Ты — начинающий художник, который дорвался до Unreal Engine 5 и даже создал по гайду свою первую локацию. Но вот незадача: небо! Оно пустое и совсем не такое, как тебе хочется. А хочется, чтобы всё было «по красоте». Перерыв весь YouTube, ты нашёл кучу плохих роликов и парочку видео, где на протяжении 100 500 часов монотонный хмырь рассказывает художественную базу, от которой уши вянут.
Давай начнём с простого. Открываем Photoshop и создаём сцену 2048 x 2048Читать полностью »

![Скриншот лицевого рига персонажа[1] на основе процедурной генерации текстуры Скриншот лицевого рига персонажа[1] на основе процедурной генерации текстуры](https://www.pvsm.ru/images/2025/12/18/sistema-procedurnoi-generacii-tekstury-dlya-animacii-2D-emocii.png)