
В предыдущих статьях цикла «Звуки музыки» я рассмотрел две довольно продвинутые зарубежные 16-битные платформы, которые по роду деятельности были просто обязаны иметь весьма развитые способности к воспроизведению звукового оформления — Sega Genesis и Super NintendoЧитать полностью »







