизм, являющийся одним из самых древних аналоговых вычислительных устройств и на всех порах влетаем в 20 век, где одной из наиболее востребованных и трудоемких вычислительных задач являлось решение систем линейных алгебраических уравнений. В эпоху научно-технической революции советские НИИ, в особенности «СчетмашЧитать полностью »

Если верить классификационным рекомендациям ICRU и IAEA, каждый второй российский офис до 2009 года был оснащён ускорителем заряженных частиц. Просто никто не читал документацию.

На строчном трансформаторе любого семнадцатидюймового ЭЛТ-монитора начала двухтысячных была выбита маркировка: 24.5 kV. Это рабочее напряжение маммографических рентгеновских трубок, электронных микроскопов и небольших лабораторных ускорителей частиц.

Читать полностью »

Не так давно я вспомнил один летний день в 2008 году. Электричка в пригород, в ушах «Bullet for my Valentine», что воспроизводится через музыкальный плеер Rover, в руках PSP, а у отца в рюкзаке портативный DVD-проигрыватель, что издалека можно спутать с небольшим ноутбуком.

А еще в те годы я мечтал о полноценном КПК на Windows от какого-нибудь HP, чтобы со стилусом был и «Червячков» запускал. В 2026 году практически всё вышеперечисленное нам заменяет смартфон, вон недавно даже игры с ПК запускать научились.

Читать полностью »

Прошлая статья про полный разбор схемотехники современного кнопочного телефона вам понравилась. Однако в опросе и комментариях я встречал альтернативное мнение: мол обзор современного устройства, где все компоненты уже включены в SoC — не особо интересен из-за слишком высокого уровня интеграции. Читатели очень хотели узнать о том, что «под капотом» у первых GSM-телефонов, и не раздумывая я начал искать документацию и готовить новую статью в поистине уникальной рубрике.

Сегодня на примере легендарной раскладушки Motorola StarTAC мы с вами в мельчайших подробностях узнаем о том, как были устроены телефоны из 90-х...

Читать полностью »

Здравствуйте, меня зовут bitl, и я люблю демки. Особенно олдскульные. Люблю изучать принципы демо-эффектов - тех, что поражали и восхищали в 90-х годах и геймера, и заправского программиста. Пытаться их воспроизвести, используя аутентичное "железо", сделать также или даже лучше. Иногда это выливается во что-то осязаемое, иногда нет...

Как раз сейчас на очереди новый релиз, и казалось бы уже самое сложное позади, осталось всего ничего... И вот в такие моменты приходит она... Прокрастинация, творческий тупик, приступы пинания гектокотилей - в общем экзистенциальный кризис.
Читать полностью »

В комментариях под разными статьями про современный ретро-портатив вы со стопроцентной вероятностью наткнетесь хотя бы на один аргумент в пользу игры на реальном железе, будь то «да лучше купить PSP» или «а что мешает купить PS1 за копейки с рынка и пачку дисков?» и так далее.

Спорить не будем. Кому-то действительно приятно играть на оригинальном железе, и… А точно ли приятно? А насколько та же PSP выдерживает проверку временем по вопросу, например, экрана?

Ответ очевиден — не выдерживает. Как и пожилая PS1 уже устала гонять эти ваши записанные на скорости х4 болванки, да и на экран Game Boy Advance в 2026 без слез не взглянешь.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js