
Привет! На связи Антон Дятлов, инженер по защите информации в SelectelЧитать полностью »

Привет! На связи Антон Дятлов, инженер по защите информации в SelectelЧитать полностью »
Я — разработчик игр, и в какой-то момент заметил, что трачу на поиск звуков слишком много времени.
Самое забавное, что бесплатных звуков в интернете на самом деле полно. Но пользоваться ими нормально почти невозможно.
Лучший ресурс, который я находил — это Kenney.nl. Думаю, в геймдеве его и так знают почти все. Огромное количество бесплатных ассетов, включая звуки — за что ему большое спасибо.
Но почти всегда всё сводится к одному сценарию: скачал архив, распаковал, открыл папку…и утонул в сотне файлов. Искать нужные звуки крайне неудобно.
Тема импортозамещения и цифрового суверенитета в российском IT давно стала обыденностью: мы переходим на отечественные ОС, внедряем локальные ERP‑системы и развиваем свои платформы. Но в сфере геймдева дискуссии обычно сводятся к нехватке кадров и инвестиций. Однако на днях в инфополе прозвучало куда более радикальное предложение.
Видеоблогер Deep_DEP GameЧитать полностью »
Последние пару лет вокруг ИИ сформировался очень удобный миф: теперь не нужно уметь программировать, не нужно разбираться в архитектуре, не нужно понимать продукт — достаточно правильно написать запрос, и через пару часов у тебя готово приложение, сервис или даже игра.
Звучит красиво. На практике всё сильно сложнее.
Я почти год делаю свой футбольный онлайн-менеджер myclub11. Серверная часть у меня на Go, интерфейс — на React, данные — в PostgreSQLЧитать полностью »
Я долгое время увлекался фри шард серверами, линейкой, варкрафтом, дэйз, арк сурвайвал эволвед.
Иными словами держал сервера и занимался их моддингом.В последнее время (годы) руки да и функционал всё туже и туже затягивался...

На вашем диске лежит семь одинаковых моделей птицы Додо. Не благодарите — это ARK заботливо положил их вам в каждое DLC.