Рубрика «3d»
Секреты первых 3D-игр: как работала графика в тайтлах 90-х
2026-10-17 в 14:05, admin, рубрики: 3d, direct3d, monobogdan_ништячки, OpenGL, графика, оптимизация, освещение, Программирование, ретро, тениГород для робота‑курьера в браузере: Arduino Uno, физика и пешеходы, которые уступают дорогу
2026-10-12 в 19:21, admin, рубрики: 3d, esp32, Веб-разработка, робототехника, роботыМы создали симуляцию 3D‑города с машинами, пешеходами и светофорами, по которому ездит шестиколёсный робот под управлением настоящего скетча Arduino. Все это для обучения детей и взрослых в кружках робототехники.
Я проверяю 3D-модели заводов и ловлю подрядчиков на обмане. Вот как они пытаются сдать недоделанную работу
2026-07-02 в 14:14, admin, рубрики: 3d, 3d графика, 3d-моделирование, инженер, инженерные системы, подрядчик, подрядчики, промышленная автоматизация, Промышленное программированиеМеня зовут Алексей Ильичев, я программный инженер по образованию. Во время обучения работал на фрилансе в зоне фронтенда. И получил предложение заняться бэкендом в части разработки плагинов для САПР (систем автоматического проектирования) AVEVA для нефтяных платформ. Мне в моменте стало интересно, и все, за уши не оттянешь.
Из 360°-панорамы авто в настоящий 3D: Gaussian Splatting на чужих фотографиях машин
2026-06-19 в 8:40, admin, рубрики: 3d, camera, computer vision, Gaussian splatting, reconstructionНаткнулся на рекламу сайта продажи авто в телеграме. Зашёл на сайт из любопытства, потыкал объявления и наткнулся на фичу — «3D-панорама». Зажимаешь, ведёшь пальцем, машина поворачивается перед тобой.
Визуализация работы фичи
Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2
2026-05-20 в 14:04, admin, рубрики: 3d, jolt, open source, physics engine, qml qt, quake, декали, игровой движок
Получится ли сделать полноценную 3D-игру на Qt Quick3D?
Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D. Казалось бы, рендер и партиклы есть, базовая физика в лице Quick3D Physics тоже присутствует. Пример CharacterController из QtЧитать полностью »
Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере?
2026-05-05 в 8:03, admin, рубрики: 3d, selectel, ИИ и машинное обучение4D-печать: патенты в мире и в России
2026-04-29 в 6:26, admin, рубрики: 3d, 3D-печать, 3d-принтер, 4D, 4d печать, 4d принтеры, патентование, патенты, печать
4D-печать – это технология производства, при которой 3D-печатные объекты могут трансформироваться со временем под воздействием внешних факторов, таких как тепло, свет, влага или магнитные поля (время даёт 4-е «измерение» в дополнении к 3D-печати, которую мы уже Читать полностью »
Пишем свой текстовый 3D движок в браузере
2026-04-16 в 5:28, admin, рубрики: 3d, graphics, javascript, voxelСразу скажу: это перевод моей же статьи на Medium, но с небольшими дополнениями и более практичным разбором реализации.
TL;DR
Вот ссылки на демо‑страницу проекта и мой GitHub:
Когда я впервые решил поэкспериментировать с 3D в браузере, мне казалось, что это что-то очень сложное: матрицы, движки, WebGL, куча формул. Но на практике, чтобы собрать простой 3D-рендерер, достаточно базовой тригонометрии, понимания перспективы и пары аккуратных преобразований координат.
Duckstation: трёхмерные скриншоты игр PS1
2026-03-29 в 13:01, admin, рубрики: 3d, blender, DuckStation, ps1, ruvds_статьи_выходного_дня, эмуляторМне не терпится вам рассказать о находке, вызвавшей бурю приятных чувств и забытого, почти юношеского энтузиазма. Всем, кто любит игры с платформы PS1, будет особенно интересно.



