Рубрика «VR»
Студенческий проект с открытым исходным кодом: «Как мы автоматизировали анализ университетского блэклога»
2026-01-14 в 10:20, admin, рубрики: 3d, AR, python, VRВо время обучения и стажировки в Московском государственном политехническом университете имени Разумовского мы обнаружили проблему: студенты в среднем тратили около 40 часов на поиск существующих исследований, прежде чем начать новый проект. Анализ показал, что многие проекты дублировали существующие исследования в области технологий дополненной и виртуальной реальности. Наш проект V-Avatar начался с анализа исследовательского бэклога в Школе цифровых технологий. Вместо того чтобы начинать с нуля, мы интегрировали существующие методы и алгоритмы. Эти методы описаны в нашей дипломной работе:
Фитнес в VR? Добавляем свою музыку в BeatSaber
2026-01-09 в 7:00, admin, рубрики: beat saber, selectel, VR
Снова обещаете себе начать ходить в спортзал в новом году? Если у вас есть шлем виртуальной реальности и нет желания выходить из дома, а физическая нагрузка все же нужна, выход есть.
Организация работы VR-клуба: Техника и Инфраструктура
2025-12-08 в 13:23, admin, рубрики: pico, QuEST, VR, гарнитура, советыРынок виртуальной реальности (VR) стремительно развивается, открывая беспрецедентные возможности для VR бизнеса для предпринимателей, желающих погрузиться в сектор иммерсивных развлечений. Создание успешного VR-клуба или VR-парка требует не только передовых технологий; оно подразумевает глубокое понимание операционных тонкостей, от выбора правильного оборудования до создания незабываемого клиентского опыта. Это руководство проведет вас через основные компоненты построения прибыльного и увлекательного VR-опыта, выделяя ключевые аспекты для тех, кто рассматривает франшизу VR.
Поломанная дверь Гордона Фримена
2025-11-30 в 5:16, admin, рубрики: virtual reality, VR, виртуальная реальностьНедавнее обсуждение опасности дверей в геймдеве напомнило мне о баге, вызванном дверью из игры, о которой вы, возможно слышали — Half Life 2. Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем.
Какие перспективы у VR-игр в 2026 году
2025-10-30 в 12:21, admin, рубрики: VR, vr-игры, аналитика, игры
энтузиастов. За последние два года рынок заметно изменился: появились более легкие и удобные гарнитуры, в среднем сегменте стало больше моделей, а автономные устройства избавили игроков от проводов.
Мозг и мультимодальные нейросети как генераторы виртуальной реальности
2025-09-26 в 13:54, admin, рубрики: VR, байесовский мозг, виртуальная реальность, мультимодальные модели, нейроинтерфейс, нейролинк, нки, предиктивное кодирование, Принцип свободной энергии, теория предсказательного разума
«Если люди — это способ Вселенной смотреть на себя, […] то виртуальная реальность — это способ Вселенной делать вид, что она смотрит на себя». (Уильям Браунинг Спенсер)
Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan
2025-08-22 в 14:17, admin, рубрики: C#, open source, pvs-studio, unity, VR, баги, игры, проверка кода, Программирование, статический анализатор кодаЭто первая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, которые нашлись с помощью PVS-Studio. Знакомьтесь, RocketMan!

О игре
Как Apple расширит твою реальность?
2025-08-16 в 9:16, admin, рубрики: AI, apple, future is now, IT-образование, ml, MR, vision pro, VR, xr
Дария Гечер
Brand Specialist, DevRel, Speaker


