Меня зовут Артур Валиев. Недавно мне пришлось объяснять племяннику совершенно страшную математическую конструкцию:
Рубрика «визуализация»
Как я объяснял племяннику 2x + 4 = 10 и случайно собрал визуальную лабораторию (сайт)
2026-09-09 в 2:35, admin, рубрики: edtech, MathRoots, open source, React, визуализация, граф знаний, искусственный интеллект, математика, нейросети, образованиеКак превратить топологию в 3D‑графики. Рисуем расслоение Зейферта
2026-08-15 в 12:29, admin, рубрики: python, визуализация, визуальное программирование, графический дизайн, математика, математическое моделирование, многообразие, окружности, расслоение хопфа, топологияВ этой статье мы сделаем компьютерную визуализацию одного из важнейших понятий в топологии‑ расслоения Зейферта.
Расслоение Зейферта — термин из математики, который означает тип обобщённого расслоения трёхмерных многообразий на окружности. Источник [1]
Оно строится следующим образом:
Пусть v и n‑ взаимно простые целые числа, 0≤v<n. Отображение g‑ поворот диска D2
на угол 2πv/n. В произведении D2×[0,1] склеим каждую точку (x,0)с точкой (g(x),1)
АКПП Voith не включается выше второй передачи: разбираемся в J1939
2026-08-06 в 14:31, admin, рубрики: can-bus, DIY, j1939, linux, биты, визуализация, визуализация данных, диагностика, СиЗаметка из ремзоны: C + Linux = Диагностика.
Что делать, если утренний выпуск автобусов на линию под угрозой, дилерского сканера нет, а коробка-автомат наотрез отказывается переключаться выше второй передачи? Брать Linux, копеечный адаптер CANable и писать свои утилиты для разбора шины CAN. В этой заметке из ремзоны я покажу, как с помощью C и побитовых масок «на коленке» локализовать неисправность датчика в реальном времени.
Визуализация основных шагов упрощенной схемы доказательства гипотезы Пуанкаре
2026-07-23 в 4:08, admin, рубрики: math, python, визуализация, гипотеза Пуанкаре, математика, метрический тензор, многообразия, перельман, Сингулярность, топологияКак известно, гипотеза Пуанкаре на сегодня является единственной решённой задачей тысячелетия.
Её формулировка довольно проста:
Всякое односвязное компактное трёхмерное многообразие без края гомеоморфно трёхмерной сфере. Источник [1].
В 2002-2003 годах российский математик Григорий Яковлевич Перельман (Источник [10]) опубликовал 3 препринта на Arxiv.org со своим доказательством (Читать полностью »
Температурное поле круглой конфорки. Визуализация
2026-07-19 в 12:05, admin, рубрики: python, визуализация, визуальное программирование, математика, моделирование, температура, физика, численное интегрирование, численное моделирование, численные методыВ одной из предыдущих статей https://habr.com/p/1016120/ мы рассчитали температурное поле T(r, z, t) круглой конфорки аналитическими методами. В этой статье мы сделаем его компьютерную визуализацию.
Симуляция дуэлей юнитов HoMM III: кто сильнее в честном 1vs1?
2026-06-11 в 12:43, admin, рубрики: анализ данных, база данных, визуализация, моделирование, симуляцияВ Heroes of Might and Magic III у каждого игрока есть свои ответы на вечный вопрос: какой юнит сильнее? Кто-то смотрит на урон, кто-то на способности, кто-то вспоминает личный опыт из партий, где один отряд неожиданно перевернул ход всего боя.
Не так давно, когда я проникся киберспортивными героями (лично для меня было шоком увидеть, как профики играют в эту легендарную игру), я тоже начал задаваться этим вопросом. Понятно, что какие-то юниты априори сильнее других. Но сравнение двух юнитов может оказаться не такой простой задачей, если принять во внимание разные характеристики, разные способности и разное число юнитов в отряде (стеке).
Поймать неуловимое: триллионная доля секунды
2026-04-24 в 8:00, admin, рубрики: Алгоритмы, визуализация, лазеры, линзы, оптика, плазма, сверхбыстрые процессы, скорость, фемтосекундный лазер, физикаНейробиология воображения: мозг использует одни и те же нейронные коды для зрения и мысленной визуализации
2026-04-15 в 6:34, admin, рубрики: биология, визуализация, воображение, декодирование мозга, зрительная кора, зрительные иллюзии, зрительные образы, мозг, нейробиология, нейрофизиологияМысленная визуализация задействует те же сенсорные нейронные коды, что и физическое зрительное восприятие. Это открытие дает ключ к пониманию механизмов воображения и открывает новые пути для архитектур искусственного интеллекта.
Почему я перестал держать БД в голове и сделал Structly
2026-03-18 в 4:48, admin, рубрики: web, базы данных, визуализация, кейс, програмиирование, разработкаВсем привет! Меня зовут Константин, я backend разработчик на python. В последний год я разработал несколько больших проектов. В этой статье я хочу рассказать как я начинал работать с базой данных и как я решил свою проблему все время терять контекст.
Генерация лабиринтов с использованием алгоритма Recursive backtracker
2026-02-23 в 17:00, admin, рубрики: Recursive backtracker, алгоритм, визуализация, как написать, Лабиринт, рандомная генерацияВ этой статье я расскажу о том как генерировать рандомные лабиринты, используя рекурсивный алгоритм с возвратом. Этот алгоритм также может использоваться для решения других задач, которые связанны с неявными графами: судоку, комбинаторика и другие головоломки (например, задача о n ферзях).
Описание алгоритма в общих чертах:
Алгоритм Recursive backtracker - это метод систематического перебора всех возможных вариантов решения задачи, основанный на поиске в глубину (DFS).
Поэтапно, что делает алгоритм на примере графа:
-
Выбираем начальную вершину и делаем ее текущей.

