Рубрика «эвм»

Пусть не у всех продуктов и компаний, но технология латания дыр безопасности на сегодня неплохо отработана. Серьезные игроки рынка всегда поддерживают баунти для внешних «белых хакеров». Иными словами, если вы нашли дыру в каком-то приложении, у вас есть возможность сообщить о ней владельцам приложения напрямую. И есть ненулевая вероятность, что вам за такое еще и заплатят.

Помимо этого, у многих компаний есть внутренние подразделения, отвечающие за информационную безопасность, которые сами неустанно латают дыры и проводят аудит текущих ресурсов.

Но так было не всегда.

Читать полностью »

Помните женщину в билетной кассе, которая стучала по клавишам странного терминала, а потом из недр стола с грохотом выползал билет? Если помните — у меня для вас новость: вы застали живую историю советской вычислительной техники. В предыдущих частях мы прошлись по истории ЭВМ в СССР и разобрались с поколениями машин. Также мы начали обзор тех областей народного хозяйства, куда ЭВМ внедряли или пытались внедрить. Сегодня продолжаем: железные дороги, «Аэрофлот», сельское хозяйство и стройка.

Читать полностью »

В первой части статьи мы обсудили те вводные, с которыми столкнулся Советский Союз на заре появления ЭВМ. Вспомнили про негативное отношение к кибернетике, страх бюрократии и знаковых людей, которые меняли ситуацию. В этой статье мы продолжим тему: сначала пройдёмся по четырём поколениям ЭВМ, которые использовались в СССР, а затем посмотрим, как эти машины работали на земле — в металлургии, машиностроении, энергетике и нефтянке.

Читать полностью »

❯ Щепотка истории

Оставим в покое антикитерский механизм, являющийся одним из самых древних аналоговых вычислительных устройств и на всех порах влетаем в 20 век, где одной из наиболее востребованных и трудоемких вычислительных задач являлось решение систем линейных алгебраических уравнений. В эпоху научно-технической революции советские НИИ, в особенности «СчетмашЧитать полностью »

Звуки музыки советских ПЭВМ - 1

В предыдущих статьях цикла «Звуки музыки» я рассмотрел две довольно продвинутые зарубежные 16-битные платформы, которые по роду деятельности были просто обязаны иметь весьма развитые способности к воспроизведению звукового оформления — Sega Genesis и Super NintendoЧитать полностью »

Я часто бываю в музеях СССР различных городов и очень люблю рассматривать артефакты ушедшей эпохи. Уже очень давно меня заинтересовал механический калькулятор, который встречается буквально в каждом музее. Но все как-то не было времени разобраться, как он работает. Ведь по уму, калькулятор должен уметь не только складывать и вычитать, но еще умножать и делить. Механическая штуковина это реально может?

Может.

Читать полностью »

Все мы знаем, что живем в цифровой эре. Ее основа - двоичная логика. Такая логика построена на простой идее: ноль или единица, нет или да, ложь или истина. Всего два состояния. Поверх этого отстроены различные аппаратные реализации, системы кодирования и прочие атрибуты нашей дискретно-цифровой жизни. И этот подход кажется нам логичным. 

Но так было не всегда. Существовала небольшая вероятность, что мы пошли бы по пути троичной логики. А к «да» или «нет» добавилось бы «может быть». 

Зачем? И какой смысл в троичной логике? Давайте разбираться!   

Читать полностью »

Со мной опять произошла какая-то мистика.

С тех пор как начал писать  серию статей под названием «Пятьдесят лет по стезе программирования», особенно когда готовил третью статью, мне хотелось найти рукопись с исходными кодами, написанного мною транслятора с языка РПГ (RPG) для ЭВМ М-220:

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js