Рубрика «nintendo ds»
Назад в прошлое. Часть 5. От Dizzy, Amiga и C64 до GRID, GBA и N. DS. Интервью с композитором Аллистером Бримблом
2025-09-19 в 21:51, admin, рубрики: Alien Breed, amiga, Cannon Fodder, Codemasters, dizzy, gba, MIDI, nintendo ds, overdrive, Team 17Мем, ставший легендой: Doom можно запустить на чем угодно
2024-03-11 в 14:01, admin, рубрики: bitcoin, c++, Dogecoin, DOOM, IoT, nft, nintendo ds, timeweb_статьи, VR, компьютерные игры, моддинг игр, осциллограф
Фанаты ретро-игр не дают умирать любимым играм, делая модификации или портируя их на современные версии консолей и ПО. И особняком здесь стоит культовая игра Doom 1993 года, которую стали запускать не только на ПК и консолях, а на любых устройствах, у которых есть экран и процессор. И это стало своего рода мемом. Игра, созданная на движке id Tech 1, была разработана так, что для игры требовались лишь самые скромные настройки.
С течением времени после выхода Doom развивались многие технологии. В 2007 году началась революция, когда Apple выпустила свой первый iPhone, и вскоре дисплеи стали неотъемлемой частью XXI века, интегрируясь во всё больше и больше продуктов и повседневных инструментов: холодильники, тостеры, кассовые аппараты, автомобили, электронные сигареты и даже тесты на беременность. Вместе с этим появилась возможность запустить Doom на всех этих устройствах. Таким образом, родилась концепция «Doom running on everything» (DROE), породившая культуру, в которой в Doom играли на банкоматах, калькуляторах, кубиках LEGO, картофеле и даже на вышеупомянутых тестах на беременность.
Будем ждать ещё больше историй о том, как энтузиасты запускают Doom при помощи подручных вещей, чтобы расправиться с демонами ада. А пока здесь собраны некоторые удивительные примеры того, как легендарную Doom запускают на различных устройствах.
Читать полностью »
Пишем на Java для Nintendo DS
2019-09-26 в 11:35, admin, рубрики: java, nintendo ds, гик-порно, мобильная разработка, Разработка под Java ME, старое железо
Введение
Все началось с того, что я случайно нашел список homebrew программ (программы, разработанные усилиями пользователей для устройств, не предназначенных для запуска пользовательского ПО) для Nintendo DS и в нем увидел одну очень интересную строчку, а именно: «Pstros NDS — MIDP implementation run on the CLDC java machine compiled for NDS».
Будучи большим поклонником Java и Nintendo DS я решил разобраться, что это за зверь такой, и по возможности попробовать написать под эту JVM свое приложение. Тех, кому это интересно прошу под кат.
Читать полностью »
GPU консоли Nintendo DS и его интересные особенности
2018-11-13 в 8:16, admin, рубрики: nintendo ds, игровые консоли, Игры и игровые приставки, рендеринг графики, старое железо, эмуляторы
Я хотел бы рассказать вам о работе GPU консоли Nintendo DS, об его отличиях от современных GPU, а также выразить своё мнение о том, почему использование Vulkan вместо OpenGL в эмуляторах не принесёт никаких преимуществ.
Я не особо знаю Vulkan, но из прочитанного мне понятно, что Vulkan отличается от OpenGL тем, что работает на более низком уровне, позволяя программистам управлять памятью GPU и подобными вещами. Это может пригодиться для эмуляции более современных консолей, в которых используются проприетарные графические API, обеспечивающие уровни контроля, недоступные в OpenGL.
Читать полностью »
GPD WIN — Мечта детства, или как почувствовать себя Джоном Коннором
2017-03-15 в 6:21, admin, рубрики: GPD WIN, indiegogo, nintendo ds, Windows 10, гаджеты, Киберпанк, миникомпьютер, обзор, метки: GPD WIN
Как человек, который вырос в какой-то мере на фильмах и книгах Гибсона, с огромным интересом смотревший фильмы «Хакеры» и «Джонни Мнемоник» и многих других, не мог не заметить данное устройство, которое появилось на сайте магазина где я работаю. И тут же взял его на обзор.
Читать полностью »

