Рубрика «Видеокарты»

Ещё пару лет назад комплект DDR5 на 32 ГБ был скучной строкой в сборке ПК: взял, поставил, забыл. Сегодня это одна из самых дорогих позиций, а вопрос «стоит ли апгрейдиться сейчас» превратился в экономическую задачу. Разберёмся, что именно произошло, почему ИИ‑дата‑центры оказались в одной очереди за кремнием с обычными пользователями и что с этим делать тем, кто собирает или покупает компьютер.

Коротко

  • Главная причина подорожания комплектующих — не «спрос на видеокарты для нейросетей», а перераспределение производственных мощностей памяти в пользу HBM и серверной DRAM.

  • Читать полностью »

Недавно мне подарили настоящую легенду — STB 3dfx Voodoo 3 с двумя TMU, 16'ю мегабайтами видеопамяти и 2D-ускорителем. Как настоящий гик и любитель покопаться в ретро-железе, я сразу же нашел даташит и начал изучать внутреннюю архитектуру этого игрового монстра. И поверьте, здесь есть на что посмотреть!

В сегодняшней статье мы во всех деталях изучим архитектуру оригинальной 3dfx Voodoo, узнаем почему Nvidia выиграла в гонке видеокарт и почему игры с API Glide выглядели гораздо красивее, чем с D3D/OpenGL! Если любите настоящие технарские статьи без нейрослопа и рерайта — жду вас под катом!

❯ Предыстория

Читать полностью »

Сейчас в сети можно найти много статей и видеороликов о становлении 3D-графики в обычных пользовательских ПК. Даже я в своем блоге веду соответствующую рубрику, где мы с вами не только вспоминаем историю знаковых видеокарт из 90-х, но и во всех подробностях изучаем их архитектуру, возможности и графические API. Однако всё это время мы с вами обходили тему 2D-ускорителей на ПК, которые тоже очень сильно эволюционировали и изменились со времен самой первой видеокарты в IBM PC.

Читать полностью »

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров - 1

Немецкий разработчик с ником bitluni потратил около полугода на создание одной из самых необычных DIY-систем. Вместо того чтобы использовать готовый Читать полностью »

Ранее я часто рассказывал об особенностях видеокарт из 90-х. В рамках прошлых статей, мы успели с вами рассмотреть внутреннюю архитектуру 3dfx Voodoo, узнать о кастомном графическом API в S3 ViRGE, и даже написать свою собственную небольшую демку под видеокарты из 90-х. Вместо рассказов о GeForce 256 и ATi 3D Rage, в сегодняшнем материале мне хотелось бы поговорить о видеокарте, которая обогнала своё время — и при этом всё равно провалилась. Как вы уже поняли — речь пойдет об Intel i740.

Каким был первый GPU от Intel, на что он был способен и в чём заключается его главная тайна — читайте в сегодняшней статье!

❯ Предисловие

Читать полностью »

Обзор будет из трех частей. В первой части кратко опишу где можно приобрести данный ускоритель, внешний вид, особенности установки в корпусе ПК, настройку BIOS и установку драйверов, а также приведу технические характеристики Tesla V100.

Читать полностью »

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus - 1

22 апреля 2026 года Bolt Graphics объявилаЧитать полностью »

Я брал видеокарту на «Озоне» за свои кровно заработанные, и, честно говоря, был удивлён неинформативности карточек товаров. Буквально никто и нигде не пишет, что мы получим. Будет ли адаптер miniDP на DP, и будет ли низкопрофильная планка в комплекте. Может показаться, что я много прошу, но это вполне стандартный набор для проф. карт Nvidia. Магазины даже фото сами делать не хотят и используют таковые прямо с сайта Nvidia. Впоследствии во время тестов обнаружится ещё один забавный бонус от продавцов: ECC, который указан на странице товара, не существует в реальности, но об этом далее.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js